我的单元测试需要运行大量BOOST_CHECK_CLOSE调用,这会花费很长时间(据我所知在一个线程上)。我希望能够按照这些思路做一些事情:#pragmaompparallelfornum_threads(8)for(inti=0;i但是,当我尝试这个时,似乎发生了一些我无法控制的非常讨厌的内存损坏。段错误最常见,但有时会这样:***stacksmashingdetected***有没有人有一些可以分享的实现我预期结果的好方法的经验?我相信每个人都会喜欢快速运行他们的测试! 最佳答案 它不能像这里提到的那样(第3项)http://w
我有一个摄像头类,它是网络摄像头的抽象。该类有一个方法rxImageThread(),它本质上是一个图像服务器。我想在n个线程中为n个摄像机运行n个服务器,其中n是动态设置的(来自配置文件)。相机对象存储在一个vector中:std::vector>cameras;我在循环中创建相机对象:cameras.push_back(boost::shared_ptr(newcamera(ip,controlPort,dataPort,imagePort,name)));我有一个vector来存储线程:std::vector>threads;在一个循环中,我想让每个摄像头的rxImageThre
我编写了一个boost::thread应用程序,其中我可能有一些基于valgrind/helgrind报告的竞争条件。我想确定这些比赛的原因。程序是:#includeboost::mutexmyMutex;boost::condition_variablemyConditionalVariable;boolfunctionWasRun=false;voidfunction(){{boost::lock_guardlock(myMutex);functionWasRun=true;}myConditionalVariable.notify_one();//doSomething1();}
为了减少输入类似内容的简单原因:std::shared_ptr;std::unique_ptr;每次想使用智能指针的时候,我就想到了使用模板别名:templateusingsptr=std::shared_ptr;templateusinguptr=std::unique_ptr;所以我可以像这样使用它们:sptr;uptr;假设我在自己的命名空间中保护它们,以这种方式使用带有shared/unique_ptr的模板别名是否有任何陷阱或限制?我会不会做一些我可以用直接模板语法做而我不能用别名做的事情?由于其他原因,这是一个坏主意吗? 最佳答案
此问题是"Iterativeupdateofabstractsyntaxtreewithboostspirit"的后续问题.已知:解析器语法允许递归要求是:解析器的AST必须是BGL图。每个解析器步骤的输入可以是一对多的符号想法:此处显示了有关将spirit解析为BGL图的一些基本想法Usingboostgraphlibrary:howtocreateagraph...,但不完全满足要求,因为我希望能够迭代地解析一对多符号。猜测BGL图和spirit解析器必须相互了解一些信息才能在正确的位置填充数据。首先想到的是解析器必须能够处理图的顶点。解决方案,例如Usingsemanticact
在以下代码中来自Boostlibrary:templatestructget_unit_value_impl{staticTvalue(constT&t){returnt;}typedefTresult_type;};...templatetypenamedetail::get_unit_value_impl::result_typeget_unit_value(constT&t){returndetail::get_unit_value_impl::value(t);}我不清楚get_unit_value的作用。它有什么作用?我们传递一些东西给它,它返回相同的值。为什么有人要把它包装
这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(
我目前正在学习C++并专注于STL。我没有找到这个问题的答案,所以问题来了:如何在数据结构中设置元素map>>?以下带有一些注释的代码说明了这个问题:#include#include#include#includeusingnamespacestd;//UsedintheexamplestructResource{};intmain(intargc,char**argv){//Iwasabletogetthefollowingmaprunningfine//int->{string->unique_ptr}map>>data;map>toBeInserted;toBeInserted[
我找到了计算boost::ublas矩阵行列式的函数:templateValTypedet_fast(constublas::matrix&matrix){//createaworkingcopyoftheinputublas::matrixmLu(matrix);ublas::permutation_matrixpivots(matrix.size1());autoisSingular=ublas::lu_factorize(mLu,pivots);if(isSingular)returnstatic_cast(0);ValTypedet=static_cast(1);for(std
我想要一个类,它使用boost::geometry::index::rtree作为空间索引器。只有这个类应该知道boost,所以我使用这样的东西:structVeryImportantInfo{...floatx;floaty;}classCatalogue{...public:std::vector>FindIn(floatx1,floatx2,floaty1,floaty2);protected:usingpoint=bg::model::point;usingvalue=std::pair>;usingbox=bg::model::box;boost::geometry::ind