想象一下,为一个拥有3000个房间的大型建筑平面图构建Googlemap。我需要显示多达3000个矩形(最好还能够渲染随机多边形,但在这一点上,这不是最大的问题)。他们每个人都应该有事件附加到他们,例如鼠标悬停和点击,这将对页面上的其他dom元素产生一些影响。我还需要能够放大和缩小。我知道我可以使用SVG(Raphael.js)、普通div渲染或Canvas来完成。我想知道是否有人对我正在尝试构建的内容有具体的建议。它需要在最慢的浏览器上渲染得足够快(大约1秒左右)。(IE8、Firefox3.6,希望是IE7,尽管我并没有做太多的梦......)感谢您的帮助,尼古拉斯。PS:到目前为
想象一下,为一个拥有3000个房间的大型建筑平面图构建Googlemap。我需要显示多达3000个矩形(最好还能够渲染随机多边形,但在这一点上,这不是最大的问题)。他们每个人都应该有事件附加到他们,例如鼠标悬停和点击,这将对页面上的其他dom元素产生一些影响。我还需要能够放大和缩小。我知道我可以使用SVG(Raphael.js)、普通div渲染或Canvas来完成。我想知道是否有人对我正在尝试构建的内容有具体的建议。它需要在最慢的浏览器上渲染得足够快(大约1秒左右)。(IE8、Firefox3.6,希望是IE7,尽管我并没有做太多的梦......)感谢您的帮助,尼古拉斯。PS:到目前为
我想创建一个实现虚拟HTML5Canvas的jQuery插件,即一个物理上不比它在页面上的外观大(或大不了多少)的Canvas。但是要在Canvas上显示的内容可能比Canvas大很多倍,并且会根据滚动条动态重绘。您可能会认为这是非常常见的功能,但到目前为止我还无法找到使用jQuery插件或其他方式的示例。这与例如SlickGrid对Div起作用,除了这是与Canvas一起使用的。我可以想到两种解决方案:使用jQueryUISlider将滚动条实现为一个完全独立的元素,并使用其事件来控制Canvas重绘。做SlickGrid为Div所做的一切。它似乎使一个Div比显示的内容稍大,并且H
我想创建一个实现虚拟HTML5Canvas的jQuery插件,即一个物理上不比它在页面上的外观大(或大不了多少)的Canvas。但是要在Canvas上显示的内容可能比Canvas大很多倍,并且会根据滚动条动态重绘。您可能会认为这是非常常见的功能,但到目前为止我还无法找到使用jQuery插件或其他方式的示例。这与例如SlickGrid对Div起作用,除了这是与Canvas一起使用的。我可以想到两种解决方案:使用jQueryUISlider将滚动条实现为一个完全独立的元素,并使用其事件来控制Canvas重绘。做SlickGrid为Div所做的一切。它似乎使一个Div比显示的内容稍大,并且H
如标题所说,我有一个表示图像内容的字节数组(可以是jpeg或png)。我想在常规Canvas对象上绘制它我该怎么做?更新我试过这个(不成功):(imgData是通过WebSockify以字节数组“原样”发送到客户端的png)functiondraw(imgData){"usestrict";varcanvas=document.getElementById("myCanvas");varctx=canvas.getContext("2d");varrdr=newFileReader();varimgBlob=newBlob([imgData],{type:"image/png"});r
如标题所说,我有一个表示图像内容的字节数组(可以是jpeg或png)。我想在常规Canvas对象上绘制它我该怎么做?更新我试过这个(不成功):(imgData是通过WebSockify以字节数组“原样”发送到客户端的png)functiondraw(imgData){"usestrict";varcanvas=document.getElementById("myCanvas");varctx=canvas.getContext("2d");varrdr=newFileReader();varimgBlob=newBlob([imgData],{type:"image/png"});r
出于好奇,我想尝试设置lineWidth因为即使我的分辨率设置正确,1px的线条看起来也很粗。毫不奇怪,它不起作用,但在Chrome和Firefox上存在这种奇怪的行为(未在其他地方测试):左边是lineWidth=1,中间是lineWidth=0.5,右边是lineWidth=0.1它们是用这段代码生成的:ctx.lineWidth=0.1;lis.each(function(i){sx=$(this).offset().left;sy=$(this).offset().top;ex=sx-(20*(6-i));ey=wh-80-(20*(i+1));eey=ey-(20*i);//
出于好奇,我想尝试设置lineWidth因为即使我的分辨率设置正确,1px的线条看起来也很粗。毫不奇怪,它不起作用,但在Chrome和Firefox上存在这种奇怪的行为(未在其他地方测试):左边是lineWidth=1,中间是lineWidth=0.5,右边是lineWidth=0.1它们是用这段代码生成的:ctx.lineWidth=0.1;lis.each(function(i){sx=$(this).offset().left;sy=$(this).offset().top;ex=sx-(20*(6-i));ey=wh-80-(20*(i+1));eey=ey-(20*i);//
在跨浏览器尝试使用HTML5canvasAPI缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题。具体来说,我正在努力寻找图像的中心,并使用这些参数作为specified根据其宽度和高度裁剪一个正方形。通过上下文APIcontext.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);这是我使用的代码示例:Imagetouse:Canvas:YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.window.onload=function(){varc=document.getElementById("my
在跨浏览器尝试使用HTML5canvasAPI缩放和裁剪图像时,我遇到了一个非常奇怪的问题。具体来说,我正在努力寻找图像的中心,并使用这些参数作为specified根据其宽度和高度裁剪一个正方形。通过上下文APIcontext.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);这是我使用的代码示例:Imagetouse:Canvas:YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.window.onload=function(){varc=document.getElementById("my