我必须编写一个函数,用字符串的内容填充指定长度的char*缓冲区。如果绳子太长,我只需要剪掉它。缓冲区不是由我分配的,而是由我的函数的用户分配的。我试过这样的事情:intwritebuff(char*buffer,intlength){stringtext="123456789012345";memcpy(buffer,text.c_str(),length);//buffer[length]='\0';return1;}intmain(){char*buffer=newchar[10];writebuff(buffer,10);cout我的问题是关于终结符:它应该存在还是不存在?这个
是否可以将c++库包装到c中?我该怎么做?有现成的工具吗?(需要访问现有的c++库,但只能使用C) 最佳答案 您可以用C编写面向对象的代码,因此如果它是面向对象的C++库,则可以将其包装在C接口(interface)中。然而,这样做可能会非常乏味,尤其是当您需要支持继承、虚函数和诸如此类的东西时。如果C++库采用通用编程(模板),它可能会变得非常棘手(您需要提供所有需要的模板实例)并很快接近不值得这样做的地步。假设它是OO,下面是如何在C中实现OO的基本草图:C++类:classcpp{public:cpp(inti);voidf(
我正在为移动设备编写一个计算量非常大的程序,并且仅限于32位CPU。本质上,我正在执行大量数据的点积(>12k带符号的16位整数)。浮点运算太慢了,所以我一直在寻找一种方法来使用整数类型执行相同的计算。我偶然发现了一个叫做BlockFloatingPoint的东西算术(链接论文中的第17页)。它做得很好,但现在我面临一个问题,即32位不足以以足够的精度存储我的计算输出。澄清一下,精度不够的原因是我必须大幅降低每个数组元素的精度,以便最终得到适合32位整数的数字。这是~16000件事的总和,使我的结果如此巨大。有没有办法(我喜欢引用一篇文章或教程)使用两个32位整数作为最高有效字和最低有
我写了下面的C++代码:floata,b;intc;a=8.6;b=1.4;c=a+b;printf("%d\n",c);输出是10。但是当我运行下面的代码时:floata,b;intc;a=8.7;b=1.3;c=a+b;printf("%d\n",c);输出是9。两者有什么区别,因为它们提供不同的输出? 最佳答案 float中没有8.7或1.3这样的数字。有一个数字10,一个数字-6.5,一个数字0.96044921875...但没有8.7或1.3。您的计算机最多可以将8.7舍入到最接近的float,并将1.3舍入到最接近的fl
我在VisualStudio2010中工作。我在ProjectProperties->Linker->General->AdditionalDirectories添加了一个目录如果我使用项目编译"file.h"但如果我使用则不会 最佳答案 您可能假设隐式添加.h到文件名的末尾。这不是真的。你是否使用或""对文件名没有意义。它基本上告诉实现应该以何种顺序遍历包含目录以查找头文件。引用标准:Apreprocessingdirectiveoftheform#includenew-linesearchesasequenceofimpleme
我需要一个C++代码来将wchar_t*中给出的字符串转换为UTF-16字符串。它必须在Windows和Linux上都能工作。我在搜索过程中浏览了很多网页,但我仍然不清楚主题。据我所知,我需要:使用LC_TYPE和UTF-16编码调用setlocale。使用wcstombs将wchar_t转换为UTF-16字符串。调用setlocale恢复之前的语言环境。您知道我可以将wchar_t*以可移植的方式(Windows和Linux)转换为UTF-16的方法吗? 最佳答案 在C++03中没有单一的跨平台方法(不是没有库)。这部分是因为wc
可以这样在C中模拟bool值:intsuccess;success=(errors==0&&count>0);if(success)...使用stdbool.h可以完成以下操作:boolsuccess;success=(errors==0&&count>0)?true:false;if(success)...据我所知,逻辑运算符和比较运算符应该返回1或0。此外,应定义stdbool.h常量,以便true==1和false==0。因此以下应该有效:boolsuccess;success=(errors==0&&count>0);if(success)...它确实适用于我测试过的编译器。但
我很困惑为什么编译器会给出constchars[]="hello";s[2]='t';//CompileTimeErrorchar*t="hello";*(t+2)='u';//RuntimeError我想在这两种情况下,编译器都应该给出编译时错误。谁能告诉我为什么会这样? 最佳答案 在第一种情况下,您正在写入一个const,编译器注意到并可以拒绝它。在第二种情况下,t是一个指向非常量char的指针,因此您可以取消引用它并在*(t+2)处写入。但是,由于t是使用指向只读段的指针初始化的,因此您会在运行时遇到段冲突。您可能会痛苦地配置
我知道这不是开发项目的好方法,但由于我工作的某些原因,我致力于在C项目中集成C++中的一些数据结构(LRU缓存和HashMap)。到目前为止,我知道有一些方法可以使用extern"C"在C++中调用C函数,但是从C调用C++对象(方法...)呢?我正在使用GCC。 最佳答案 如果所有代码都是用C++编译器编译的,应该没有(或很少)问题。如果您使用gcc编译C并使用g++编译C++,那么您需要围绕您的类编写header包装器,以通过一组函数使C++代码可见。例子:我的类.h#ifdef__cplusplusclassMyClass{p
我需要一个可以在Linux和Windows中清除屏幕的功能。为此,我想知道是否有一些说明可以告诉我正在使用的操作系统。我搜索了解决方案并找到了以下代码:voidclear_screen(){#ifdefWINDOWSstd::system("CLS");#else//AssumePOSIXstd::system("clear");#endif}这个函数有两个问题:我不明白。->对于#ifdefWINDOWS,WINDOWS是在哪里定义的?此代码在Linux中有效,但在Windows中无效。注意:我使用的是WindowsXP。我不想要任何非标准功能......例如“诅咒”