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c++ - Intel TBB 会在 AMD 处理器上工作吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.社区审核了是否要重新打开此问题5个月前并关闭:原始关闭原因未解决PossibleDuplicate:AMDmulti-coreprogramming是IntelTBB处理器依赖?它可以在AMD或ARM上运行(例如在meeGo下?) 最佳答案 TBB并非完全独立于处理器;有一个(相当小的)层将TBB的其余部分与处理器架构(主要是提供原子读-修改-写操作,例如比较和交换)和某些操作系统特性隔离开来。这一层的实现也使用了一些特定于编译器的东西,例如内联汇编器或内置函数(内在函数)。TBB可在x86

c++ - Intel TBB 会在 AMD 处理器上工作吗?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.社区审核了是否要重新打开此问题5个月前并关闭:原始关闭原因未解决PossibleDuplicate:AMDmulti-coreprogramming是IntelTBB处理器依赖?它可以在AMD或ARM上运行(例如在meeGo下?) 最佳答案 TBB并非完全独立于处理器;有一个(相当小的)层将TBB的其余部分与处理器架构(主要是提供原子读-修改-写操作,例如比较和交换)和某些操作系统特性隔离开来。这一层的实现也使用了一些特定于编译器的东西,例如内联汇编器或内置函数(内在函数)。TBB可在x86

c++ - 从 C 到 C++

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion大家好。我最近开始了一份新工作,我应该使用C++/过去5年我一直在用C语言进行编程。我正在寻找方法让我在OOP中达到可接受的水平。我有C++和OOP的所有基本概念,但没有太多的实际类设计经验。我真正在寻找的是学习类库设计的方法,因为我将在一个正在编写C++库供其他程序员使用的团队中工作。请提出诸如“职责分配”之类的原则,这些原则可以帮助我设计类(class)。

c++ - 从 C 到 C++

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,以便editingthispost提供事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion大家好。我最近开始了一份新工作,我应该使用C++/过去5年我一直在用C语言进行编程。我正在寻找方法让我在OOP中达到可接受的水平。我有C++和OOP的所有基本概念,但没有太多的实际类设计经验。我真正在寻找的是学习类库设计的方法,因为我将在一个正在编写C++库供其他程序员使用的团队中工作。请提出诸如“职责分配”之类的原则,这些原则可以帮助我设计类(class)。

c++ - 为小型循环计数器选择什么数字类型?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前.考虑int在内存中占用4个字节。要了解我在寻找什么,请看这个例子:for(x=0;x在这个指令中我知道x的值小于11,我看过很多代码,大多数人将x声明为int,为什么我们不应该或为什么大多数人不将x声明为short甚至像char!!我想到了原因,找到了这个解释,例如:shorts=5;s在内存中占用2个字节,我所知道的是编译器将5视为int所以要把5换

c++ - 为小型循环计数器选择什么数字类型?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前.考虑int在内存中占用4个字节。要了解我在寻找什么,请看这个例子:for(x=0;x在这个指令中我知道x的值小于11,我看过很多代码,大多数人将x声明为int,为什么我们不应该或为什么大多数人不将x声明为short甚至像char!!我想到了原因,找到了这个解释,例如:shorts=5;s在内存中占用2个字节,我所知道的是编译器将5视为int所以要把5换

c++ - C/C++ 图像加载

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion我正在开发一个游戏引擎,而我对于为多种格式编写图像加载器太无能为力了,所以我的问题是:是否有一个抽象的图像加载库来加载图像文件?我只需要加载文件,然后使用像素数组将它们放到屏幕上。 最佳答案 我一直是CImg的粉丝.它非常易于使用。另一位用户喜欢theanswer也是。我将发布我在答案中发布的相同示例,

c++ - C/C++ 图像加载

已结束。此问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提出有关书籍、工具、软件库等方面的建议的问题。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答它。关闭6年前。Improvethisquestion我正在开发一个游戏引擎,而我对于为多种格式编写图像加载器太无能为力了,所以我的问题是:是否有一个抽象的图像加载库来加载图像文件?我只需要加载文件,然后使用像素数组将它们放到屏幕上。 最佳答案 我一直是CImg的粉丝.它非常易于使用。另一位用户喜欢theanswer也是。我将发布我在答案中发布的相同示例,

c++ - 我将如何在 C++03 中可移植地实现对齐的堆栈存储?

在C++03代码中,我将如何可移植地实现一个unsignedchar[sizeof(T)]缓冲区,其大小和对齐方式与给定类型T?例如:templatevoidtest(){unsignedcharbuffer[sizeof(T)];//~T();}else{/*use'buffer'forsomethingelse*/}}这是否可能,或者您是否被迫使用编译器扩展来实现这一点? 最佳答案 在他的GuruOfTheWeek#28在专栏中,HerbSutter使用union,但不如Boost的努力强大。Boost的aligned_stor

c++ - 我将如何在 C++03 中可移植地实现对齐的堆栈存储?

在C++03代码中,我将如何可移植地实现一个unsignedchar[sizeof(T)]缓冲区,其大小和对齐方式与给定类型T?例如:templatevoidtest(){unsignedcharbuffer[sizeof(T)];//~T();}else{/*use'buffer'forsomethingelse*/}}这是否可能,或者您是否被迫使用编译器扩展来实现这一点? 最佳答案 在他的GuruOfTheWeek#28在专栏中,HerbSutter使用union,但不如Boost的努力强大。Boost的aligned_stor