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ios - react native : storage only works in simulator

我已经尝试过AsyncStorage、react-native-store和react-native-simple-store,它们都可以在模拟器中运行,但不能在设备上运行。我正在使用redux和redux-thunk来加载存储的状态。我在根组件的componentDidMount方法中调用了以下函数(使用react-native-simple-store):exportfunctionloadState(){return(dispatch,getState)=>{store.get('state').then((state)=>{if(state){letaction={type:L

ios - 存折/钱包 : How are notification warnings working

我目前正在研究wallt/passbook的功能,有一件事让我苦恼:“通知”。有没有什么方法可以使用存折实时推送消息到锁屏?如果我检查已安装的多个通行证(单击信息图标),它会建议打开实时更新和通知。实时更新是更新通行证本身,这是一个不言自明的功能。但是通知呢?这是否适用于存折而无需另外安装应用程序?它是一个看起来像是来自应用程序的真实推送消息吗?我真的尝试了RTFM,但没有找到很多。 最佳答案 是的-您会收到真实的推送消息,就像使用应用程序一样。也许您错过了手册的这一部分UpdatingaPass-DevicesDisplayCha

ios - AudioKit : AKNodeOutputPlot and AKMicrophone not working, 可能是由于生命周期或 MVVM 架构决策

在我学习使用AudioKit并在更大的应用程序中进行扩展的早期,我采纳了AudioKitshouldbeeffectivelybeaglobalsingleton.的标准建议我设法构建了一个非常复杂的原型(prototype),一切都很好。一旦我开始扩大规模并接近实际发布。我们决定为我们的架构采用MVVM,并尽量避免使用庞大的AudioKitSingelton来处理应用程序中音频需求的各个方面。简而言之,MVVM非常优雅,并且明显清理了我们的代码库。与我们的AudioKit结构直接相关,它是这样的:AudioKit和AKMixer驻留在Singelton实例中,并具有允许各种View模

iphone - iOS 开发 : How do I auto match players in Game Center?

我的应用程序中有一个“立即玩”按钮,允许玩家与其他随机玩家自动匹配。也许我在文档的某个地方遗漏了这个,但是我该如何编写代码来自动匹配玩家呢?GameCenter沙盒服务器最近几天出现问题,所以我很难尝试不同的东西,因为我不得不猜测,因为GameKit文档并不清楚如何做到这一点。目前,我有代码设置(但未经测试)来创建与friend的匹配...NSArray*playerList=[NSArrayarrayWithObject:pid];GKMatchRequest*request=[[[GKMatchRequestalloc]init]autorelease];request.minPl

iphone - 代码/iOS : Storyboard Segue event does not work after adding UIGestureRecognizerDelegate to UIViewController

我有一个简单的Storyboard,其中包含两个场景(SceneA和SceneB)和两个自定义UIViewController实现。SceneA有一个带有到SceneB的segue(模态)按钮。到目前为止它工作得很好:应用程序从SceneA开始,然后按下按钮切换到SceneB。在下一步中,我将添加到ViewController实现中,因为我想在自定义UIViewController实现中检测SceneA上的特定手势(单击/滑动等)。这就是问题所在。在测试中检测到手势并且UI做出相应响应,但是segue不再起作用。我怀疑手势识别器“吞下”了会触发segue的事件,但我不确定如何解决。有没

ios - Sencha Touch 2 : Works fine on browser, 请求在 PhoneGap 1.4 中不起作用

我有一个SenchaTouch2应用程序在Chrome中100%运行,但是当我将它包装在PhoneGap1.4中(对于使用Xcode的iPad2)时,ajax请求似乎不起作用。也许我错过了PhoneGap中的某些内容? 最佳答案 那是因为iOS安全限制。将您的域添加到白名单!http://davehiren.blogspot.de/2012/03/whitelist-rejection-error-in-xcode-for.html您的评论:ExternalHostsnegroesquisso.pt

c++ - Cocos2d : How do I generate a texture, sprite 或二维数组中的图像?

我有一个256x256的double组,代表我用于随机地形生成的高度图。目前,我通过为数组中的每个元素创建一个像素Sprite并相应地为其着色,以一种极其低效的方式显示地形。这给我留下了256x256Sprite,我当然想找到一种方法来渲染纹理或从这个数组创建Sprite或图像,而不是必须处理这么多小Sprite。有没有办法在Cocos2d(特别是Cocos2d-x)中实现这一点?我自己找不到任何东西。 最佳答案 在cocos2d-iphone中,您可以使用[CCTexture2DinitWithData:pixelFormat:p

iphone - MKMapView 设置区域 :Animated: work on simulator but not on device iOS6

我有一个MKMapView。要更改我使用的显示区域[self.mapViewsetRegion:regionanimated:YES];奇怪的是,在模拟器上,区域随着动画发生变化,但在设备上,变化是立即发生的,而不是动画。我在map上长按后更改了区域...这种行为让我发疯,我无法解决它......谢谢... 最佳答案 您需要使用以下代码来降低setRegion的速度[selfperformSelector:@selector(setMapRegion)withObject:nilafterDelay:3.0];-(void)setM

ios - Cordova 3.1.0 : Command Line interface not working

Cordova3.1.0:命令行界面不工作。我安装了node.js并使用了以下命令$sudonpminstall-gcordova安装后得到以下输出:/usr/local/bin/cordova->/usr/local/lib/node_modules/cordova/bin/cordovacordova@3.1.0-0.2.0/usr/local/lib/node_modules/cordova├──ncallbacks@1.0.0├──semver@1.1.0├──colors@0.6.2├──open@0.0.3├──mime@1.2.11├──q@0.9.7├──shelljs

ios - 无法获取 addIssueWithName : work in NKLibrary

我正在尝试使用NKLibrary,但我无法让addIssueWithName正常工作。我在这里添加我的问题:NSString*name=tmpIssue.name;NKLibrary*nkLib=[NKLibrarysharedLibrary];NKIssue*nkIssue=[nkLibissueWithName:name];NSLog(@"issuename%@",nkIssue.name);if(!nkIssue){NSLog(@"Addedissuewithname:%@anddate:%@",[tmpIssue.namecopy],[jsonDict2objectForKey