basic-setup-with-three-boxes
全部标签 在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步
下面的脚本不能正常工作。(它只需要jquery和three.js来运行)。麻烦的是这两行://changetheviewsolookingatthetopoftheairplaneviews[1].camera.position.set(0,5,0);views[1].camera.lookAt(objectManager.airplane.position);奇怪的是,如果这两行被注释掉,可以看出下面两行类似的前面的行确实按预期运行:views[1].camera.lookAt(objectManager.airplane.position);和view.camera.positio
我正在尝试使用promises将来自Firebase的一些数据填充到一个数组中。这是数据库结构:-domainname(orsomething)|--highscore|--Foo:50|--Bar:60代码:vararr=[];highscoreRef.child('highscore').once('value').then(function(snapshot){snapshot.forEach(function(data){arr.push({playerName:data.key(),score:data.val()});});},function(error){console
我正在尝试按如下方式使用axios:importaxiosfrom'axios';axios.post("http://localhost:3000/test",{"prop1":"value"},{headers:{'X-Custom-Header':'foobar'}})然后编译器报错:/home/developer/Desktop/reason/interoperate/src/Ax.js:1(function(exports,require,module,__filename,__dirname){importaxiosfrom'axios';^^^^^SyntaxError:
我正在使用Vue-Cli3.0。我将此模块用于Vue.js。https://github.com/holiber/sl-vue-tree这是一个可自定义的可拖拽的Vue.js树组件,但我发现它无法复制对象的功能。https://github.com/holiber/sl-vue-tree/blob/master/src/sl-vue-tree.js#L715因为这里。JSON.parse(JSON.stringify(entity))所以我使用了这个模块并编辑了复制功能。https://www.npmjs.com/package/clonevarclone=require('clone
with()是原生JavaScript库的一部分吗?哪些浏览器支持它? 最佳答案 它是JavaScript1.5specification的一部分.所以它必须得到主流浏览器的支持。 关于JavaScriptwith()函数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1293798/
Javascript:$(document).ready(function(){$('#field').keyup(function(){varcount='??';$('#count').html(count);});});HTML:5示例(单词总是用逗号分隔):example1:word,wordwordcount:(5-2)=3example2:wordcount:(5-1)=4example3:word,word,count:(5-2)=3example4:word,word,wordcount:(5-3)=2因此,我需要计算有多少个单词以逗号分隔,但例如示例3中所示,不应将它
我正在尝试绘制具有对数刻度的Google条形图。但是,它从1开始,而不是0。这看起来像是错误数据,因为具有一个值的条目在呈现时没有条形。我尝试将minValue设置为零,但当logScale为true时,它似乎不会遵守这一点。甚至可以有一个从零开始的对数刻度吗?这里有一些代码重现了visualizationplayground上的问题:functiondrawVisualization(){//Createandpopulatethedatatable.vardata=newgoogle.visualization.DataTable();data.addColumn('number'
在下面的代码中,我渲染了一些立方体并使用PointLight和AmbientLight照亮它们。然而,当设置为0xffffff时,AmbientLight会将侧面的颜色更改为白色,无论它们指定的颜色如何。奇怪的是,点光源按预期工作。我怎样才能使环境光表现得像点光源,因为它不应该冲淡面部颜色,而只是照亮它们?IE。所以将环境光设置为0xffffff相当于在物体周围有多个全强度的点光源。$(function(){varcamera,scene,renderer;varairplane;varfuselage;vartail;init();animate();functioninit(){s
在弹出模式中使用Accordion时,我遇到了一个问题(都是TwitterBootstrap插件)。每当切换任何Accordionblock时,模式都会关闭。 最佳答案 Accordion折叠会触发一个“隐藏”事件,这对于Modal插件也是实际的。因此,有一种方法可以防止模态关闭:$(document).on('click','a.accordion-toggle',function(e){$(e.target).parent().siblings('.accordion-body').on('hidden',function(e)