我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string
根据GCC5发布更改页面(https://gcc.gnu.org/gcc-5/changes.html):Anewimplementationofstd::stringisenabledbydefault,usingthesmallstringoptimizationinsteadofcopy-on-writereferencecounting我决定检查一下并写了一个简单的程序:intmain(){std::stringx{"blah"};std::stringy=x;printf("0x%X\n",x.c_str());printf("0x%X\n",y.c_str());x[0]=
假设我有以下类(class):(可能是元生成的)classMyClass{public:myMethod();...}这里假设一些事情:1.)Ihavetheclassnamefromsomewhere(let'spretend)2.)Ihavethenamesoftheclassmethodssomewhere(std::map...perhaps?)所以...因为我可能直到运行时才知道myMethod()的名称,有没有办法使用std::string调用它?这是假设我在某处存储了一个类函数的名称。MyClassexample;std::stringfuncName{findMyMet
以下代码编译但在VC++2015(发行版)中产生未定义的输出和运行时错误othercompilers.#include#includeintmain(){std::functionf=[](intx){returnx;};std::functiong=f;std::cout为什么赋值g=f;是允许的? 最佳答案 考虑重写等效代码以避免lambda或std::function:intf(intx){returnx;}intconst&g(intconst&x){returnf(x);}这是一个结构良好的代码,尽管如此,它仍会返回一个对
给定:voidfoo(std::vectorv);voidbar(){std::vectorv=...;//manyitemsfoo(v);}分析工具中的什么会显示为热路径?会是std::vector吗?的复制构造函数、运行时还是操作系统?我记得在学校(我不是C++开发人员,只是和一些人一起工作)这将复制v这可能需要时间。我知道像这样的签名:voidfoo(conststd::vector&v);避免了这种可能代价高昂的复制操作。 最佳答案 正在复制std::vector按值(value)可能会做三件事:内存管理器(C++运行时或自
我想要一个使用的map键字符串值的整数或字符串像这样:std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key"]="stringValue";做这种事情的最简单方法是什么?已添加)我正在寻找适用于C++11的解决方案 最佳答案 在c++17中,你可以使用std::variant,在此之前,您可以使用boost中的那个:usingIntOrString=std::variant;std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key
请原谅这个简单的问题,但我已经研究了好几个小时,但没有成功。我正在尝试实现一个功能:std::stringmake_date_string()我正在使用HowardHinnant的日期库,它允许我做这样的事情:cout(system_clock::now());打印类似的东西:2017-07-09我试图弄清楚如何让输出进入std::string以便我可以从我的函数返回它,但我一无所获。 最佳答案 I'mtryingtofigureouthowIcangetthatoutputtogoinastd::stringsoIcanretur
我在尝试将reference返回到指向const数据的const指针时遇到了一些问题。在以下代码中,get_pC返回对指向数据的const指针的引用:#includeusingnamespacestd;classC{public:doublec;};classA{public:C*pC;A(constdoubleval):pC(newC){pC->c=val;};};classB{public:constA*pA;B(constA&a):pA(&a){};C*const&get_pC()const{returnpA->pC;}};intmain(){Aa(3.7);Bb(a);C*co
这是对string_view的一个很好的解释对象是。除了std::string之外,是否有任何STL容器的“_view”对象?在我看来,拥有它是一件非常有用的事情。想象一个std::vector_view类,它只存储一个start迭代器和一个length字段。不真正拥有底层数据可以显着提高效率。 最佳答案 有一个针对span的提议,它是一个连续对象范围的View:http://wg21.link/p0122.另请参阅:Whatisa“span”andwhenshouldIuseone?.GSL库还提供了gsl::span.这可能有点
C++提供从T*的隐式转换至constT*.如果我使用T*现在在容器类中,如vector,那么当然没有隐式转换为vector不再。使用reinterpret_cast似乎可以类型转换整个容器,但这样做真的安全吗?templateconstvector&constVector(constvector&vec){returnreinterpret_cast&>(vec);}//Usage:vectorvec1;vectorvec2=constVector(vec1); 最佳答案 butisitactuallysafetodothis?不