草庐IT

data_coco

全部标签

iphone - iOS :Get UIImage Orientation inside a UIImageview with exif data?

我正在旋转UIImageview和其中的UIImage。我想在旋转UIImageview后获取UIImage的方向。 最佳答案 您可以使用myImage.imageOrientation,这将为您提供UIImageOrientation。或如果你使用了UIImagePickerViewController然后使用它的委托(delegate)方法"imagePickerController:didFinishPickingMediaWithInfo:"在此方法中,您还可以访问信息字典NSlog(@"%d",[infoobjectFor

Android Chrome Data Saver-y-yt with with

任何人都可以告诉我,铬数据保护器加密如何工作服务器如何加密数据,以使其大小降低看答案我是ChromeDataSaver团队的负责人。我们发表了一篇详细的论文,介绍了在此处如何运作数据:http://www.mdw.la/papers/flywheel-nsdi15.pdf让我知道您是否还有其他问题。

ios - 将 Core Data/SQLite 数据库下载到应用程序中?

理论上是否可以将CoreData数据库直接下载到应用程序中,然后访问该数据库?如果是这样,会有哪些格式化注意事项-任何SQLite数据库都可以工作还是需要特定的结构? 最佳答案 CoreData的数据库结构是封闭的,这意味着您不能也不应该尝试复制它。下载预填充数据库的唯一推荐方法是使用CoreData。幸运的是,OSX和iOS共享完全相同的结构(并且会继续这样做)。处理此问题的推荐方法是为OSX编写一个CLI,为您生成SQLite文件。然后您可以根据需要将该文件下载到您的应用程序中。还建议将预填充数据库与您的应用程序一起发送(这通常

iphone - 在 cocos2d 中添加 UIViewController

我想在cocos2d项目中显示一个UIViewController,所以我在我的CCLayer类中做了这个:-(void)displayMainMenu{CGSizescreenSize=[CCDirectorsharedDirector].winSize;[CCMenuItemFontsetFontName:@"MarkerFelt"];[CCMenuItemFontsetFontSize:26];CCMenuItemFont*openViewC=[CCMenuItemFontitemWithString:@"OpenView"target:selfselector:@selecto

ios - 使用 cocos2d 2.0 的 iPhone5S 上的旋转动画问题

我正在用cocosbuilder2.1、cocos2d2.0制作CCSprite旋转动画。它在iPhone4S(iOS8.0.2)、iPhone5模拟器、iPad2模拟器、iPadRetina模拟器上运行良好,但在iPhone5S(iOS7.1.1)、iPhone5S模拟器、iPadAir模拟器、iPhone6模拟器、iPhone上有“抖动”问题6加模拟器。build设置如下:在目标下的build设置中:基础SDK=最新的iOS(iOS8.0);有效架构=arm64armv7armv7s一般在目标下:部署目标=6.0一开始以为是cocosbuilder的BUG,后来手动做spriter

iphone - 'NSInternalInconsistencyException',原因 : 'The NIB data is invalid.' for CustomCell

我收到类似***由于未捕获异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序的错误,原因:“NIB数据无效。”对于iOS5.0,即使我取消选中AutoLayout并为customcell部署支持所有版本的iOS。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CustomCellIdentifier=@"GroupListCell";GroupListCell*cell=(G

ios - Core Data轻量级迁移重命名属性一直在重命名id?

我正在使用xcode5为iPhone开发应用程序,我使用轻量级迁移来更新核心数据架构。我在模型版本1中创建了一个User实体,User有一个名为nameA的属性。在模型版本2中,我将User的nameA重命名为nameB,我设置了nameB的将id重命名为nameA。这一步成功,nameA的值可以在nameB中找到。然后我创建模型版本3以添加另一个名为House的实体,我发现在版本3中,User的nameB仍然有其重命名ID设置为nameA我认为在模型版本3中,User的nameB不应该有重命名id,因为模型版本3是基于版本2,而在版本3中我没有改变User实体的任何东西那么我应该删除

ios - Core Data fetch 一开始不是 "fault",而是变成了 "fault"

我有一个具有此方法的单例数据管理器:-(NSArray*)fetchItems{NSEntityDescription*entity=[NSEntityDescriptionentityForName:@"Item"inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];NSError*error2;NSFetchRequest*itemFetchRequest=[[NSFetchRequestalloc]init];[itemFetchRequestsetEntity:entity];[itemFetchRequestsetReturnsO

ios - Cocos2D reload 白屏报错

我正在开发一款游戏。当我们创建一个EaglView并运行场景时,它第一次运行良好。//TAKETHESHAREDDIRECTORdirector=[CCDirectorsharedDirector];//IFTHISISFIRSTOPENINGTIMEFORGAMEif(director.openGLView==nil){//CREATETHEGAMEif([CCDirectorsetDirectorType:kCCDirectorTypeDisplayLink]==NO){[CCDirectorsetDirectorType:kCCDirectorTypeDefault];}[dir

ios - Cocos2d - 以正弦波运动将 Sprite 从 A 点移动到 B 点

执行此操作的最佳方法是什么?我看到了CCEaseSineInOut操作,但它看起来不像可以用来执行此操作。我需要从屏幕的一侧移动到另一侧。Sprite应在屏幕上以正弦波模式移动。 最佳答案 我总是喜欢完全控制CCNode运动。我只使用CCAction来做非常基本的事情。虽然您的案例听起来很简单,可以用CCAction来处理,但我将向您展示如何根据任何函数随时间移动CCNode。您还可以使用相同的技术更改比例、颜色、不透明度、旋转,甚至anchor。@interfaceSomeLayer:CCLayer{CCNode*nodeToMo