block_until_this_function_has_bee
全部标签 迁移到EntityFramework6后,我在构建服务器上执行单元测试时遇到错误。我正在使用DropCreateDatabaseIfModelChanges初始化程序。当我将其更改为MigrateDatabaseToLatestVersion时一切正常,但我想坚持使用之前的初始化程序。我得到的错误是:System.InvalidOperationException:System.InvalidOperationException:Themodelbackingthe'AppContext'contexthaschangedsincethedatabasewascreated.Consi
如果我正在访问一个成员字段、属性或方法,我永远不确定什么时候应该在它前面加上“this”。我不是在询问需要它的情况,例如局部变量具有相同名称的情况。我说的是意思完全相同的情况。哪个更具可读性?是否有任何我应该遵循的标准、最佳实践或经验法则?它应该在整个类或整个代码库中保持一致吗? 最佳答案 在这一点上我不同意StyleCop,而且我什至不确定StyleCop的意见是否应该被解释为Microsoft的官方指南。它是Microsoft使用的内部工具,但并非所有团队都使用它,也并非所有团队都使用所有规则。在任何地方都添加this是没有必要
我发现了一些有潜在危险的类,如果它们不能被实例化,那么它们的危险性会小得多,除非它们在using语句中被实例化。我想知道是否有办法强制类只以这种方式实例化。(我知道IL会编译出什么,这就是为什么我不太确定这是否可能)干杯,菲尔。 最佳答案 没有办法强制执行它,但您可以构建一个customCodeAnalysisrule标记它。 关于c#-如果没有通过usingblock实例化实现IDisposable的类是否有方法抛出异常?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:DoesDisposemethodstillgetcalledwhenExceptionisthrowninsideofUsingstatment?访问数据库时,我有很多usingblock。我想知道-如果必须在usingblock中抛出异常,即使未到达block的末尾,是否仍会处理必要的资源?或者我需要自己在catchblock中手动关闭它们吗?
这个问题在这里已经有了答案:Catchmultipleexceptionsatonce?(29个答案)关闭9年前。ThisquestionisclosetowhatIwanttodo,但不完全是。有没有办法简化下面的代码?privateboolValidDirectory(stringdirectory){if(!Directory.Exists(directory)){if(MessageBox.Show(directory+"doesnotexist.Doyouwishtocreateit?",this.Text)==DialogResult.OK){try{Directory.C
问题是在我添加新类之后,当我构建解决方案时出现错误。有什么问题吗?在Form1中,我还没有任何代码。我刚刚添加了一个新类:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingOpenHardwareMonitor.Hardware;namespaceOpenHardwareMonitorReport{classProgram{staticvoidMain(string[]args){Computercomputer=newComputer();computer.Open()
这是一个在锁内发生异常的示例,带有try-catchblock。intzero=0;intj=10;lock(sharedResource.SyncRoot){try{j=j/zero;}catch(DivideByZeroExceptione){//exceptioncaughtbutlocknotreleased}}我如何安全地释放锁扣? 最佳答案 不会自动释放吗?来自MSDN的锁手段System.Threading.Monitor.Enter(x);try{...}finally{System.Threading.Monito
我正在使用ReSharper重构我的代码。当我尝试将代码块移动到该方法时,我收到以下警告:提取的代码有多个入口点这是我打算使用的方法签名:privatevoidGetRatePlanComponents(ProductPlanproductPlan,ProductRatePlanproductRatePlan)我在网上搜索以了解其含义。但是没有太多运气。有人会解释吗?为了您的引用,这里是我试图移动到一个单独的方法的代码片段:QueryResultproductRatePlanChargeQueryResult=_zuoraService.query(string.Format(@"se
我正在从事一个涉及大量接口(interface)和继承的项目,这开始变得有点棘手,现在我遇到了一个问题。我有一个抽象类State,它接受一个Game对象作为构造函数参数。在我的Game类的构造函数中,它接收一个State。这个想法是,当从抽象基类Game继承时,当调用基类的构造函数时,你给它一个初始的State对象。但是,此State对象采用与您在其中创建它的游戏相同的游戏。代码如下所示:publicclassPushGame:ManiaGame{publicPushGame():base(GamePlatform.Windows,newPlayState(this),60){}}但是
我有一个类似于此的SQLServer存储过程:CREATEPROCEDURE[jp].[GetFoo]@GuidUNIQUEIDENTIFIERASSELECTCONVERT(BIT,(CASEWHEN[dbo].[GetBar](T.Col2)=3THEN1ELSE0END))IsGetBarCol2EqualToThreeFROM[dbo].[MyTable]TWHERET.Col1=@Guid当我在EF中执行函数导入/获取列信息时,列IsGetBarCol2EqualToThree的推断类型为Nullable.但是这个字段不可能为空,所以我希望它只是bool.有没有一种方法可以在