我即将开始我的大学类(class)单元项目。我希望用C++制作有点像小行星的复古2D游戏。我可以使用SFML之类的东西来做到这一点,这看起来肯定是合乎逻辑的事情。但是我不能使用SFML,因为这些库在Windows上默认不可用。要求是我的C++代码必须复制并粘贴到任何WindowsPC(已安装VisualStudio),然后从VisualStudio编译/运行。我以前从未使用过WindowsAPI,但我觉得我可以使用它打开一个窗口并在窗口中绘制一些二维图形。我对么?基本上这就是我需要做的所有事情:打开一个窗口,然后在上面画一些线。这不是“你能帮我做作业吗”类型的问题。如果这是我需要的工具
Windows8.1/IE11自定义url协议(protocol)困惑。启动后,应用程序被执行,然后浏览器中的url重定向到about:blank即使是Skype的协议(protocol)也是如此:ChatviaSkype我尝试了一些方法,例如使用iframe,document.location.href=u;结果很差。当链接位于iframe内时,这似乎有效,否则失败:testdocument.location.href='proto://datadatadata';有人知道如何在浏览器不重定向到about:blank的情况下启动协议(protocol)的应用程序吗?我现在将IE11视
我正在尝试安装VS2013但如果没有安装IE11则无法安装。IE11出于某种奇怪的原因拒绝安装。有没有办法在不安装IE11的情况下安装VS2013? 最佳答案 这是我的解决方案:Changetheregistery点击运行-->regedit转到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microsoft\InternetExplorer将svcVersion的值更改为10,您就完成了。 关于windows-在没有IE11的情况下安装VS2013的任
我想知道是否可以使用GDI在opengl/direct3D表面上绘制?如果是这样,应该怎么做?我问的原因是因为我正在编写一个简单的应用程序来在游戏中绘制一些东西。这些东西都是2D或文本,例如帧率信息、自定义十字准线、时钟等。我知道最好的方法是Hook并使用渲染器/游戏native使用的任何内容,无论是opengl还是direct3d,但我正在查看GDI,因为AFAIKopengl和D3D都位于我正在使用的设备上下文中希望可以用GDI画出来。 最佳答案 你通常不能直接这样做。理论上,当且仅当OpenGL/DirectX绘图是使用单缓冲
我正在尝试将我的Qt项目从QMake迁移到CMake,但是当我尝试使用MSVC10在Windows7上构建我的库时遇到了一些错误。我的CMakeLists.txt文件如下:cmake_minimum_required(VERSION2.8.11)project(MyLibrary)find_package(Qt4REQUIRED)set(CMAKE_AUTOMOCON)set(QT_USE_QTSCRIPTTRUE)include(${QT_USE_FILE})include_directories(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/include${QT_INC
我想将openjfx集成到我的Java11代码中。在Windows10上使用IntelliJIDEA2018.2.6,我创建了一个测试项目并尝试了以下代码importjavafx.embed.swing.JFXPanel;importjavafx.scene.Scene;importjavafx.scene.control.TabPane;publicclassJava11FXTestApplication{publicstaticvoidmain(String[]args){JFXPaneldummyPanel;TabPanedummyTabPane;ScenedummyScene;
如何在WindowsVista和7上以编程方式触发Flip3D?有这方面的API吗?如果有,它叫什么?我在哪里可以找到相关函数?(我需要一个具体的答案,例如实际功能的Web链接,而不是像“哦,它在DirectX中”这样的通用内容。)在相关节点上,我有一个罗技鼠标,它有一个调用Flip3D的“文档翻转”按钮(然后我可以按向上/向下键翻阅结果。)我很好奇他们是否使用官方的WindowsAPI或者是否有一些低级的hackery正在进行。 最佳答案 你需要从dwmapi运行一个函数遗憾的是没有合适的功能名称只有序号105您可以通过运行对话框
由于GDI+相当(可笑)慢,我决定迁移到Direct2D。我在许多论坛上查找了很多主题(包括thisone),但没有成功(这也可能是由于已经很晚的事实造成的)并且Direct2D文档仍然非常薄(并且令人困惑,至少对我而言).无论如何,我有一个在Direct2D中打开的.PNG并且只想每20毫秒绘制一次它的一部分。初始化D2D内容ID2D1Factory*d2dFactory=NULL;IWICImagingFactory*d2dWICFactory=NULL;IWICBitmapDecoder*d2dDecoder=NULL;IWICFormatConverter*d2dConvert
我得到的错误是:ORA-00439:featurenotenabled:Partitioningwhiletryingtocreatetablewithpartition.我这里有linux和unix系统的解决方案:$cd$ORACLE_HOME/rdbms/lib$make-fins_rdbms.mkpart_on$make-fins_rdbms.mkioracle任何人都可以提供适用于windows的解决方案吗?注意:select*fromv$optionwhereparameter='Partitioning';PARAMETER-------------------------
首先我知道这个主题是重复的,但如果我理解这个问题,我就不会来这里问我的问题。我读了Explainwhynumpyshouldnotbeimportedfromsourcedirectory可能还有2^6个其他站点/问题/解决方案(pip等)有类似问题,但我仍然不明白。我是初学者,在ubuntu上更新python库时没有问题,但在windows上,我失去了神经。所以我将解释我更新库的方式:我继续https://github.com/numpy/numpy/releases我使用v.1.11.0(zip)我下载了numpy-1.11.0.zip文件我删除了C:\Python27\Lib\s