basic-setup-with-three-boxes
全部标签 在three.js中,我试图创建一个纹理,其图像是从相机看到的当前场景。使用CubeCamera来创建类似的效果是有据可查的;我用CubeCamera创建了一个场景示例来说明我的目标:http://stemkoski.github.com/Three.js/Camera-Texture-Almost.html但是,我想使用普通相机(而不是立方体相机)作为纹理。我怎么能这样做? 最佳答案 理想情况下这会起作用。初始化:renderTarget=newTHREE.WebGLRenderTarget(512,512,{format:THR
我使用capybara已经有一段时间了,但我对巫术还是个新手。我有一个非常奇怪的问题,如果我在没有Capybara的:js=>true功能的情况下运行规范,我可以正常登录,但如果我尝试在规范上指定:js=>true,则无法找到用户名/密码。这是身份验证宏:moduleAuthenticationMacrosdefsign_inuser=FactoryGirl.create(:user)user.activate!visitnew_sessions_pathfill_in'EmailAddress',:with=>user.emailfill_in'Password',:with=>'f
Here你会发现问题的jsFiddle改编。我想创建一个3d网络应用程序,用户可以在其中选择本地计算机上的图像文件:选择文件后,图像将作为参数加载到THREE.ShaderMaterial对象中。将glsl着色器应用于图像,并将结果呈现给浏览器中的容器:$("#userImage").change(function(){vartexture=THREE.ImageUtils.loadTexture($("#userImage").val());texture.image.crossOrigin="anonymous";shader.uniforms.input.value=textur
我正在尝试制作一个类似于slideToggle()方法的滑动切换淡入淡出动画,但使用了velocity.js-希望它会更流畅。因为我无法滚动到自动-我将高度放在变量中并使用它来设置高度动画。我遇到的问题是高度值只存储一次,如果页面稍微调整大小,那么这个数字就不再正确了。-另外-因为该区域在页面加载时隐藏,(在它获得初始高度之后)我无法再次检查高度(如果发生窗口大小调整)最后我想把它放到一个函数中,所以保持与它相关的关键。此外,如果您还没有使用过velocity.js,它基本上就像.animate()-所以它并不是问题的一部分。HTMLToggle{{content}}CloseCSS.
我一直在寻找一种使用“grunt-contrib-compress”插件来命名带有当前日期的zip文件的方法。有办法实现吗?我正确安装了它,并设置如下:compress:{build:{options:{archive:'./zipped/foo.zip',mode:'zip'},files:[{src:'build/**'}]}}我想要一个以当前日期命名的压缩文件,以代替自定义名称“foo”:2014-09-25.zip 最佳答案 您可以尝试使用grunt.template.today()...compress:{build:{o
在three.js场景中,我希望有一个不可见的对象,但仍然遮挡场景中的其他对象,就好像它是可见的一样。three.js库可以做到这一点吗?这是一个例子:假设我有一个包含3个对象的three.js场景:对象a、对象b和对象c以及一个相机。我希望对象c对相机不可见,但仍然遮挡对象b...场景1:在场景1中,这是我希望相机看到的内容:场景2:在场景2中,这是我希望相机看到的内容:谁能告诉我使用一种技术来达到这样的效果? 最佳答案 是的,在three.js中你可以创建一个不可见的对象,但仍然像可见一样遮挡其他对象。为此,您需要使用three
出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找
k8sissue: error:Readinessprobefailed:HTTPprobefailedwithstatuscode:503explanation:Kubernetes为准备和活动探测返回HTTP503错误的事实意味着到后端的连接可能有问题。有趣的是,这不是重点。这些探针不是用来执行HTTP流的端到端测试的。探测只用于验证它们所监视的服务是否响应。简单地说,好的是自己设置的readiness探针(probe)起作用了,不好的是,自己的配置文件可能有一些其他方面的问题。具体是什么方面的问题呢?就是创建出来的container里的报错信息Read-onlyfilesystem/xx
如果我在网页上有一个元素,我希望使用javascript显示和隐藏相当多的元素,将其设置为初始不可见的最合适方法是什么?...或...在大多数情况下,使用class="..."优于style="...",但我不认为它最适合这个案例。从语义上讲,我的元素不是隐藏元素,它只是一个将在页面首次加载时开始隐藏的元素。当我使用jQuery的show()和hide()方法时,这意味着它通常会处于这种状态:.....这对我来说显然是无稽之谈。另一方面,使用内联style="display:none;"感觉有点笨拙和硬编码。我知道这两种方法都可以完美运行并且用户永远不会变得更聪明,但是哪种模式违反设计
我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不