我在跨平台环境中使用Qt。我们遇到了以下问题:在Windows上,int和longint都是32位整数;在64位MacOS和Linux上,int是32位的,longint是64位的(参见https://en.wikipedia.org/wiki/64-bit_computing#64-bit_data_models)。因此,跨平台库倾向于提供它们自己的固定位类型定义。在Windows上,Qt将quint32定义为unsignedint并且不使用unsignedlong整数。另一个库将其Uint32定义为unsignedlong。因此,两者实际上都是32位无符号整数,但具有不同的原始数据
我想一劳永逸地讲清楚。我很确定我知道何时使用self::MY_CONST和SomeClass::MY_CONST但不清楚何时使用static::MY_CONST.Youuseself::MY_CONST……当您引用常量在您调用它的同一个类中定义时。例子:classFoo{constMY_CONST=123;publicfunctionexample(){echoself::MY_CONST;}}YouuseAnotherClass::MY_CONST……当你引用一个常量在你调用它的不同类中定义。例子:classBar{constMY_CONST=123;}classFoo{public
我正在尝试将C++目标文件链接到D可执行文件。dlang.org建议这应该是可能的:http://dlang.org/cpp_interface.html事实上,为我想链接到的C++对象文件创建D接口(interface)文件非常简单。C++模块的公开部分只是一组全局C风格函数和一些结构。我想做的应该是这样的:rdmd-main-unittest-L-lcurl-Lsvm.o"-L/usr/lib/libstdc++.a"svmWrapper.d其中svm.o是C++目标文件,而svmWrapper.d是构建为可执行文件的d文件(在本例中,只是一个将运行单元测试的文件)。但是,对于在D
我正在使用QFtp(是的..我知道)并且一切正常。使用他们自己示例中的代码作为指导。http://doc.qt.io/archives/qt-4.7/network-qftp-ftpwindow-cpp.html我遇到的唯一问题是在发送(或接收)大文件(比如3GB)时进度条出现故障。这是由于从qint64到int的转换:voidFtpWindow::updateDataTransferProgress(qint64readBytes,qint64totalBytes){progressDialog->setMaximum(totalBytes);progressDialog->setV
灵感来自Antony'sWilliams"C++ConcurrencyinAction"我想仔细看看他的线程安全HashMap。我复制了它的代码并添加了一些输出运算符,这就是我想出的:#include#include#include#include#includetemplate>classthread_safe_hashmap{private:classbucket_type{public:typedefstd::pairbucket_value;typedefstd::listbucket_data;typedeftypenamebucket_data::iteratorbucke
我有两个类,A和B。A是B的父类,我有一个函数接收指向A类型类的指针,检查它是否也是B类型,如果是将调用另一个函数,该函数接受一个指向类型B的类的指针。当函数调用另一个函数时,我提供reinterpret_cast(a)作为参数。如果这看起来模棱两可,这里有一个代码示例:voidabc(A*a){if(a->IsA("B")){//pleasedontworrymuchaboutthisline,//myrealconcernisthereinterpret_castdef(reinterpret_cast(a));};};现在您知道我是如何调用“def”的了,我想知道reinterp
我认为constchar*表示指向不可变字符串的可变指针。但是,当我这样做的时候,#includeusingnamespacestd;constchar*name1="Alex";intmain(){name1="John";cout它只打印John并且没有显示任何问题。我想知道为什么程序将name1视为字符串并使其可变? 最佳答案 Iwonderwhytheprogramtreatsname1asastringandmakesitmutable?它不是,您只是为指针分配了一个新地址("John"的地址)。您自己说过“指向不可变字符
我有一个conststd::map初始化如下:conststd::mapfirstMap={{1,"First"},{2,"Second"}};然后我想制作另一个conststd::map,它使用第一个映射作为其初始值的一部分,并且还扩展了原始数据。所以我猜这将是类似的东西:conststd::mapsecondMap={{},{3,"Third"}};因此secondMap具有三对。这可能吗?编辑:map也声明为外部。 最佳答案 不,std::map没有合适的构造函数。但是,您可以做的是使用lambda就地初始化变量。consta
我想将一堆constchar指针保存到一个std::set容器中[1]。std::set模板需要一个比较仿函数,标准C++库提供了std::less,但它的实现是基于直接比较两个键,这不是指针的标准。我知道我可以定义自己的仿函数并通过将指针转换为整数并比较它们来实现operator(),但是是否有更简洁、“标准”的方式来实现它?请不要建议创建std::strings-这是浪费时间和空间。字符串是静态的,因此可以根据它们的地址比较它们是否相等。1:指针指向静态字符串,因此它们的生命周期没有问题——它们不会消失。 最佳答案 如果您不想将
我有一个类,它包含一个指向类外部常量VARIANT值的指针,但有时我想更改此指针以引用类本身的VARIANT成员对象。这个类的大多数实例都是常量,所以我必须将指针声明为可变的。在VisualC++中,这段代码似乎可以满足我的要求:VARIANTmutableconst*m_value;但是,由于mutable是指针的属性而不是指针的属性,所以我认为这是正确的语法:VARIANTconst*mutablem_value;类似于定义常量指针(而不是指向const对象的指针)的方式。不过,VisualC++不接受这种变体。警告C4518:“可变”:此处意外的存储类或类型说明符;忽略Visua