我知道在C++11中,move语义已经在STL容器中实现以避免临时对象。人们说现在编写按值返回的函数是完美的。但我对究竟有多少次复制实际上被避免感到困惑。请看下面的例子:vectormyVector(){vectorres;res.push_back(4);res.push_back(5);returnres;}vectorv=myVector();我的理解是在c++03中,myVector返回res的拷贝(4,5复制了一次),在评估vectorv=myVector();时vector的复制构造函数vector(constvector&)被调用(4,5复制了两次)。但是在具有move语
我需要一个拥有指针所有权的指针容器——即当一个元素被删除,或者容器超出范围时,它会释放所有指针,就像在boost::ptr_vector中一样。.QList>不起作用(编译错误,没有复制构造函数?)。现在我正在使用QList>,但它的引用计数和用于多线程的昂贵互斥体感觉有点矫枉过正。编辑:我刚刚了解到QPtrList(感谢@ForEveR)这在Qt3中非常等效,但已从更高版本中删除。我只是不明白他们为什么要删除它。 最佳答案 您是对的,由于上述原因,QSharedPointer有点开销。不幸的是,Qt中没有这样的指针vector,当
鉴于以下情况:FoogetFoo(){Fooresult=doSomeWork();returnresult;}C++是否保证result会被move,而不是被复制?或者换句话说,编写returnstd::move(result)是多余的吗?在没有显式std::move强制转换的情况下,是否有任何(其他)标准规定将静默move而不是复制左值的情况?注意事项:假设Foo是可move构造的。忽略复制/move省略,这可能另外适用。 最佳答案 尽管move可能会被省略,但是是的。如果move构造函数可用,则永远不会发生复制。为了清楚起见,
我要创建unordered_map(因为我特别想要一个HashMap)。我想在开始时分配它的最大大小(根据我的限制)。因此,如果我要分配256个条目,并且每个条目的大小为1B(只是一个例子。假设1Byte包括Key和Value)。那么我的总大小unordered_map键+条目是256B。我想在分配器中预分配256B。然后,当unordered_map会调用allocate()/deallocate(),allocator将从已经分配的内存中给它1B。typedefboost::unordered::unordered_map,std::equal_to,???>>myMap它存在于B
以下代码在boost1.57中按预期工作:#include#includestructFoo{intd=1;};std::ostream&operator在boost1.59中,相同的代码失败了。第一个gcc错误消息是:error:nomatchfor‘operator文档和发行说明都没有记录需要更改的内容。 最佳答案 Liveversion看起来问题出在enable_if_formatting_ostream中结构。它是在thiscommit中添加的.看起来像templatestructenable_if_formatting_o
我有一个类Data这是(就目前而言)不可复制的。std::sort在std::vector之所以有效,是因为我已经为Data定义了move构造函数和move赋值。.我这样做是因为类里面有很多数据,复制内容太慢了。但是,我现在正在考虑添加一个复制构造函数Data(constData&other)和标准赋值运算符(来自constData&)到类,出于不相关的原因。我如何确保当我对Data的vector进行排序时,std::sort还会使用move构造函数和move赋值吗? 最佳答案 HowcanImakesurethatwhenIsor
代码ongcc.godbolt.org.我创建了一个简单的类型特征来删除右值引用:templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templatestructremove_rvalue_reference{usingtype=T;};templateusingremove_rvalue_reference_t=typenameremove_rvalue_reference::type;我用它来实现一个copy_if_rvalue(x)函数,其返回类型取决于传递的参数:templateconstexprautocopy_if_rva
当阅读C++11时,我有一种感觉,当使用标准容器(如std::vector)和用户定义的数据类型时,鼓励提供noexceptmove操作,如果有的话,因为那时且只有那时容器会在内部真正move数据而不是复制。今天尝试时,我发现-std=c++1y(对于C++14)和g++-4.8没有区别。也许我错过了规范中的更新,也许我的示例是错误的。我比较了三种应该可以move的数据结构的区别默认情况下可按照“零规则”move可通过提供move操作来movewithoutnoexcept可通过noexcept提供move操作来move框架:#include#include#include#inclu
我在C++应用程序中使用boost::python成功加载了一个python脚本文件并调用了一个函数。在boostpython中EmbeddingPythonwiki上有关于howtoloadapythonmodule的提示.namespacebp=boost::python;bp::objectimport(conststd::string&module,conststd::string&path,bp::object&globals){bp::dictlocals;locals["module_name"]=module;locals["path"]=path;bp::exec("
以下是代码片段:inti=0;int&&k=std::move(i);在c++primer中移动是templatetypenameremove_reference::type&&move(T&&t){returnstatic_cast::type&&>(t);}据我所知,这个std::move模板会推导出一个类似的函数int&&move(int&t){returnstatic_cast(t);}作为比较并详细说明我的问题,考虑这样一个例子:inttest(intk){k=66;returnk;}intk;inta=test(k);上面的代码将被编译为:inttemp;//thetemp