我正在寻找如何在iOS中使用CoreGraphics(CGContext)绘制空心圆的方法。我尝试使用代码来做到这一点:-(void)drawRect:(CGRect)rect{[superdrawRect:rect];CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextSetLineWidth(ctx,8.0);CGContextSetStrokeColor(ctx,CGColorGetComponents([[UIColorredColor]CGColor]));CGContextSetFillColor(ctx,CGCol
我真的很困惑核心数据到底是什么。或者我想我的问题是,在处理数据库时,您会使用CoreData吗?就像如果我想从数据库访问值,我会使用CoreData来访问这些值吗?我将如何解决这个问题?非常感谢您的帮助。 最佳答案 CoreData是一个完成“对象持久化”工作的框架。换句话说,您可以使用它来负责将对象集合保存到磁盘并稍后再次加载它们的代码。它做了很多工作,允许您存储大量数据并一次只加载您需要的对象,并在内存紧张时卸载。CoreData可以使用数据库来完成此任务,但那是它的业务,与您无关。当你使用CoreData时,它是一个黑盒子。您
-setPrimitiveValue:forKey:不会触发KVO通知。但在我看来,KVO只有在发生变化时才有意义。但是,当我只访问它以供阅读时,如何更改它呢?-primitiveValueForKey:只获取某个键的对象。但它不会修改它。那么为什么这会/可能会在使用-valueForKey:时导致KVO通知?(当然有一点,但我还没有看到。) 最佳答案 -primitiveValueForKey:和-setPrimitiveValue:forKey:方法主要由CoreData使用。特别是,CoreData不仅需要知道您何时要修改一个
我正在使用后台线程来获取有限数量的按日期排序的记录。一切正常,直到我在UI线程(tableview)中删除一条记录。//thisisdoneinthebackgroundthreadNSFetchRequest*frequest=[[NSFetchRequestalloc]init];NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForName:@"MyEntity"inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];[frequestsetEntity:entity];NSSo
我有一个带有线性y轴和对数x轴的散点图,所有这些都很好用。但是当我尝试将触摸点转换为绘图空间坐标时,我遇到了问题。我在不同的地方看到了类似以下建议的内容:-(BOOL)plotSpace:(CPTPlotSpace*)spaceshouldHandlePointingDeviceUpEvent:(id)eventatPoint:(CGPoint)point{CPTXYPlotSpace*plotSpace=(CPTXYPlotSpace*)space;CPTScatterPlot*scatterPlot=[[[plotSpacegraph]allPlots]objectAtIndex:
我正在构建一个用于首次绘图的iOS应用程序。现在我可以使用核心图形绘制直线和曲线,但无法撤消绘图。我在绘图时保存了所有点,并尝试将它们重新用于UNDO和REDO,但没有成功。任何人都可以帮助知道我做错了什么吗?非常感谢任何帮助。这是我的代码-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[tempPathArrayremoveAllObjects];UITouch*touch=[touchesanyObject];previousPoint1=[touchpreviousLocationInView:self];
我正在使用核心数据来存储一些敏感信息。到目前为止,我已经对PersistentStoreCoordinator使用的SQLite文件应用了硬件文件加密。我通过设置其文件属性(NSFileProtectionKey到NSFileProtectionComplete)来完成此操作。我将一些图像数据作为二进制数据存储在核心数据库中,并且我已经勾选了“允许外部存储”和“存储在外部记录文件中”以防止我的SQLite数据存储膨胀并提高性能。我假设CoreData自动存储在SQLite数据库之外的数据文件不会被加密,我需要自己加密这些文件。有谁知道这是否正确?谢谢 最佳答
大多数创建位图上下文的代码使用kCGImageAlphaPremultipliedFirst来创建ARGB,而不是使用kCGImageAlphaPremultipliedLast来创建RGBA。首选ARGB有什么原因吗?(用法):CGBitmapContextCreate(NULL,size.width,size.height,8,size.width*4,colorSpace,kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 最佳答案 我认为这与所用CPU的“字节序”有关。
我有一个现有的CoreData应用程序,我现在想为其添加REST支持以远程存储我的对象。我决定集成RestKit,因为它似乎(到目前为止)是最成熟的REST支持框架,但我对它的核心数据集成部分不太清楚。因为到目前为止我有一个可用的应用程序,所以我不想将所有核心数据工作完全移交给RestKit,但似乎我不能告诉RestKit映射NSManagedObjects除非我也让它管理对象存储.我得出这个结论是因为RKManagedObjectMapping类在为托管类设置映射时需要一个RKManagedObjectStore。而RKManagedObjectStore似乎想要通过它的各种初始化器
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:iOS-LinkererrorafterupgradingtoXcode4.5,possiblyCorePlotrelated我有一个iPhone应用程序,我正在尝试将其转换为xcode4.5。但是链接器错误即将到来。我已经完成了这一步中的所有操作,iOS-CorePlotLinkererrorafterupgradingtoXcode4.5以及那里提到的链接。但尚未成功。任何人都可以帮助我实现这一目标吗?