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ios - AVAssetTrack : Audio tracks don't have a timeRange?

具有以下内容和一个MP3文件:AVURLAsset*audio=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:audioUrloptions:nil];AVAssetTrack*audioTrack=[[audiotracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio]objectAtIndex:0];CMTimeaudioDuration=audio.duration;NSLog(@"audioDuration:%qi/%i;audioTrackDuration:%qi/%i",audioDuration.value,audioDuration.tim

开源语音大语言模型来了!阿里基于Qwen-Chat提出Qwen-Audio!

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2311.07919.pdf开源代码:https://github.com/QwenLM/Qwen-Audio引言大型语言模型(LLMs)由于其良好的知识保留能力、复杂的推理和解决问题能力,在通用人工智能(AGI)领域取得了重大进展。然而,语言模型缺乏像人类一样感知非文本模态(如图像和音频)的能力。作为一种重要模态,语音提供了超越文本的多样且复杂的信号,如人声中的情感、语调和意图,自然声音中的火车汽笛、钟声和雷声,以及音乐中的旋律。使LLMs能够感知和理解丰富的音频信号以进行音频交互引起了广泛关注。以前关于遵循指令的工作主要是通过继承大型(

ios - 使用 Core Audio 控制单声道播放输出

我正在为iOS开发一个应用程序,它使用RemoteIO音频单元从麦克风录制音频,对其进行处理并输出到扬声器(耳机)。目前我使用单声道(单声道)进行输入和输出。我想做的是允许用户选择输出扬声器:仅左声道、仅右声道或两者。我当前的代码仅支持“两者”设置-两个扬声器发出相同的声音。下面是我如何设置输入和输出总线的流格式(kAudioUnitProperty_StreamFormat):AudioStreamBasicDescriptionASBD={0};size_tbytesPerSample=sizeof(SInt16);ASBD.mFormatID=kAudioFormatLinear

【论文阅读】Speech Driven Video Editing via an Audio-Conditioned Diffusion Model

DiffusionVideoEditing:基于音频条件扩散模型的语音驱动视频编辑code:GitHub-DanBigioi/DiffusionVideoEditing:Officialprojectrepoforpaper"SpeechDrivenVideoEditingviaanAudio-ConditionedDiffusionModel"paper:[2301.04474]SpeechDrivenVideoEditingviaanAudio-ConditionedDiffusionModel(arxiv.org)目录1介绍2背景3方法3.2模型架构3.3数据处理4实验5结论 1介绍本文

iphone - 越狱 iOS : how resume(in foreground) from background

我有问题。我需要为越狱iOS解决这个问题。我的应用程序在后台模式下工作。我希望该应用程序在某些事件后从后台进入前台模式。我尝试了下一条指令:system([[NSStringstringWithFormat:@"uiopen\"%@\"",@"appname://"]UTF8String])但是应用程序没有从后台运行。应用程序作为新进程运行。谢谢。 最佳答案 用户私有(private)API:intSBSLaunchApplicationWithIdentifier(CFStringRefdisplayIdentifier,Bool

ios - Security-Active Application in background-是否存储当前屏幕图像

这是否可能是安全漏洞。公共(public)场所的用户(比如星巴克)尝试登录iOS应用程序。他输入用户ID和密码[使用xxxxxxxx隐藏密码(未公开)],然后有一个电话打进来,或者他按下主页,应用程序进入后台。a)iOS是否存储当前屏幕的图像b)有意图的恶意黑客控制了设备。他能读懂密码吗?我们是否必须在进入后台时清除敏感信息 最佳答案 在这种情况下寻求安全性的大多数金融应用程序(如paypal、BofA)通过在应用程序applicationDidEnterBackground和时添加View或模糊事件View来解决此问题applic

ios - Core Audio 从 AudioQueue(或 AudioUnits)获取数据到内存

在核心音频方面,我完全是菜鸟,所以请多多包涵。基本上我想做的是从机器的默认麦克风记录音频数据,记录直到用户决定停止,然后对整个记录进行一些分析。我一直在从ChisAdamson和KevinAvila合着的“学习核心音频”一书中学习(这是一本很棒的书,可以在这里找到它:http://www.amazon.com/Learning-Core-Audio-Hands-On-Programming/dp/0321636848/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1388956621&sr=8-1&keywords=learning+core+audio)。我了解AudioQueue是

iOS Background Fetch 模式可用于安排将来不实际获取远程数据的某些操作?

我正在做一个需要每天重新安排本地通知的应用程序。我知道repeatInterval属性,但这里的重复就像每2天等。我见过静默通知,但它们只能与推送通知一起使用,并且由于某些要求,我无法使用该方法。现在,该应用程序假设用户打开应用程序的次数足以重新安排这些通知。这个假设很好,我们都同意它会奏效,但如果可以在不打开应用程序的情况下每天重新安排它们,我会更有信心。我已经看到了新的APIBackgroundFetch,这对我来说可能真的很好,但是从文档和WWDC视频中我不明白是否可以用于“所有”或只是用于获取远程数据。 最佳答案 据我了解,

iOS Force Audio Output only to headset 插孔

我想将iOSVoiceOver声音定向到耳机,即使它没有插入。换句话说,当我的应用程序打开时,VoiceOver声音(以及我在应用程序中使用AVSpeechUtterance等播放的其他声音)永远不会进入扬声器,但应该从耳机中发出,如果已连接。有人可以对此提出建议吗? 最佳答案 iOS设备不会为音频输出打开耳机插孔,除非当前已将可识别的(适当的阻抗等)耳机插入插孔。如果插入了有效耳机且未被覆盖,VoiceOver音频将始终进入耳机。 关于iOSForceAudioOutputonlyto

iOS 8.4 特定 : AVPlayer not playing both video & audio and no errors

编辑:也在8.3模拟器中测试过,同样的问题。我有一个应用程序在iOS9.0及更高版本(所有版本)中运行良好。但是特定于iOS8.4,AVPlayer不播放任何内容。没有音频和视频。发生在iPad和iPhone上。我已经为状态和速率关键路径添加了观察者,并且根据记录器,这些方法确实被调用,就好像avplayer正在播放一样。但是在实际设备和模拟器中都没有视频和音频。我也检查了avplayer的错误属性,它始终为null。-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictiona