我正在使用HTML5canvas对象创建一个简单的3D引擎。它运作良好,但我想实现红/蓝立体图像处理,这样人们就可以使用红/蓝眼镜真正看到3D。目前,我对3D对象进行了两次渲染,第二次是从紧挨着第一个相机位置的相机位置渲染的。我面临的问题是如何将渲染的两个对象组合成具有正确颜色的浮雕。现在我使用globalAlpha=0.5并将第一个渲染为红色,第二个渲染为蓝色。然而,这并不完全有效,因为仅受红色对象影响的像素应该保持红色,但由于我的背景颜色是黑色,它们会变成黑色和红色之间的颜色。在查看创建3D浮雕的应用程序时,我注意到红色和蓝色像素一起计算如下:2550000255---------
所以我遇到了这个错误,但我找不到它的来源。我相信这与我在场景中导入和创建3d对象有关,但我不确定我做错了什么。代码如下:我在调用init之前调用此函数functionloadObjects(){loader=newTHREE.JSONLoader();varfloorDiskmaterial=newTHREE.MeshPhongMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('img/floor_test.jpg'),transparent:true,color:0xeaeaea,ambient:0xeaeaea,overdraw:0.5,//sp
我已经编辑了这篇文章以使其更加清晰。好吧,我在这里要做的是表示一个由8个不同三Angular形组成的图block。每个三Angular形都应该能够独立地改变它的颜色。所以,我遇到的问题是,当我更改单个三Angular形的颜色时,它会更改中间线条的颜色,如您在第二张图片中所见。这是创建磁贴的代码:vartile=[];varn=0;for(vari=0;i要更新我使用此代码的Tile三Angular形的状态:for(varj=0;j这是更改Material的正确方法吗?我稍微简化了代码以更好地展示我的问题。但是,真正的代码在这个存储库中https://github.com/tul1/Ti
我正在使用Gray对于网站上的一些元素。但是,我无法让它在IE11中工作。例如,在下面的fiddle中,我使用JS添加了grayscale和grayscale-fade类,以便图像在悬停时从彩色渐变为灰度。我如何让它在IE11中工作?作者说该插件需要针对IE11进行初始化(即$('article.projectimg').gray();),但是如果我添加该行,所有图像都会变灰默认从一开始。我只是想让它在IE11中工作。有人可以告诉我怎么做吗?fiddle:http://jsfiddle.net/61jcam54/HTMLProjectTitle+CSSarticle.project{f
我在InternetExplorer11的非生产环境中遇到问题window.location.origin是undefined。但是,在生产环境这个值实际上是返回window.location.origin=http://www.myproductionwebsite.com此问题仅存在于InternetExplorer中,在生产环境和非生产环境中的Chrome和Firefox中运行良好,这让我相信这是IE11中的ChakraJavaScript引擎填充起源。我还查看了生产环境和非生产环境中的请求和响应header,发现所有参数都是相同的。InternetExplorer11如何以不同
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我曾经使用VisualStudio在Windows上开发/调试Javascript。现在,我已经开始在Ubuntu上工作,我对提供的默认编辑器(vim、gedit等)感到不舒服。你有什么IDE可以推荐我吗?(接受付费许可,最好支持jQuery)。
我试图在prompt()框中显示“大于正常”的文本量。在InternetExplorer11中调用javascriptprompt()函数时,我的大部分文本被隐藏了。它似乎只支持2行文本。Chrome、Firefox和Opera似乎工作正常。这似乎只是一个IE问题。这是一个演示问题的fiddle:JSFiddleExampleprompt("LoremIpsumissimplydummytextoftheprintingandtypesettingindustry.LoremIpsumhasbeentheindustry'sstandarddummytexteversincethe15
我需要任何建议帮助或其他任何帮助。我正在用新技术做BI工具,我对它们非常感兴趣,甚至参与其中在其中一个项目中。但是,我想知道先验的利弊链接https://github.com/angularjs-nvd3-directives/angularjs-nvd3-directiveshttps://github.com/krispo/angular-nvd3谢谢 最佳答案 我也面临同样的问题,我想我会分享我的想法。我要去https://github.com/krispo/angular-nvd3.到今天为止,github上最近一次推送是1
现在大多数浏览器都内置了对GoogleGeolocationAPI的支持。他们通过向Google发送附近802.11接入点(其信标被您的计算机捕获的接入点)的MAC地址来部分地做到这一点。我从不同位置捕获了大量802.11数据包。我正在寻找802.11接入点的地理定位。假设我们只有他们的mac地址。这应该可以通过使用GoogleGeolocationAPI实现。我迄今为止发现的可能对此有帮助的资源包括:GeolocationsourcecodefromMozilla1.9.1codebaseMDNarticleonMonitoringWiFiaccesspointsMDNarticle
目前是否有用于将Canvas中的视频流转换为3D网格的JavaScript库?示例情况是将相机对准杯子并捕捉原始图像,将以前的数据与新数据进行比较以生成视野内物体的边缘轮廓,理想情况下将其转换为最简单的多边形集并显示在第二个Canvas元素中计算多边形/模型。我看过mrdoob在3djavascript上的一些出色工作,从对象文件到Canvas中的渲染,但我希望捕获原始数据并尝试生成网格。目的是通过套接字在2个用户之间发送网格点,以获取当前在相机View中捕获的任何对象。感谢任何帮助。 最佳答案 它不是一个库,但这里演示了您正在寻找