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世界模拟器才是AGI终局,12态势预测!首席专家万字长文专业解读Sora里程碑

这几天反复看Sora的技术报告,以及各方对Sora的技术分析。基本三个角度:惊呼强大功能,分析Sora(实现)大法,评估巨大冲击。冲击方面,主要关注点在于对影视、短视频、娱乐等领域的影响。但是,Sora改变AI认知方式,开启走向「世界模拟器」的史诗级的漫漫征途,才是未来暴风眼,真正的重点。而世界模拟器,是远比AGI、具身智能、元宇宙更炸裂的智能未来。Sora技术报告最有价值、最语焉不详、最容易产生不同理解的一句话是:「通过扩大视频生成模型的规模,我们有望构建出能够模拟物理世界的通用模拟器,这无疑是一条极具前景的发展道路」。而本文所述世界模拟器,与Sora目前自述以及业内理解,可能不太一样。很显

minigui[基础篇][12]—— 光标

问题:1.什么是光标,光标和鼠标是怎样的关系?---光标是含有热点会移动的位图光标是鼠标的显式输出,会把鼠标消息发送到含光标的窗口2.光标是怎样创建、操作和销毁的?----光标是图片,就需要加载资源3.光标有哪几种---系统、缺省、类、控件、对象4.光标含有两种特性:图片(加载资源光标形状)+热点(接收鼠标消息重新设置位置)1.什么是光标1.光标是一个小的位图,它在屏幕上的位置由鼠标等定点设备控制,用来指示定点的位置2.用户移动鼠标时,光标在屏幕上作相应的移动3.如果光标移动到了窗口的不同区域或不同的窗口内时,系统很可能会改变光标的外形4.光标内一个称为热点的像素标志光标的准确屏幕位置,系统用

c++ - 我的 DirectX 游戏引擎的 WPF 世界编辑器

我正在使用DirectX使用C++开发一个小型游戏和游戏引擎。目的是教育和娱乐。我的下一个目标是构建一个使用游戏引擎的简单世界编辑器。为此,我需要将引擎移动到一个dll中,以便游戏和/或编辑器可以使用它。世界编辑器将是一个独立的工具,而不是游戏的一部分。世界编辑器的主要目的是读入和显示我的(自定义)场景文件,并允许我注释/修改世界对象(网格)的属性、克隆对象、拾取和移动对象并放下它们、缩放对象等,然后保存修改后的场景,以便游戏稍后读取。有人建议我使用wxWidgets作为编辑器。一些研究让我觉得wxWidgets有点陈旧和笨拙,尽管我确信可以使用它编写非常好的GUI。这只是一个我不期待

c++ - 有没有办法在 Visual Studio Express '12 项目中编译和运行单个 .cpp 文件?

我刚刚开始学习C++,我正在使用MicrosoftVisualStudioExpress2012。我开始了一个项目,我计划在其中拥有我所有的.cpp文件,但现在我遇到了一个问题,当我尝试编译和运行时一个特定的.cpp文件不起作用。VS似乎只是编译并运行其中包含主要功能的.cpp文件,它生成一个.exe并运行它。因此,由于我的第一个.cpp文件(包含main())是一个简单的helloworld程序,所以我现在尝试编译和运行时只会得到那个程序。我有另一个带有intage()函数的.cpp文件,它应该询问用户年龄然后输出它。它非常简单,我只想运行它以查看它的运行情况,但我不知道如何在我的项

c++ - OpenCV C++ 代码在终端中运行良好,但从 Eclipse 运行时出错 - Ubuntu 12.04

我正在尝试在Ubuntu12.04LTS上的EclipseIDE中运行C++OpenCV程序。当我使用终端时它们运行良好,如此处所示-https://help.ubuntu.com/community/OpenCV.但是当我在Eclipse中构建相同的代码时,出现以下错误错误描述-openglsupportavailableOpenCVError:Assertionfailed(size.width>0&&size.height>0)inimshow,file/home/akash/OpenCV/opencv-2.4.7/modules/highgui/src/window.cpp,l

LeetCode --- 2027. Minimum Moves to Convert String 解题报告12

https://h5.weishi.qq.com/weishi/feed/7OLnHCrBU1Rx4Avoshttps://m.weishi.qq.com/vise/share/index.html?id=7OLnHCrBU1Rx4Avoshttps://m.weishi.qq.com/vise/share/index.html?id=7OLnHCrBU1Rx4Avos&js=oszhttps://h5.weishi.qq.com/weishi/feed/7OLnHyfsP1Rx4AsKMhttps://m.weishi.qq.com/vise/share/index.html?id=7OLn

c++ - 在 Visual Studio 2012 中更新 ToolsVersion ="12.0"

这个问题在这里已经有了答案:VS2012-ProjectfailedtobuildbecauseofmissingToolset(2个答案)关闭5年前。我正在尝试编译一个用C++编写的项目。编译器给了我这个错误。1>ProjectfilecontainsToolsVersion="12.0".Thistoolsetisunknownormissing.Youmaybeabletoresolvethisbyinstallingtheappropriate.NETFrameworkforthistoolset.TreatingtheprojectasifithadToolsVersion=

c++ - DirectX 屏幕捕获和输出为视频

我正在进行桌面屏幕捕获,并希望输出为视频文件。目前我有代码来自here输出png图像。我稍微修改了代码以将输出更改为JPEG文件,然后使用openCV3.0.0将其转换为avi视频输出。我需要JPEG文件作为输出的原因是因为我在Windows8.1上运行,而OpenCVVideoWriter::fourcc('M','J','P','G')是唯一适合我的选项。PNG图像输出完美,但不是JPEG。图像上有垂直线,生成JPEG输出的时间比PNG相对长得多。这里我有两个选择:改进JPEG文件的输出以更快地工作并获得清晰的图像。摆脱OpenCV3.0.0接受PNG文件输入并能够输出视频文件的问

c++ - 在交换链中为每个 renderTarget 创建一个分配器是否有意义?

TheHelloWorldexamplesfromMicrosoft大多数情况下使用单个CommandAllocator,然后等到前一帧完全完成。然而,他们也说(全部大写)这不是应该做的。所以我的想法是在交换链中为每个帧创建一个分配器,并在循环缓冲区中保留要等待的栅栏值:structframe_resources{ID3D12Resource*renderTarget;ID3D12CommandAllocator*allocator;uint64fenceValue;}resources[FRAME_COUNT];uintframeIndex=swapChain->GetCurrent

(12)Hive调优——count distinct去重优化

  离线数仓开发过程中经常会对数据去重后聚合统计,countdistinct使得map端无法预聚合,容易引发reduce端长尾,以下是countdistinct去重调优的几种方式。解决方案一:groupby替代原sql如下:#=====7日、14日的app点击的用户数(user_id去重统计)selectgroup_id,app_id,--7日内UVcount(distinctcasewhendt>='${7d_before}'thenuser_idelsenullend)as7d_uv,--14日内UVcount(distinctcasewhendt>='${14d_before}'then