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windows - 如何检查 32 位或 64 位 Internet Explorer 10 和 11?

在IE10之前(喜欢IE9),我可以使用window.navigator.platform来检查IE是32位还是64位。但对于IE10(IE11),window.navigator.platform始终返回32位。当我从C:\ProgramFiles(x86)\InternetExplorer打开IE11时,我看到有一个进程IExplorer和另一个进程IExplorer*32。如果再打开一个选项卡,则会创建另一个进程IExplorer*32。但当我从C:\ProgramFiles\InternetExplorer打开IE10(IE11)时,情况是一样的。所以,不知道IE10和IE11

windows - 安装程序 Oracle 11g windows 64 位不起作用

这让我抓狂,我正在安装Oracle数据库11g第2版Windows64位版本。因为Express版在win7上不起作用。下载链接是:http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/112010-win64soft-094461.html一共有2个文件,我用7zip解压到一个文件夹里。文件夹称为“数据库”,其中包含:文档安装回应阶段设置欢迎我双击安装程序,通过安装选项,他们要求我提供电子邮件地址以了解安全问题。我选择了“创建和配置数据库”。在他们询问安装类型的下一步中,我选择了“桌面类”。单击

c++ - 具有透明缓冲区的 DirectX11 ClearRenderTargetViewback?

我正在尝试创建一个使用directx在透明View(即桌面显示)之上绘制不透明内容的窗口。使用DirectX11,我正在尝试执行以下操作,但它不会使背景透明。事实上,我输入的任何不透明度值都会给我完全相同的结果。我在做什么:floatcolor[4]={0.0f,0.0f,0.0f,0.0f};deviceContext->ClearRenderTargetView(backBuffer,color);工作重现代码(main.cpp):#include#include#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")#include#pragmacomment(lib,"d

windows - DataStage 11.3 Assembly Editor Flash 弹出窗口

我们的组织正在从DataStage9.1升级到11.3。问题:DataStage11.3AssemblyEditor无法显示,并出现错误。后端操作系统:红帽企业Linux服务器6.6版(圣地亚哥)Linux2.6.32-504.3.3.el6.x86_64#1SMPFriDec1216:05:43EST2014x86_64x86_64x86_64GNU/Linux客户端操作系统:Windows7Professional64位(好吧,这是在Mac上运行的训练营Windows)。Flash播放器16ActiveX(最新版本)。我们向IBM提出了一个问题,他们说这是一个flash播放器问题,

旧版本金庸群侠传3D新Unity重置修复版入门-lua”脚本“

金庸3DUnity重置入门系列文章金庸3dUnity重置入门-lua语法金庸3dUnity重置入门-UniTask插件金庸3dUnity重置入门- Cinemachine动画金庸3dUnity重置入门-大世界实现方案金庸3dUnity重置入门-素材极限压缩(部分可能放到付费博客)2022年底~2023年初2021年中开始的项目,到现在只要从Github下载,即是完全可运行版本,虽然整个项目有点大,素材什么的总共几个G吧,但还是很靠谱的一个项目,稳定,迭代足够(后来发现,项目应该从2018~2019即启动,还真要几年时间才能有这个体量,诞生在四川,也就是成都,有点唏嘘,没想到在广州绝迹的端游反而

点云旋转平移(三)—python open3d点云旋转

 点云旋转平移介绍,请参考上一节:点云旋转平移(一)—基础知识介绍_Coding的叶子的博客-CSDN博客。本节所使用的示例pcd点云文件请参考:pcd格式点云样例文件-深度学习文档类资源-CSDN下载。1pythonopen3d点云旋转函数open3d中点云的平移函数为rotate。其函数原型如下所示:pcd.rotate(R,center=(20,0,0))    第二个参数是旋转中心,即围绕哪个点进行旋转。如果不指定center的值,默认为点云质心。围绕质心旋转后的点云质心保持不变,可以通过下面的get_center()来定义。pcd.get_center()    第一个参数R是旋转矩

windows - 硬件 H264 编码 ID3D11Texture2D with Media Foundation

我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案

windows - Python 3.6,用于 64 位 Windows 上的 11g 客户端的 cx_oracle

我是Python新手。在过去的几天里,我尝试使用Anaconda3(3.6)和11gOracle客户端使cx_oracle在64位Windows8.1上运行。最后我设法使它工作,但它非常麻烦。Anaconda似乎是一个广泛使用的发行版,Windows是一个常见的操作系统,而cx_oraclewindows二进制文件来自python.org,所以下面真的可以做到吗?!?我无法使用Gholke'sunofficialwindowsbinaries因为它必须适用于11g客户端。我只找到了12c的包。我也无法使VisualC++构建工具2015(14.0)(没有足够的代表来建立链接)工作,得到

c++ - 未聚焦时 Direct2D 窗口变黑

我有一个Direct2D窗口,它在聚焦时画得很好;然而,当焦点移动到另一个窗口(同一个应用程序或另一个)时,整个窗口变黑。我将问题归结为ID2D1HwndRenderTarget::Clear的使用。此功能对我的应用程序至关重要,因为没有它,绘画会变得相当……奇怪。有没有一种方法可以让未聚焦的Direct2D窗口正常绘制(注意:WM_PAINT会像往常一样被调用,Clear也是如此,BeginPaint等都没有错误)提前致谢。 最佳答案 来自MSDN,HandlingDeviceLossWhileyourprogramisrunni

windows - 安装 plesk 11 后安装 .net framework 4

我有一台装有plesk11的Windows2008服务器。我安装了plesk,在添加了几台主机后,我意识到缺少.Net4,所以我下载并安装了.Net4,但现在Plesk在主机配置中没有.Net4,我不知道如何让Plesk更新它数据库并允许我为我的主机选择.net4。 最佳答案 在“工具与设置\服务器组件”中尝试“刷新” 关于windows-安装plesk11后安装.netframework4,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https: