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c++ - 如何在 Windows C++ CLR 中跟踪数千个绘制的形状

我想在面板上绘制可能有数千个形状,并且能够在我将鼠标悬停或单击它们时识别它们。执行此操作的最佳方法是什么?我的猜测是我必须在表格中有一些形状区域。当我将鼠标悬停在页面上时,还有一些巧妙的方法来查找匹配项。似乎是计算密集型的。有什么方法可以提供帮助吗? 最佳答案 当您在面板中绘制时,还将形状绘制到不显示的位图中,并使用形状ID作为颜色。当您需要查找形状时,只需检查位图中适当坐标处的像素即可。确保在绘制位图时关闭任何线条平滑或抗锯齿! 关于c++-如何在WindowsC++CLR中跟踪数千个

windows - 在 Windows/D3D 中检测 .png alpha channel

我正在使用D3DXCreateTextureFromFile()从.png加载纹理。我的程序如何知道图像文件是否包含alphachannel? 最佳答案 只需检查文件即可做到这一点。一个PNG文件包括:一个文件头一个或多个“block”文件头总是8个字节,应该跳过。每个block以4个字节开始,指示其长度,4个字节指示其类型。第一个block应始终为13个字节,类型为IHDR。这包含有关图像的信息。header中的第十个字节包含您要查找的确切信息。如果PNG文件是RGBA,它将等于6。可以找到更多信息here.

c++ - 使用C++和MFC进行动态图绘制

我正在使用Windows的C++MFC应用程序,这些应用程序从不同的传感器收集信息并在图表中动态绘制它们。我的目标是更新此应用。它当前将此http://www.codeproject.com/Articles/425/A-2D-data-visualisation-class用作2D图形绘图仪。问题在于该资源确实很旧,我想知道某些foss/opensource2D图形绘图库是否更好。例如,我看过一些付费的(图表主管/gigasoft图表库)。我发现的唯一的敌人是gnuplot。但是据我了解,gnuplot主要用于生成固定图,并且不提供图本身的允许信息。如果您对此主题有任何建议,我将非常

c# - Unity3d 在构建后看不到项目文件夹中的 XML 文件

我正在使用XML文件来存储一些数据,因此将更容易本地化为其他语言,因为Unity在resx方面存在问题,我必须使用XML。在UnityEditor中一切正常,但当我构建它时,它在第一次使用XML时停止工作。我猜Unity只是出于某种原因无法访问XML文件,因为当我尝试手动将XML文件放入“我的文档”文件夹并使用对它们的引用时,它起作用了。这是xml文件的当前路径:Assets/Scripts/Core/Localization/lang.eng.xml在UnityEditor中运行良好,在构建时无法运行。这是另一个(但必须手动将它们放在这里):Environment.GetFolder

c# - 如何绘制一个圆形按钮并在其上制作标签

我想制作一个圆形按钮并在其上添加标签,但我做不到,我尝试制作椭圆形但我不知道如何在其上制作标签。我想制作与这张图片完全一样的东西Windows8应用C# 最佳答案 使用网格,在网格中放置椭圆,然后放置文本block。 关于c#-如何绘制一个圆形按钮并在其上制作标签,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22503433/

html - CSS 在 Windows 上的显示与 Mac 不同

当我在Windows中查看站点时,站点的大部分内容(例如顶部文本、右侧联系方式详细信息、导航文本和欢迎文本)都比在Mac上显示的要低。Mac浏览器按应有的方式显示CSS。请帮帮我...Mac截图Windows屏幕截图HTMLSteel&FabricationSpecialistsKKSServicesLtd01132826946enquiries@kksservices.co.ukHOMEDOMESTICAUTOMATIONCOMMERCIALCONTACTWelcomeCSS.slogan{position:relative;width:960px;margin-left:auto;

c# - 如何在 OxyPlot 中绘制自定义函数的图形?

我正在尝试为我的数据绘制趋势线。无论如何要定义一个自定义函数?我见过的最接近的是此处的HelloWindowsForms示例中的with:http://www.oxyplot.org/doc/HelloWindowsForms.html代码:namespaceWindowsFormsApplication1{usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingOxyPlot;usingOxyPlot.Series;publicpartialclassForm1:Form{publicForm1(){this.InitializeComponent();

c# - 有没有办法使 row.DefaultCellStyle.BackColor 固定,尽管重新绘制?

现在我正在使用以下内容为我的datagridview行着色:foreach(DataGridViewRowrowindataGridView1.Rows){if((row.Index%2)==0){row.DefaultCellStyle.BackColor=Color.NavajoWhite;}}这适用于第一次加载数据时。但是,我也使用第三方库来像Excel那样过滤列(http://www.codeproject.com/Articles/33786/DataGridView-Filter-Popup)。它工作得很好,但问题是此代码在应用的每个过滤(纯白色)上重新绘制datagrid

c++ - 一个像素一个像素的 3d 图形程序 [通过拖动窗口更快地绘图]

所以我使用Allegro4库在C++中编写了一个简单的3d图形程序。我用最简单的方法,逐像素绘制。通常,由于Allegro的工作方式,在屏幕上放置单个像素非常慢,要绘制分辨率为640x480的图形,我必须等待一两分钟。所以我正在为我的伙伴渲染图像,所以我拖动窗口来获得一个好的屏幕截图,我发现通过拖动带有渲染图片的窗口,只要我按住窗口,它就会大大加快速度.从2分钟开始,它在10秒内绘制完所有内容。这种奇怪行为的原因是什么?是和Windows的windows有关还是Allegro本身造成的?对此有什么解释吗?Screenshot还有我的代码#include#include#includeu

css - Windows 和 Mac 之间 CSS 拼写错误差异的最佳解决方案是什么?

我想知道CSS的差异是排版位置和大小,有时它在windows和mac之间不匹配。我正在寻找修复它的最佳解决方案,它会匹配windows和mac之间的拼写错误。提前致谢! 最佳答案 这不仅仅是Mac与Windows的问题。这是字体与字体与浏览器与浏览器与操作系统与操作系统与设备与设备的对比。换句话说,它就是网络。方差是等式的一部分。适应它而不是对抗它。你可以做些什么来减少差异:利用CSS重置让浏览器焕然一新坚持使用相对网络安全的字体和一致的字体堆栈利用CSS3字体支持加载您自己的字体文件但要记住的重要一点是允许网页设计这一媒介固有的差