我看到了一个关于c++11并发性的Youtube视频(第3部分)和以下代码,它在视频中编译并生成了正确的结果。但是,我在使用VisualStudio2012时遇到此代码的编译错误。编译器提示toSin(list&&)的参数类型.如果我将参数类型更改为list&,编译的代码。我的问题是move(list)返回了什么在_tmain(),它是右值引用还是只是一个引用?#include"stdafx.h"#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidtoSin(list&&list){//this_thread::s
我收到以下错误error:invalidconversionfrom‘constint*’to‘int*’以下是我的程序#includeintmain(intargc,char**argv){std::setintSet;intSet.insert(1);intSet.insert(2);intSet.insert(3);intSet.insert(4);intSet.insert(5);int*pAddress=&(*(intSet.find(4)));}我想要std::set中元素的地址,此代码不会给Microsoft编译器带来任何编译错误,但g++会给出此编译错误。
谁能帮我理解为什么当getter是const时下面的代码无法编译(VS2010)?测试代码如下:#includeclasssocket{public://setter-throwexceptionversionvoidnon_blocking(boolmode){//...}//getter-errorcodeversionboolnon_blocking(boost::system::error_code&ec)const{//...}//setter-errorcodeversionvoidnon_blocking(boolmode,boost::system::error_cod
让我们看一下这两个函数:std::stringget_string(){std::stringret_value;//Calculateret_value...returnret_value;}voidprocess_c_string(constchar*s){std::cout这里有两个可能的process_c_string调用,参数由get_string返回。没有绑定(bind)const引用到get_string的返回对象。process_c_string(get_string().c_str());对get_string的返回对象绑定(bind)const引用。conststd
constchar*s1="teststirg";constchars2[]="teststirg";我想要一个方法告诉我s1是“char*”而s2是“char[]”,怎么写这个方法? 最佳答案 使用模板:templateboolIsArray(T(&a)[SIZE]){returntrue;}templateboolIsArray(T*p){returnfalse;}这将在运行时进行评估。用法:if(IsArray(s1))...if(IsArray(s2))...如果有兴趣,您可以使用一些高级技术,它会告诉您这是编译时间。编辑:
在C++中,如果我想定义一些non-localconststring,可以在不同的类、函数、文件中使用,我知道的方法是:使用定义指令,例如#defineSTR_VALUE"some_string_value"const类成员变量,例如classDemo{public:staticconststd::stringConstStrVal;};//thenincppstd::stringDemo::ConstStrVal="some_string_value";const类成员函数,例如classDemo{public:staticconststd::stringGetValue(){ret
我想通过r-或l-值(const)引用将参数(某种具体类型,比如int)传递给成员函数。我的解决方案是:#include#includestructF{usingdesired_parameter_type=int;template::type,desired_parameter_type>::value>::type>voidoperator()(X&&x)const{//orevenstatic_assert(std::is_same::type,desired_parameter_type>::value,"");std::forward(x);//somethinguseful
我喜欢“const”。我希望每个“应该是常量”的变量和方法都是“常量”。问题是变量或方法是否“应该是常量”取决于调用树中更下方的方法/变量。是否有某种工具或某种过程可用于静态检查代码体并执行“自下而上的常量化”? 最佳答案 我不知道你问题的答案,但我想反驳这种说法whetheravariableormethod"oughttobeconst"dependsonmethods/variablesfurtherdowninthecalltree其实const应该是逻辑层面的。IE。如果逻辑上不应更改,则应将其标记为const。如果稍后是
在http://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1nl9at/i_am_a_member_of_facebooks_hhvm_team_a_c_and_d/ccjm2qs,AndreiAlexandrescu写道:IthinkbindingrvaluestoconstreferenceshasbeenthesmallmistakethatcausedthervaluereferencesHindenburg...Itwouldbealongdiscussion.Bindingrvaluestoconst&madesensewhenfirstintroduc
我正在尝试使用decltype理解C++11中基于尾随返回的新函数声明语法。在下面的代码中,我尝试定义一个返回const&的成员函数,以允许对i进行只读访问#include#includestructX{int&i;X(int&ii):i(ii){}//autoacc()const->std::add_const::type{returni;}//failstheconstnesstestautoacc()const->decltype(i){returni;}//failstheconstnesstest//constint&acc()const{returni;}//worksas