草庐IT

canvas2d

全部标签

javascript - html5 canvas - 保存路径或剪辑区域以重复使用

我目前正在我正在开发的游戏中实现2d可变形地形效果并且它运行良好,但我可以预见它会很快成为性能pig,因为我开始向效果添加更多层。现在我正在寻找一种可能保存路径或剪切蒙版或类似方法的方法,而不必将路径的每个点存储在我需要通过每一帧绘制的地形中。随着我添加更多层,我将不得不越来越多地迭代可能包含数千个点的路径。一些非常简单的代码来演示我目前正在做什么for(vari=0;i基本上我在寻找一种有效的方法来为我的图像在每一帧上绘制剪贴蒙版 最佳答案 请注意您的裁剪区域除了x/y位置之外如何保持完全相同。这是一个很大的优势。剪辑区域是使用c

javascript - html5 canvas - 保存路径或剪辑区域以重复使用

我目前正在我正在开发的游戏中实现2d可变形地形效果并且它运行良好,但我可以预见它会很快成为性能pig,因为我开始向效果添加更多层。现在我正在寻找一种可能保存路径或剪切蒙版或类似方法的方法,而不必将路径的每个点存储在我需要通过每一帧绘制的地形中。随着我添加更多层,我将不得不越来越多地迭代可能包含数千个点的路径。一些非常简单的代码来演示我目前正在做什么for(vari=0;i基本上我在寻找一种有效的方法来为我的图像在每一帧上绘制剪贴蒙版 最佳答案 请注意您的裁剪区域除了x/y位置之外如何保持完全相同。这是一个很大的优势。剪辑区域是使用c

html - 在 HTML5 Canvas 中屏蔽形状?

如果在其他地方有人问过这个问题,我深表歉意,但很难用它来表达,所以我找不到任何东西。有什么方法可以在Canvas中实现蒙版吗?例如,我只使用形状(没有图像)画了一个带window的房子。我还有一个代表人的形状。我希望那个人出现在窗口-但显然只能在窗口允许的范围内看到这个人。其余的将被掩盖。我想过把房子被window占的部分清空,这样层里就有一个真正的洞,这样问题就容易解决了。但我知道您不能删除Canvas中的形状或部分形状,只能在旧内容上绘制新内容。那么在多层环境中(我正在使用Kinetic.JS制作游戏),我究竟能做什么?很抱歉,如果其中任何一个解释不当-整个图形事物都是新的。

html - 在 HTML5 Canvas 中屏蔽形状?

如果在其他地方有人问过这个问题,我深表歉意,但很难用它来表达,所以我找不到任何东西。有什么方法可以在Canvas中实现蒙版吗?例如,我只使用形状(没有图像)画了一个带window的房子。我还有一个代表人的形状。我希望那个人出现在窗口-但显然只能在窗口允许的范围内看到这个人。其余的将被掩盖。我想过把房子被window占的部分清空,这样层里就有一个真正的洞,这样问题就容易解决了。但我知道您不能删除Canvas中的形状或部分形状,只能在旧内容上绘制新内容。那么在多层环境中(我正在使用Kinetic.JS制作游戏),我究竟能做什么?很抱歉,如果其中任何一个解释不当-整个图形事物都是新的。

javascript - Apple Watch网站上的canvas动画是如何实现的?

在applewatchsite:,向下滚动一点可以看到下面的部分:左边的watch不是一张静态图片,而是一个很吸引人的动画。当我在Chrome的检查器中查看DOM元素时,我发现它是一个canvas元素:当我检查下载的文件时,我发现了这样的图片:这对我来说看起来很神秘。苹果在这里使用的可以从杂乱的图片在Canvas上生成动画的技术的名称是什么?是否有用于执行此操作的库? 最佳答案 在我看来他们正在使用自定义算法,图像的每一行代表Canvas相关行的动画。但要确认和/或模拟它,您应该阅读JavaScript源代码(如果它没有被过度混淆的

javascript - Apple Watch网站上的canvas动画是如何实现的?

在applewatchsite:,向下滚动一点可以看到下面的部分:左边的watch不是一张静态图片,而是一个很吸引人的动画。当我在Chrome的检查器中查看DOM元素时,我发现它是一个canvas元素:当我检查下载的文件时,我发现了这样的图片:这对我来说看起来很神秘。苹果在这里使用的可以从杂乱的图片在Canvas上生成动画的技术的名称是什么?是否有用于执行此操作的库? 最佳答案 在我看来他们正在使用自定义算法,图像的每一行代表Canvas相关行的动画。但要确认和/或模拟它,您应该阅读JavaScript源代码(如果它没有被过度混淆的

html - 为什么我在移动浏览器上看到 <canvas> 旋转条纹?

我正在旋转2dCanvas,它在桌面上运行良好,但在移动空间中存在一个小问题。这是放大的屏幕截图:拇指图像在500毫秒的过程中旋转了大约0.2rad。我认为所有相关代码都在下面内联。如您所见,图像的每个顶角都留下了某种“痕迹”。varduration=500;varstart=0;varstop=0.287554326;varstep=(stop-start)/10;varsteps=(stop-start)/step;varcurrent=0;vardelay=duration/steps;varfirst=true;if(navigator.userAgent.match(/iP(

html - 为什么我在移动浏览器上看到 <canvas> 旋转条纹?

我正在旋转2dCanvas,它在桌面上运行良好,但在移动空间中存在一个小问题。这是放大的屏幕截图:拇指图像在500毫秒的过程中旋转了大约0.2rad。我认为所有相关代码都在下面内联。如您所见,图像的每个顶角都留下了某种“痕迹”。varduration=500;varstart=0;varstop=0.287554326;varstep=(stop-start)/10;varsteps=(stop-start)/step;varcurrent=0;vardelay=duration/steps;varfirst=true;if(navigator.userAgent.match(/iP(

javascript - 将图像绘制到 Canvas 会为绘制的每个新图像返回 InvalidStateError,然后成功

情况我有一个类似网格的无序列表,其中包含144(90pxx90px)个图像(12x12),可以旋转。我的最终目标是获取144个图像网格并将其保存为1个图像。当前解决方案我当前的解决方案让我遵循以下步骤:创建一张图像宽度x12宽和图像高度x12高的Canvas。这是代表最终产品图像。遍历列表项(图像),从项目中提取图像src并将其绘制到与图像大小相同的自己的Canvas上。旋转新的小Canvas,但它的图像已在网格上旋转。将新的小Canvas绘制到当前指针的x和y处的最终结果Canvas上。注意事项当我循环浏览图像时,我会跟踪一个指针(我当前在Canvas上的位置)。我通过维护一行和一个

javascript - 将图像绘制到 Canvas 会为绘制的每个新图像返回 InvalidStateError,然后成功

情况我有一个类似网格的无序列表,其中包含144(90pxx90px)个图像(12x12),可以旋转。我的最终目标是获取144个图像网格并将其保存为1个图像。当前解决方案我当前的解决方案让我遵循以下步骤:创建一张图像宽度x12宽和图像高度x12高的Canvas。这是代表最终产品图像。遍历列表项(图像),从项目中提取图像src并将其绘制到与图像大小相同的自己的Canvas上。旋转新的小Canvas,但它的图像已在网格上旋转。将新的小Canvas绘制到当前指针的x和y处的最终结果Canvas上。注意事项当我循环浏览图像时,我会跟踪一个指针(我当前在Canvas上的位置)。我通过维护一行和一个