“ClashofClans”使用GameCenter对玩家进行身份验证并将其与现有的远程存储游戏状态相关联。据我所知,游戏仅在客户端提供玩家标识符。是否有支持的技术来安全地验证用户而不是仅发送标识符(这等同于仅使用用户名进行验证)? 最佳答案 自从我问了这个问题后,Apple推出了一个新的API,答案可以在:Settingupthird-partyservertointeractwithGameCenter上找到。(谢谢user2949759)和其他几个地方。Specifically,自iOS7(Appledocumentati
我有一个简单的问题,但我查看了Apple的文档并进行了一些搜索,但找不到答案。是否可以通过编程方式调出GameCenter的登录View?我有一个需要GameCenter的UIButton,如果客户端在应用程序打开时没有登录(iOS在启动时调出登录View),我想提供第二次机会用户登录。 最佳答案 我假设您在启动时调用此GKLocalPlayer方法:-setAuthenticateHandler:(>=iOS7)或-authenticateWithCompletionHandler:(如果用户取消显示的登录屏幕,再次调用这些方法不
我不知道这是什么时候发生的,可能是在升级到MacOSLion和Xcode4.1之后。但我不确定。我有一个相当大的iOS项目,它受到GameCenter/GameKit的限制。我开门见山:在模拟器上我无法再连接到GameCenter。例如,即使我在模拟器上打开“GameCenter”应用程序并单击“创建帐户”,我也会收到错误消息:“GameCenter帐户服务当前不可用。请稍后重试。”我已经用谷歌搜索了几天,这是我尝试过的:我按照Apple在文档中所说的那样配置了我的路由器,尽管它在几周前的配置之前就已经工作了。我还检查了不同的网络/路由器。我完全删除了XCodeDeveloper工具(
我正在尝试使用自定义UI(无GKMatchMakerViewController)实现实时多人游戏。我正在使用startBrowsingForNearbyPlayersWithReachableHandler:^(NSString*playerID,BOOLreachable)来查找本地玩家,然后使用GKMatchmaker单例发起匹配请求(我已经发起)。这是我遇到麻烦的地方。当我发送一个请求时,完成处理程序几乎立即触发,没有错误,并且它返回的比赛的预期玩家数为零。同时对方肯定没有回应请求相关代码:-(void)findMatch{GKMatchRequest*request=[[GK
这是我的情况:1)用户第一次打开我的应用程序。我立即调用authenticateLocalUser尝试将他们登录到GameCenter。带有登录、创建帐户和取消按钮的弹出窗口成功出现。2)用户现在不想登录,因此他们单击“取消”。(这不是他们第3次单击“取消”,我也没有收到“游戏中心已禁用,请从游戏中心应用程序登录以启用”消息。)用户可以继续正常使用我的应用程序。3)用户想稍后使用GameCenter,所以他们单击我给他们的按钮登录到GameCenter。我再次调用authenticateLocalUser。这次,弹出窗口没有出现。事实上什么都没有发生,除了我收到这些控制台日志消息:20
我在这里遇到了一个小问题,我希望有人能帮我找出问题所在。*下面给出的测试项目可以在这里找到:http://goo.gl/wz84aA(法国)或https://goo.gl/0m8LrZ(Mega.NZ)*我正在尝试向用户展示apple为GameCenter功能提出的身份验证ViewController。更准确地说,如果他第一次取消它,则重新呈现它。我有一款游戏的Storyboard是这样的:游戏导航Controller:classGameNavigationController:UINavigationController{overridefuncviewDidLoad(){super
我这里有这行代码:CGContextAddArc(context,(round(frame.size.width))/(2*(appDelegate.webview?.scrollView.zoomScale)!),round(frame.size.height)/(2*(appDelegate.webview?.scrollView.zoomScale)!),(round(frame.size.width)-10)/(2*(appDelegate.webview?.scrollView.zoomScale)!),0.0,CGFloat(M_PI*2.0),1)但是你现在得到这个错误:
我正在开发一个Android应用程序。如何将我正在使用的自定义对话框的标题居中? 最佳答案 另一种以编程方式完成的方法是使用setCustomTitle()://CreatingtheAlertDialogwithacustomxmllayout(youcanstillusethedefaultAndroidversion)AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)this.getSys
我正在开发一个Android应用程序。如何将我正在使用的自定义对话框的标题居中? 最佳答案 另一种以编程方式完成的方法是使用setCustomTitle()://CreatingtheAlertDialogwithacustomxmllayout(youcanstillusethedefaultAndroidversion)AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);LayoutInflaterinflater=(LayoutInflater)this.getSys
我正在尝试创建一个图像UIButton并以编程方式设置其位置,而不是使用InterfaceBuilder。原因是我将根据ViewController中的某些逻辑显示/隐藏按钮。但是,过去~4小时我一直在寻找无济于事。我尝试了以下方法:约束:看似推荐的方法将UIButton.center属性设置为CGPoint(x:self.view.frame.width/2,y:self.view.frame.height/2)完整代码如下:classViewController:UIViewController{//thisisheresoicanaccessplayButtonacrossdif