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c# - 将 Xamarin 连接到 Virtual Box

我想将我的C#代码移植到linux,所以我必须在Mono下调试。因此,我会使用带有Linux操作系统的VMBox,并将在Windows下运行的XamarinStudio连接到Box,以便使用Mono在其上进行调试。是否可以将我的XamarinStudio连接到OracleVMVirtualBox?我尝试了几次,但调试器在10分钟内没有启动。如果我在此启动过程中关闭Xamarin,则会显示一条消息:无法连接到调试器。如果您有其他(更简单的)方法在Mono下使用Windows进行调试,我对一切都持开放态度。 最佳答案 远程调试还有效吗?

linux - SSH 隧道进入 arch box

我有一个运行archlinux的树莓派连接到电视,我想通过SSH从我其他地方的Ubuntu机器上运行命令。我尝试运行命令SSH-Yroot@并启动xclock作为测试。但是我收到以下错误:未指定协议(protocol)错误:无法打开显示:0然后我尝试在arch机器上运行“exportDISPLAY=:0”,但这并没有解决问题。我的X运行良好,可以在电视上看到它,我已经编辑文件/etc/ssh/ssh_config以允许X11转发。有人知道我做错了什么吗?非常感谢 最佳答案 ArchLinuxwiki有somegoodinstruct

只有一个全屏应用程序的 Linux box

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion抱歉,这个问题比较宽泛,但我只是想在这里寻找一些线索来开始这个......假设我有一台运行XWindows系统的CentOS机器。我

时间序列学习(5):ARMA模型定阶(AIC、BIC准则、Ljung-Box检验)

时间序列学习(5):ARMA模型定阶(AIC、BIC准则、Ljung-Box检验)1、信息量准则2、寻找对数收益率序列的最佳阶数3、构建模型4、模型评估第3篇笔记给出了一个较为复杂的模型ARMA,它是AR和MA模型的组合。如果要用ARMA模型对时间序列进行建模,那么首先得确定模型的AR和MA两部分的阶数(p,q)(p,q)(p,q);确定好阶数后,我们就可以通过回归或者简单的最小二乘法来进一步确定模型的参数。所以,首先我们得确定模型的阶数。确定阶数其实可以直接从前面介绍的相关图中通过“截尾”及“拖尾”获得(这个方法不详述了)。不过看图形判断毕竟有点主观,下面介绍基于信息量准则的方法。1、信息量

linux - 像生产服务器一样设置 Vagrant box

我正在尝试学习如何使用Vagrant,以建立一个应该完全(如果可能)到已经存在的生产服务器的开发环境。这里的问题是:实现该目标的最简单方法是什么?我是一名开发人员,我可以完全访问生产服务器,但它不是由我管理的。我只是知道我在服务器周围设置网站、使用cPanel、一些WHM等的方式......服务器运行CentOS6.5以及Apache、MySQL和PHP。有没有一种方法可以“导出”该服务器的配置以及它拥有的所有应用程序、模块、版本等...并使用它来创建一个VagrantBox?还是需要手动分析所有内容并将其记录下来?如果要走的路是第二个选项,我能否就如何在不遗漏任何东西的情况下获得任何

php - Magento : How to display selected custom option price in product detail page In price box

我想在产品详细信息页面的价格框中显示带有名称的自定义选项价格。我也试过这个链接但没有成功thisislinkiuse所以请给我建议任何解决方案。 最佳答案 首先你必须按下按钮calculateprice然后点击calculateprice你必须调用函数chkprice()functionchkpice(){vara=document.getElementById("options_1_text").value;varb=document.getElementById("options_2_text").value;varc=docu

FFMpeg.AutoGen+D2D解码并播放视频(含音频流)

最近在捣鼓FFMpeg这个东西,可惜网上的资料实在难找,对于c#里面的FFmpeg.AutoGen更是如此。所以走了不少弯路。(语言组织能力不太好,这篇文章的东西会很杂。涉及到d2d绘图的部分,我封装了一个Direct2DImage类,可以把图像动态绘制到Image控件上,具体实现原理不在这里赘述,请看Github源码)FFmpeg.AutoGen这个东西就是把ffmpeg的一些接口封装在一个类里面,本身并不包含解码器,在调用方法上和c区别不大。所以在调用之前必须定位ffmpeg的库,代码如下。ffmpeg.av_register_all();ffmpeg.avcodec_register_a

android - 使用 OpenGL ES 2.0 绘制 2D 图像

我一直在努力使用适用于Android的openGLES2.0从jpg/png文件中绘制2D图像。在我所见的任何地方,教程都是用于纹理3D图像的,因此很难弄清楚如何绘制常规的2DSprite。我有一个正方形可以绘制和旋转,但是一旦涉及到纹理,我一定是搞砸了,因为我一直收到一个错误,说DrawElements没有绑定(bind)到任何数据,但是如果我注释掉任何与纹理有关的代码,它就可以正常工作。任何帮助将不胜感激。这是我的Sprite类和渲染器类的代码:publicclassSprite{//ReferencetoActivityContextprivatefinalContextmAct

android - 在 cocos2d android 中添加无尽的视差背景

我正在使用android开发CoCos2d。我想使用CCParallaxNode为我的屏幕添加无尽的滚动背景。我可以添加背景并移动它,但是在完成移动操作后屏幕变黑。有人可以帮帮我吗?我的代码是CCParallaxNodeparallaxNode;CCSpritespacedust1;CCSpritespacedust2;CCSpriteplanetsunrise;CCSpritegalaxy;CCSpritespacialanomaly;CCSpritespacialanomaly2;parallaxNode=CCParallaxNode.node();spacedust1=CCSpr

android - 如何为 Android 创建一个简单的 2D 游戏?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在游戏开发方面我是一个完全的新手,我需要有人为我指明正确的方向。为了清楚起见,请考虑以下动画。基本上我需要知道如何将上述动画模拟为Android游戏,但我不知道这样做所需的步骤。我的问题可以总结如下:这样简单的游戏需要使用游戏引擎吗?或者它可以在不使用任何特定框架的情况下完成?我是否需要使用Adob​​eFlash等动画应用程序?制作这种游戏的必要步骤是什么? 最佳答案