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c++ - 关于 RAII,C++ `try`/`catch` block 是否与其他 block 相同?

好吧,如果我使用RAII习惯用法来管理某些上下文属性*,如果我在tryblock的开头直接使用它,它会像我预期的那样工作吗?换句话说,如果我有这个:structraii{raii(){std::cout……我成功地使用了它:{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context();/*…*/}...如果我这样做,RAII实例会以同样的方式工作吗:try{raiido_the_raii_thing;stuff_expecting_raii_context_that_might_throw();/*…*/}catch(std::except

c++ - 是否可以在 catch 子句中使用 co_await?

以下代码:try{throw42;}catch(inti){co_awaitsomefuture;}使用带有-fcoroutines-ts的clang6和7编译。但是,它不使用VisualC++15(2017)VisualC++16(2019)with/await编译,出现错误C2304:'co_await'cannotbeusedinsideofacatchblockC++20标准草案和cppreference似乎没有提及任何事情。它是Microsoft编译器中缺少的功能还是我误解了标准? 最佳答案 来自[expr.await],

c++ - Windows XP 样式 : Why do we get dark grey background on static text widgets?

我们正在使用C++和Win32编写Windows桌面应用程序。我们的对话框具有“WindowsXP风格”的丑陋外观:静态文本的背景是灰色的。对话框背景也是灰色的,这不是问题,但是在选项卡控件中,背景是白色的,文本的灰色背景非常明显。过去我们自己绘制了很多控件,但现在我们正在尝试尽可能多地使用标准外观,并尽可能避免覆盖标准行为。我们使用的是Win32API,它有点过时了,但我认为即使使用ATL也会出现问题。我们正在创建一个DIALOGTEMPLATE。文本位于“静态”控件(0x0082)中。我们为样式设置的唯一标志是“SS_LEFT”。文本控件位于选项卡控件内:“SysTabContro

c++ - 在 do...while 循环中使用多个条件

所以我正在制作一个程序,询问用户是否想做某事。答案就像是/否一样简单。我希望程序能够接受大写和小写的“Y”。问题是,当我键入while(answer=='Y',answer=='y')时,只接受小写的“Y”。如果我键入while(answer=='y',answer=='Y')我做错了什么?(更多信息:“answer”是我的“char”变量的名称,我正在使用“iostream”、“cstdlib”和“string”库) 最佳答案 您需要使用“逻辑或”运算符||所以你的代码会变成while(answer=='Y'||answer=='

c++ - 调试 C++ 代码 : Catch first NaN appearance

这个问题在这里已经有了答案:StoppingthedebuggerwhenaNaNfloatingpointnumberisproduced(1个回答)关闭6年前。是否有一种简单的方法可以在调试器中检查C++代码是否首次出现NaN值?

c++ - 如果 switch 语句达到默认值,则重复 do while 循环

我有一个dowhile循环请求用户输入。在这个dowhile循环中,我有一个switch语句。我怎样才能做到这一点,以便在满足默认值的情况下重复循环再次询问用户性别?do{cout>weight;cout>height;cout>age;cout>gender;switch(gender){case'M':case'm':cout>stopApp;}while(toupper(stopApp)=='Y'); 最佳答案 一个选项是设置一个bool值,如果达到默认情况,则将其设置为true以重复。boolrepeat;do{repeat

c++ - catch (...) 是否在 throw 上工作;没有对象?

当没有待处理的异常在堆栈的上层处理时,C++标准对以下代码应该如何处理?try{throw;}catch(...){cerr空投会不会被接住? 最佳答案 来自2003C++标准§15.1[except.throw]/8:Ifnoexceptionispresentlybeinghandled,executingathrow-expressionwithnooperandcallsterminate().因此,在您的示例中,由于当前未处理任何异常,因此不会抛出任何内容,而是调用terminate()。由于terminate()没有返回

C++ 编译 : what did i do wrong

我是c++的新手,我已经开始了一个实习项目,我在其中使用了来自斯坦福(http://snap.stanford.edu/)的Snap库。所以我已经下载了这个库,现在我正在尝试使用它创建我自己的小程序。可悲的是我似乎无法编译它:(来源如下:生成文件:CXXFLAGS+=-std=c++98-WallLDFLAGS+=-lrtSnap.o:g++-c$(CXXFLAGS)../snap/snap/Snap.cpp-I../snap/glib-I../snap/snap-pgsimulation.o:simulation.cppsimulation.hg++-g-c$(CXXFLAGS)si

c++ - std::tr1::shared_ptr 是否会抛出 bad_alloc 并且在 try/catch block 中是个好主意?

我实际上正在制作一个简单的C++SFML游戏,我想学习更多关于C++编程的知识。现在我正在使用shared_ptr来管理资源。创建新资源时,我对shared_ptrs有一些疑问,例如:shared_ptrresource(newResource(World::LEVEL));根据boostshared_ptr(Y*p)throwsbad_alloc。我不知道std::tr1是否也这样做。而且我不知道我是否应该担心将shared_ptr放入try/catchblock中以检查是否抛出bad_alloc。这是一个好的编程习惯吗? 最佳答案

c++ - 我的 do-while 循环没有结束

我是c++的新手,如果这个问题真的很简单,我很抱歉。我正在用c++编写一个程序,它掷骰子并显示它的数字,直到用户键入单词cancel但是我的即使我键入cancel循环也没有结束。这是我的代码(我使用devc++):#include#include#include#includeusingnamespacestd;intdice(int);intmain(){chark[7];intx;do{cout>k;}while(k!="cancel");cout 最佳答案 它永远不会是真的,因为你比较的是指针而不是实际的字符串内容。还有一个你