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css - 所有浏览器的字体粗细外观?

我正在使用字体粗细:300;对于文本。有趣的是,它在Mac上完美显示,但当我进入Windows时,字体显得更细,但与在Mac上不同。我缺少任何需要为Windows浏览器做的事情吗?谢谢 最佳答案 为什么是的,字体渲染在不同系统中的工作方式和外观完全不同。你不能让它看起来完全一样。您应该了解不同系统的用户期望什么,并使其看起来很正常。另见FontRendering:RespectingThePixelGrid和Fontsmoothing,anti-aliasing,andsub-pixelrendering.

c++ - 为什么我的非所有者绘制的列表框在添加字符串后出现绘图问题?

我正在开发我自己的基于ATL的私有(private)Windows桌面应用程序用户界面框架,它应该具有与AWT几乎相同的类列表和编程结构。(如果我使用的是C#,那么我之前几乎所有的GUI开发都是在WTL或WinForms中完成的。)关于列表框类,我遇到了问题。在我不参与WM_PAINT的情况下,每个其他控件都能够正确地重新绘制自身。列表框?没那么多。这是它的样子:NormalAftermoving由于我不知道实际问题出在哪里,所以这里是我能想到的所有涉及绘图的代码。如果任何其他源代码有帮助,请告诉我。这是我的WM_CTLCOLORLISTBOX处理程序代码:virtualLRESULT

c++ - 使用 GDI 在我的窗口周围绘制边框不起作用?

我想在我的窗口周围画一个边框,但我的代码似乎不起作用。它不画任何东西。谁能告诉我这是怎么回事?LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam){HDChDC=0;PAINTSTRUCTps;ZeroMemory(&ps,sizeof(PAINTSTRUCT));HPENhp353535=0;RECTrWnd;GetWindowRect(hWnd,&rWnd);switch(msg){caseWM_PAINT://Icould/shouldputGetWindowRect()here..hDC=Begin

windows - 与directx sdk相比,使用windows sdk学习direct3d11有什么区别?

是否可以通过windows8sdk或directxsdk使用direct3d11?作为一名学习者,不清楚这种选择有什么影响。directx11是用windowssdk学还是directxsdk学,有什么区别? 最佳答案 directxsdk(最后一次是2010年6月,三年前)已弃用。Windows8套件包含最新版本的直接xheader和库。基本API和文档大部分相同,但缺少最近的更改。D3DX已弃用,数学移至directxmath.h,着色器编译移至d3dcompiler.hPix不再适用于最新的Windows,因此您必须坚持使用v

css - Windows 8.1 IE11 中的电话号码样式

我刚刚注意到Windows8.1(IE11),我网站上的电话号码已更改为链接并更改颜色并添加下划线,就好像它是链接一样,但尽管我尽了最大努力,但我无法获得css覆盖似乎自动应用的样式。它甚至没有应用我的样式表中的标记样式。任何人都可以告诉我IE将样式应用到哪个标签,以便我可以正确设置它的格式。我已经有一个应用于电话号码的span类,并尝试将其更改为text-decoation:none,border:none,color:red等,但没有任何反应。 最佳答案 根据微软文档IEonWindows8.1,“从Windows8.1上的IE

c# - 在窗口内绘制窗口窗体

在某些环境中,例如Office宏环境或VisualStudio,有些设计器可以显示预览,您可以将项目拖放到它上面。它们使用与操作系统其余部分相同的主题呈现。我不是要创建MDI,而是以相同的形式绘制一个窗口窗体。示例:在C#中,我将如何实现类似的功能? 最佳答案 也许你应该看看这篇文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163871.aspx文章讨论:设计时环境基础表单设计器架构在VisualStudio.NET中实现表单设计器为您自己的应用程序编写表单设计器需要实现的服务

java - Windows下JVM如何绘制按钮等控件?

虽然java程序是平台无关的,但JVM本身是平台相关的。我很想知道Java如何在屏幕上绘制应用程序GUI(按钮和文本)。在Windows下,控制objects例如按钮通常使用窗口(来自user32.dll)或矩形区域(来自gdi32.dll)创建,稍后使用提供的user32/gdi32文本绘制函数将文本绘制到相应的窗口/区域句柄。我尝试使用swing运行一个简单的双按钮Javagui应用程序,并从gdi32.dll和user32.dllHook大多数创建区域/窗口和文本绘制函数,但到目前为止,Java程序似乎只使用这些仅用于绘制主窗口框架的nativedll。Java.exe是否使用其

c - 如何使用 VBO 绘制三角形?

我正在尝试让我的VBO进行绘制,但我什么也看不到。我正在尝试绘制一个三角形(在我看来,一个三角形是朝着正确方向的良好开端)。一切都可以编译和运行而不会中断。voidinitGraphics(intwidth,intheight){glViewport(0,0,width,height);glEnable(GL_TEXTURE_2D);glEnable(GL_BLEND);glDisable(GL_DEPTH_TEST);glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);glMat

c# - 在全屏 3D 应用程序中获取桌面屏幕截图

在使用全屏3D应用程序(例如游戏)时是否可以将桌面渲染成屏幕截图?还是在游戏运行时windows会关闭渲染引擎?我正在寻找在我的游戏中将桌面渲染成纹理的方法。类似RDP的协议(protocol)可以成为解决方案吗?编辑:澄清一下,是否有任何深层次的api机制来强制渲染到另一个缓冲区,例如在制作屏幕截图时。不管是Windows7还是Windows8/9。 最佳答案 您可以通过在桌面窗口的hWnd上调用PrintWindowWin32API函数来获取屏幕截图。我在Windows7和Windows8.1上试过这个,它甚至在另一个应用程序(

windows - 在配备 GeForce 960M 的笔记本电脑上初始化 D3D12 调试接口(interface)失败

当我尝试使用标志DXGI_CREATE_FACTORY_DEBUG调用D3D12GetDebugInterface或CreateDXGIFactory2时,调用在我的笔记本电脑上失败,但在我的台式机上却没有。其他调用在笔记本电脑上运行良好,我可以渲染东西——我只是无法初始化调试层。桌面有一个老式的GeForce650Ti,笔记本电脑是戴尔XPS15笔记本电脑(最新一代),它有一个GeForceGTX960M。两者都有最新的驱动程序(361.43)。有什么想法可能会出错吗?我在NVIDIA上发布了devtalkforum首先,但交叉发布到stackoverflow,因为NVIDIA官方论