我有一个C++/CLIDLL,我打算将其用作我的C#DLL和nativeC++客户端之间的适配器。我需要在两个方向上传递字符串。该适配器是使用VS2013编译的,但需要支持使用VS2008构建的客户端,因此我在API中使用constchar*。但是即使两者都是VS2013构建的,我所得到的也无法正常工作。我在其他地方找到了使用msclr\marshal.h的建议,因此我创建了:usingnamespacemsclr::interop;System::String^ToCliString(constchar*s){System::String^result=marshal_as(s);r
阅读rationale,boost::circular_buffer看起来很有希望:Suitabilityforreal-timeandperformancecriticalapplications.Fastconstant-timeinsertionandremovalofelementsfromthefrontandback.当我运行一个模拟我的用例的简单基准测试时,将其用作字节缓冲区:写一个更大的block读取较小的block直到为空重复性能绝对糟糕,超过4000x比我自己的hack和spsc_queue慢。lin:101//10240xlock:109//10240xcirc:
例如我有一个函数可以实现null_ortemplateautonull_or(T*p,U*default_value)->typenamestd::enable_if::type,typenamestd::decay::type>::value,T*>::type{if(p){returnp;}else{returndefault_value;}}仅使用std::decay将启用const/volatiletype*default_value分配给non-const/non-volatiletype*p.避免它的最佳方法是什么?此外,像typedefault_value[100]这样的
理想情况下,不可变字符串类只需要为每个字符串分配一个内存。甚至引用计数也可以存储在与字符串本身相同的内存块中。string的简单实现和shared_ptr将为shared_ptr分配三block不同的内存:字符串缓冲区的内存字符串对象的内存引用计数的内存现在,我知道在使用std::make_shared()时,智能实现可以将最后两个组合成一个分配。但这仍然会留下两个分配。当您知道字符串是不可变的时,字符串缓冲区将不会被重新分配,因此应该可以将它与字符串对象集成在一起,只留下一次分配。我知道一些字符串实现已经对短字符串使用了这样的优化,但我正在寻找一个不管字符串长度如何都这样做的实现。我
我有一些旧代码使用了与str_const非常相似的东西描述here和here做一些constexpr字符串操作。str_const是ScottSchurr描述的文字类型,可以从字符串文字构造,因为它具有来自constchar(&)[]的模板构造函数.我现在也有一些使用boost::hana的新代码.我希望能够参加hana::string并创建一个str_const那是指它。最简单的方法是转换hana::string到constexprconstchar(&)[].(实际上,在这一点上这不是最简单的方法,最简单的方法肯定是在我的str_const实现中添加一个新的模板构造函数。但在这一点
#include#include#include#includeclassX{public:X(){std::cout>ValidatorType;constValidatorTypem_validators=ValidatorType{{"some-string",[](){//validationcodestd::cout以上代码使用Xcode7.2.1和Clang7.0.2在OSX上以调试和Release模式成功构建和运行。它还使用VisualStudioExpress2013forWindowsDesktop在Windows7上以Release模式成功构建和运行。但是,在Win
我尝试编写一个迭代器,通过索引遍历容器。It和一个constIt两者都允许更改容器的内容。Const_it和一个constConst_it两者都禁止改变容器的内容。在那之后,我尝试写一个span在一个容器上。对于类型T这不是const,两者都是constspan和span允许更改容器的内容。两者constspan和span禁止改变容器的内容。代码无法编译,因为://*thisisconstwithinaconstmethod//ButItrequiresanon-const*thishere.//SothecodedoesnotcompileItbegin()const{returnI
classFrame表示像素类型为P的图像.由于底层数据缓冲区格式的多种灵active,遍历其像素的算法并非易事。template//Pispixeltype;RM=is_row_majorclassFrame{//...templatevoiditerate(Ff){//iterateinawaythatisperformantforthisbufferif(stride==(RM?size.w:size.h)){auton=size.area();for(index_tk=0;k(stride)*(RM?size.h:size.w);for(index_tk0=0;k0我希望能够同
(对不起我的英语)是否可以构建一个应用程序(实际上是2个)来实现进程之间的双向通信?我知道两个“框架”来传达不同的进程(使用不同的语言)Thrift和Protocolbuffers。我知道thrift在客户端/服务器模式下工作,所以如果我想要双向通信,我需要像客户端和服务器一样同时构建两侧/进程。客户端/服务器客户端/服务器我不知道这种做法是否正确。但是..我无法使用ProtocolBuffers找到关于此的信息。这可能吗?我有一个C++进程和一个Node.js(Javascript)应用程序..C++进程向deNode.js应用程序发送通知(效果很好,我使用thrift进行测试)..
我是c++的新手,不知道为什么会这样......第105行我收到此错误从constchar*到char*的无效转换[-fpermissive]第113行我收到从âconstchar*到char*[-fpermissive]的无效转换错误#include#include#includeusingnamespacestd;characWordWrap[1024];characPrint[1024];BasicConsole::BasicConsole(char*szName):ZFSubSystem(szName){m_iMaxWidth=50;//TEXT_MAX_LENGHT;m_bL