我正在开发一个发出IL代码的编译器。重要的是,生成的IL由Mono和Microsoft.NETJIT编译器JIT为尽可能最快的机器代码。我的问题是:优化以下模式是否有意义:'stloc.0;ldloc.0;ret'=>'ret''ldc.i4.0;conv.r8'=>'ldc.r8.0'等等,或者JIT是否足够聪明来处理这些?是否有包含Microsoft/MonoJIT编译器执行的优化列表的规范?是否有任何关于优化IL的实用建议/最佳实践的好读物,以便JIT编译器可以反过来生成最佳机器代码(性能方面)? 最佳答案 您描述的两种模式是
https://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/jj883956.aspxConsiderthepollinglooppattern:privatebool_flag=true;publicvoidRun(){//Set_flagtofalseonanotherthreadnewThread(()=>{_flag=false;}).Start();//Pollthe_flagfielduntilitissettofalsewhile(_flag);//Theloopmightneverterminate!}Inthiscase,the.NET4.5J
我想知道是否有一些选项可以防止ReSharper仅删除usingSystem;指令?也许这可以在某处配置?另外,有没有办法让ReSharper像VisualStudio2008那样对剩余的指令进行排序(我认为是按字母顺序)?谢谢。 最佳答案 是的,有这么一个选项:ReSharper->Languages->C#->NamespaceImports。您可以添加不应删除的namespace,以及应始终导入的namespace。 关于c#-在优化使用时让ReSharper保留'usingSys
场景-150MB的文本文件,它是旧电子邮件帐户的导出收件箱。需要解析并提取来自特定用户的电子邮件,并将这些电子邮件写入一个新的单个文件。我有可用的代码,它只是太慢了。我正在使用标记字符串来搜索从原始文件开始/结束副本的位置。这是主要功能:StreamReadersr=newStreamReader("c:\\Thunderbird_Inbox.txt");stringworking=string.Empty;stringmystring=string.Empty;while(!sr.EndOfStream){while((mystring=sr.ReadLine())!=null){i
我正在用C#编写一个DSP应用程序(基本上是一个多轨编辑器)。我已经在不同的机器上对它进行了很长一段时间的分析,我注意到了一些“奇怪”的事情。在我的家用机器上,播放循环的第一次运行占用了大约50%-60%的可用时间(我假设这是由于JIT完成它的工作),然后对于后续循环,它下降到稳定的5%消耗。问题是,如果我在较慢的计算机上运行该应用程序,第一次运行会占用比可用时间更多的时间,导致播放中断并弄乱输出音频,这是NotAcceptable。之后,它会下降到8%-10%的消耗。即使在第一次运行后,应用程序仍然不时调用一些耗时的例程(大约每2秒一次),这导致稳定的5%消耗经历了20%-25%的非
我有这个枚举enumNetopScriptGeneratingCases{AddLogMessages,AddLogErrors,AddLogJournal,AllLog=AddLogMessages|AddLogErrors|AddLogJournal,DoNothing}并且有一个带有3个复选框的UI,所以根据选中的复选框,我必须生成可能的案例来完成一些工作。NetopScriptGeneratingCasesnetopScriptGeneratingCases=NetopScriptGeneratingCases.DoNothing;if(checkBoxAddAuditLog.
本系列是2021年“挑战杯"大学生创业计划竞赛参赛作品。学生习作,只供大家参考。如果本文对你有帮助,请你点赞或在评论区留言,可以提供完整项目文档和源程序。挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_1.执行总结[挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_2.产品与服务][挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_3.市场分析][挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_4.公司战略与商业模式][挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_5.营销策略][挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_6.经营管理][挑战杯创业计划书_基于云计算的下料优化软件_7.组织架构和管理团队][挑战杯
我在.NetNative和structs中发现了(可能是)过度优化的问题。我不确定是编译器太激进了,还是我太盲目了,看不出我做错了什么。要重现这一点,请按照下列步骤操作:第1步:在VisualStudio2015Update2中创建一个新的空白通用(win10)应用,目标版本为10586,最小版本为10240。调用项目NativeBug所以我们有相同的命名空间。第2步:打开MainPage.xaml并插入此标签第3步:将以下内容复制/粘贴到MainPage.xaml.csusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;namespaceNativ
使用reflector我注意到System.Linq.Enumerable.Count方法中有一个条件可以针对IEnumerable的情况对其进行优化。passed实际上是一个ICollection.如果转换成功,Count方法不需要遍历每个元素,而是可以调用ICollection的Count方法。基于此,我开始认为IEnumerable可以像集合的只读View一样使用,而不会出现我最初基于IEnumerable的API预期的性能损失我感兴趣的是是否优化了CountIEnumerable时仍然成立是Select的结果关于ICollection的声明,但根据反射(reflect)的代码,
例如,在Javascript中,强烈建议将函数调用放在循环之外以获得更好的性能:varid=someIdType.ToString();someList.Where(a=>a.id==id)...C#怎么样?相同情况还是编译器/运行时使用内部优化/缓存?someList.Where(a=>a.id==someIdType.ToString())...可能是菜鸟问题,之前有人问过,但找不到引用。 最佳答案 C#代码:Listlist=newList();list.Where(a=>a==typeof(String).ToString(