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c++ - #define 和 const 有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicates:Whywouldsomeoneuse#definetodefineconstants?differencebetweenamacroandaconstinc++C++-enumvs.constvs.#define使用#define和const创建常量有什么区别?有没有比另一个有性能优势?当然,我更喜欢使用const,但如果它有合适的优势,我会考虑使用#define。 最佳答案 #define指令是一个预处理器指令;预处理器用它们的主体替换这些宏在编译器甚

c++ - const unsigned char * 到 std::string

sqlite3_column_text返回一个constunsignedchar*,如何将其转换为std::string?我试过std::string(),但我得到一个错误。代码:temp_doc.uuid=std::string(sqlite3_column_text(this->stmts.read_documents,0));错误:1>.\storage_manager.cpp(109):errorC2440:'':cannotconvertfrom'constunsignedchar*'to'std::string'1>Noconstructorcouldtakethesour

c++ - const unsigned char * 到 std::string

sqlite3_column_text返回一个constunsignedchar*,如何将其转换为std::string?我试过std::string(),但我得到一个错误。代码:temp_doc.uuid=std::string(sqlite3_column_text(this->stmts.read_documents,0));错误:1>.\storage_manager.cpp(109):errorC2440:'':cannotconvertfrom'constunsignedchar*'to'std::string'1>Noconstructorcouldtakethesour

c++ - 我真的需要为 const 对象实现用户提供的构造函数吗?

我有代码:classA{public:A()=default;private:inti=1;};intmain(){constAa;return0;}它在g++上编译良好(参见ideone),但在clang++上编译失败并出现错误:defaultinitializationofanobjectofconsttype'constA'requiresauser-provideddefaultconstructor我在LLVMbug-tracker上报告了此问题并认为它无效。我认为试图说服clang开发人员是毫无意义的。另一方面,我看不出这种限制的原因。如果C++11标准以某种方式暗示此代码

c++ - 我真的需要为 const 对象实现用户提供的构造函数吗?

我有代码:classA{public:A()=default;private:inti=1;};intmain(){constAa;return0;}它在g++上编译良好(参见ideone),但在clang++上编译失败并出现错误:defaultinitializationofanobjectofconsttype'constA'requiresauser-provideddefaultconstructor我在LLVMbug-tracker上报告了此问题并认为它无效。我认为试图说服clang开发人员是毫无意义的。另一方面,我看不出这种限制的原因。如果C++11标准以某种方式暗示此代码

c++ - 在 getter 函数中返回 const 引用或拷贝?

默认情况下,从getter函数返回拷贝(1)或引用(2)更好?classfoo{public:std::stringstr(){//(1)returnstr_;}conststd::string&str(){//(2)returnstr_;}private:std::stringstr_;};我知道2)可能会更快,但由于(N)RVO而不必如此。1)对于悬空引用更安全,但对象可能会过期或永远不会存储引用。当您编写类(class)但(尚)不知道性能和生命周期问题是否重要时,您的默认设置是什么?附加问题:当成员不是纯字符串而是vector时,游戏是否会改变? 最佳

c++ - 在 getter 函数中返回 const 引用或拷贝?

默认情况下,从getter函数返回拷贝(1)或引用(2)更好?classfoo{public:std::stringstr(){//(1)returnstr_;}conststd::string&str(){//(2)returnstr_;}private:std::stringstr_;};我知道2)可能会更快,但由于(N)RVO而不必如此。1)对于悬空引用更安全,但对象可能会过期或永远不会存储引用。当您编写类(class)但(尚)不知道性能和生命周期问题是否重要时,您的默认设置是什么?附加问题:当成员不是纯字符串而是vector时,游戏是否会改变? 最佳

c++ - 在 C 和 C++ 中,const 指针对指针的含义是什么?

我知道从右到左阅读声明的经验法则,我很确定我知道发生了什么,直到一位同事告诉我:constMyStructure**ppMyStruct;表示“ppMyStruct是指向(可变)MyStructure的const指针的指针”(在C++中)。我原以为它的意思是“ppMyStruct是指向constMyStructure的指针的指针”。我在C++规范中寻找答案,但显然我不是很擅长...in在C++中是什么意思,在C中是什么意思? 最佳答案 你的同事错了。那是一个(非常量)指针,指向一个(非常量)指向constMyStructure的指针

c++ - 在 C 和 C++ 中,const 指针对指针的含义是什么?

我知道从右到左阅读声明的经验法则,我很确定我知道发生了什么,直到一位同事告诉我:constMyStructure**ppMyStruct;表示“ppMyStruct是指向(可变)MyStructure的const指针的指针”(在C++中)。我原以为它的意思是“ppMyStruct是指向constMyStructure的指针的指针”。我在C++规范中寻找答案,但显然我不是很擅长...in在C++中是什么意思,在C中是什么意思? 最佳答案 你的同事错了。那是一个(非常量)指针,指向一个(非常量)指向constMyStructure的指针

c++ - Thrift 与 Protocol Buffer

这个问题在这里已经有了答案:BiggestdifferencesofThriftvsProtocolBuffers?[closed](15个回答)关闭7年前。我已经使用PB有一段时间了,但是Thrift一直在我的脑海中。在我看来,Thrift的主要优点是:native集合(即vector、集合等)与PB重复提供的功能类似于但不完全相似(没有迭代器,除非您深入研究文档指出“在大多数情况下不需要”的RepeatedField)。提供了一个不错的RPC实现,而不仅仅是插入你自己的钩子(Hook)。更多官方支持的语言(PB为Java、C++、Python提供“官方”支持)Thrift的缺点:R