我的项目中有一个接口(interface),有2个类实现它:publicinterfaceIService{intDoWork();}publicclassService1:IService{publicintDoWork(){return1;}}publicclassService2:IService{publicintDoWork(){return2;}}我有一个依赖于IService的命令处理程序也是:publicCommandHandler1:ICommandHandler{IService_service;publicCommandHandler1(IServiceservi
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我对应该在哪里应用我的XML注释感兴趣。我是否应该在接口(interface)中放置一个更通用的XML注释,而在实现类中放置一个更具描述性的注释?像这样:publicinterfaceIObjectRepository{//////ReturnsanobjectfromtherespositorythatcontainsthespecifiedID.///ObjectGetObject(i
我需要使用实现以下接口(interface)的Reflection.Emit生成一个类。publicinterfaceIObject{TGet(stringpropertyName);}有没有人举例说明我将如何发出以下内容作为简单的测试用例?classGeneratedObject:IObject{publicTGet(stringpropertyName){//thisisthesimplestpossibleimplementationreturndefault(T);}} 最佳答案 如果您正在使用Reflection.Emit
不时弹出以下错误:C:\ProgramFiles\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v9.0\TeamTest\Microsoft.TeamTest.targets(14,5):错误:API限制:程序集'file:///C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio9.0\Common7\IDE\PublicAssemblies\Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll'已从其他位置加载。它不能从同一应用程序域内的新位置加载。我该如何摆脱它?
我有一个现有的应用程序,它P/调用与应用程序本身位于同一目录中的DLL。现在(由于佳能生产了最糟糕的API之一)我需要支持该API的两个版本并在运行时确定我应该使用哪一个(旧的或新的)。由于DLL具有相同的名称(第一个加载具有相同名称的其他DLL,因此仅重命名第一个对我没有帮助)我必须将它们保存在不同的目录中。因此我的问题是:我必须使用哪些选项来控制DllImport声明中给出的DLL使用的目录?我想我可以从尝试这两个想法中的任何一个开始:1)在执行第一个P/Invoke之前使用“SetDllDirectory”设置我想要的目录,然后在之后重置它。2)使用“LoadLibraryEx”
这个问题在这里已经有了答案:IsispossibletoexportfunctionsfromaC#DLLlikeinVSC++?(4个答案)关闭6年前。我有一个用C#编写的.net程序集,我希望从该程序集中导出nativeC函数。我有一个应用程序,它将对在“插件”文件夹中找到的任何DLL执行“LoadLibrary()”。加载DLL后,应用程序执行“GetProcAddress”以查找名为“Register”的函数。应用程序希望此函数遵循C调用约定。如何从我的.net程序集中导出名为“Register”的函数,以便我可以成功连接到此应用程序的插件系统?谢谢,安德鲁
如果我想创建一个方法,将IList的实例作为参数(或任何其他接口(interface),但我们以IList为例),我可以创建具有类型约束的泛型方法,例如:publicstaticvoidFoo1(Tlist)whereT:IList{}或者,我可以创建一个直接采用IList参数的方法:publicstaticvoidFoo2(IListlist){}就所有意图和目的而言,这些方法的行为似乎完全相同:ListmyList=newList();Foo1(myList);Foo2(myList);那么我的问题是——这两种方法有什么区别?似乎第二种方法更具可读性;还有其他我应该注意的区别(生成
我有一个项目必须在64位模式下编译和运行。不幸的是,我需要调用仅在32位模式下可用的DLL,因此我无法将所有内容都放在一个1VisualStudio项目中。我正在努力寻找将32位DLL包装在其自己的exe/服务中并从我的64位应用程序发出对该exe/服务的远程(尽管在同一台机器上)调用的最佳方法。我的操作系统是Win7Pro64位。此32位进程所需的调用是每秒几十次,但数据量很小。这是一个实时图像分析应用程序,因此尽管数量很少,但响应时间至关重要。大量发送/接收单个原语。理想情况下,我会托管一个WCF服务来容纳这个DLL,但在64位操作系统中,不能强制该服务以x86运行!Source.
我有一个类,它使用一个空接口(interface)作为“标记接口(interface)”,像这样:namespaceMyNameSpace{publicinterfaceIMessage{//nothingincommonhere...}publicclassMyMessage:IMessage{publicvoidSendMyMessage(){//Dosomethinghere}}}我在其他一些帖子中以及在MSDN(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182128.aspx)上读到,应该避免这种情况,您应该使用自定义属性而不是这个空接
Microsoft最近表示它是平台中立的,因此我尝试仅使用VSCode在Mac和Linux上构建并部署到Azure。为什么?主要是为了证明我可以。我们的项目有几个部分,包括几个不同的网站、一个WebAPI、erAPI和其他一些部分。在我的Mac上,我构建了一个.Net核心类库,其中包含大量对象。命令行、dotnet构建、DLL输出,没问题。我想将该DLL放在正在构建MVC网站的Linux机器上——希望这些对象构成该网站的模型部分。我不知道如何让网站项目引用我的DLL并使用这些对象。我假设我将它复制到另一台机器,将它放在正在开发的站点的bin文件夹中,并在该站点的project.json