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const-cast

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c++ - 使用 const 键类型引用调用 std::set of pointers 的 count 方法

我有一个类structS{boolfoo(constAType&v)const{returnvalues.count(&v);//compileerrorduetotheconstnessofv}private:std::setvalues;};这是一个简化版本。在实际代码中,foo做了一些复杂的事情。代码产生错误invalidconversionfrom‘constAType*’to‘std::set::key_type{akaAType*}’我认为foo应该采用'constAType&v'因为它不会改变v。成员变量“values”的类型不能为std::set,因为结构S的某些方法调

javascript - 将 JS 数字数组传递给 emscripten C++ 而无需 reinterpret_cast

我在JS中有大量数组,我想将其传递给C++进行处理。恕我直言,最有效的方法是让JS直接写入C++堆并在直接调用中将指针作为参数传递,例如:varsize=4096,BPE=Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT,buf=Module._malloc(size*BPE),numbers=Module.HEAPF64.subarray(buf/BPE,buf/BPE+size),i;//Populatethearrayandprocessthenumbers:parseResult(result,numbers);Module.myFunc(buf,size);处理数

c++ - 有效地将(Qt)对象容器转换为const对象容器?

我的具体问题是我有一个QMultiHashprivate成员,我想提供对散列值的访问权限,但要访问const项目的版本,声明:QListgetBars(Foof)const;有没有比丑陋/低效地创建带有const项目和复制的新容器更清洁/更有效的方式来“压缩”Qt容器内的项目来自源的指针(在本例中为QMultiHash::values())?恐怕答案可能是“否”,但我想确保我没有遗漏一些Qt/C++(03)语法魔法来做到这一点。 最佳答案 有两种方法。您提到的明显方法是使用C++11并将其自己转换为QList.QListgetLis

c++ - 通过继承层次结构进行 dynamic_casting 是不好的做法吗?

我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi

c++ - boost::lexical_cast<std::string>(Int_Type) 可以抛出吗?

有没有可能boost::lexical_cast(Int_Type)扔?我唯一能想到的是字符串没有内存的地方,但是还有其他更合理的选择吗? 最佳答案 根据documentation,lexical_cast可以扔bad_lexical_cast.最重要的是,正如您已经提到的,可能存在动态分配,它总是会导致bad_alloc异常。编辑:至于具体情况lexical_cast,除了分配错误之外,链上的任何部分似乎都不太可能失败,但文档并不(据我所知)保证不会出现“错误转换”异常。 关于c++-

c++ - 与 const std::T 的并发

例如,考虑用伸展树(SplayTree)实现的std::map。这种树结构是可变的,每次访问map进行读取时都会发生变化。当map为const时,谁必须保证并发读取的隔离,是由用户代码还是由map实现决定的? 最佳答案 提问者知道,如果您有写入集合的线程,则用户必须管理同步锁定。问题似乎是如果同时线程只读取集合,标准是否可以保证线程安全。我不确定旧的C++标准是否对任何操作的线程安全有任何保证,但新标准会(部分已在评论中给出,23.2.2)。事实上,大多数供应商现在确实保证并发读取之间的线程安全,尽管集合中包含的对象内的并发性显然需

c++ - 实现自定义(字符串)流时的 Xcode 4.5.2 libc++ std::bad_cast

我在使用char16_t作为char类型实现我自己的自定义stringbuf和stringstream时遇到问题。作为测试,我使用了一个nullstringbuf和nullstringstream,它们是我在一本旧的、可能已经过时的C++手册中找到的。这个nullstringstream充当“/dev/null”并且是一个简单的实现。当我使用时,这个简单的nullstream正在工作但是当我使用时失败并出现std::bad_cast异常.我知道必须有一个char_traits可用,但libc++似乎有它。classnullstringbuf:publicstd::basic_strin

c++ - 写static const uint变量和匿名枚举变量有什么区别?

正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{

c++ - const ref lvalue to non-const func return value 是否专门减少拷贝?

我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗

c++ - header 中的 private static const 成员变量与 cpp 中的 const 变量

为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu