我只是在学习移动网络开发和思考任务:有没有办法在iOS、Android和浏览器之间制作视频流。它应该使用什么架构和技术。我已经在SOPeer-to-PeervideofromiOStoAndroid?上阅读了这个问题但与浏览器无关。如果不能同时是p2p和crossplatfom。我想我应该使用Red5服务器等或Xmpp所以我在这里征求您的建议和意见。任何信息都是有值(value)的 最佳答案 是的,你可以!!!谷歌实现的新技术是WEBRTC它代表“网络实时通信”,是一个由谷歌资助的开源项目。同时支持Android/iPhone原生应
在“【区块链|智能合约】Ethereum源代码(2)-go-ethereum客户端入口代码和Node分析”一文中,我们提到Ethereum作为一个service,被Node注册进去。Nodestart的时候会启动其注册的所有服务,Ethereumservice也是一样。一、ethereumservice的初始化和启动funcgeth(ctx*cli.Context)error{ ifargs:=ctx.Args().Slice();len(args)>0{ returnfmt.Errorf("invalidcommand:%q",args[0]) } prepare(ctx) stack,b
我正在试验一个Java文件传输程序,我想创建一个服务器来处理在两个客户端之间创建P2P连接。不知道那应该如何工作,交换套接字?我不想交换IP地址...看到一些类似的问题(ev。Connectingtwoclientsviaserverjava)但我不知道如何实现。感谢您的宝贵时间 最佳答案 听起来你在找nattraversal技巧。没有单一的解决方案,因为有许多不同的网络设置。大多数p2p软件采用不同解决方案的组合,例如在可用的情况下使用IPv6、与家庭路由器和操作系统防火墙或NAT打洞协商。服务器可以在最后一点提供帮助。
我正在尝试向2个客户端发送“你好”,每个客户端都在防火墙NAT后面,但没有成功。目前,UDP或TCP打洞都一样好。客户端A期望收到“你好p”:set--$(wget-qO-http://www.pschmidt.it/screenshooter/ss3.php|awk'{print$1,$2}');echo$1$2$3$4;`nc-l-v$2`&sudohping3-2-c30-s$2-p$4$3客户端B发送问候p:set--$(wget-qO-http://www.pschmidt.it/screenshooter/ss3.php|awk'{print$1,$2}');echo$1$
使用stun我将获得我的外部ip/端口和NAT类型。在我的中间服务器(公共(public)ip)上,我将注册对等点的外部ip/端口(现在服务器知道对等点1和2的外部ip/端口)。交换ip/端口(对等点1将了解对等点2的ip/端口)。同时从两个对等点调用connect()。这是正确的流程吗? 最佳答案 您的算法对于UDP是正确的。查看这些帖子以获取更多信息:TCPHolePunch(NATTraversal)Libraryorsomething?UDPHolePunchingTCPHolePunching
我想创建一个不使用显式服务器的简单聊天应用程序。主要要求是用户可以同时与许多friend聊天(就像在Skype等上一样)。我在这里不是指session聊天,而是多个单独的聊天窗口。目前,我只想要一个LAN消息传递应用程序,但如果该设计易于扩展到Internet连接,我将不胜感激。我想知道什么样的设计适合这样的应用。您如何看待一个解决方案,其中每个用户应用程序都有一个TcpListener(隐式服务器)和多个TcpClient对象-他/她的每个friend一个交谈。如何对远程用户进行身份验证?聊天应用程序应该生成证书(X509或其他)还是假设LAN中的用户是可信的:)最诚挚的问候,
来自Joel'spostonCopilot:DirectConnect!We’vealwaysdoneeverythingwecantomakesurethatFogCreekCopilotcanconnectinanynetworkingsituation,nomatterwhatfirewallsorNATsareinplace.Tomakethishappen,bothpartiesmakeoutboundconnectionstoourserver,whichrelaystrafficontheirbehalf.Well,inmanycases,thisisn’tnecessa
我见过Akka的大多数用例参与者是高性能的多核服务器或本地集群。我很好奇它是否适用于更偏远的高延迟和高度失败群结构,例如p2p网络。我想到的应用程序将具有关于集群节点的可信任性和/或资源充足性的规则,从而赋予它们一些状态,就像bittorrent一样。它还需要能够尽可能地在整个群中传播事务,但最终或部分一致性是可以接受的。可扩展性比一致性更重要。AKKA是构建此类东西的潜在解决方案吗?与其他方法相比,它是否有任何特定的优势或劣势。 最佳答案 在这种情况下使用Akka的主要问题是Actor系统没有针对这种去中心化分布式计算的适当可扩展
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭11个月前。社区在11个月前审查了是否重新打开此问题,并将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我正在尝试在我的项目中实现P2P,但是由于对这个P2P的误解,我遇到了一个问题。下面是我的实现方式:客户端打开程序,向服务器发送连接请求,服务器将客户端加入等待列表。当超过两个人连接到服务器时,服务器会向他们发送他们应该连接的地址,并将他们从列表中删除。那么问题来了:如何在一个文件中创建服务器和客户端?我应该创建两个线程-一个
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion有没有用Python编写P2P应用程序的库或框架?我知道最初的Bittorrent客户端是用Python编写的。我看起来像JXTA但对于Python。