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c++ - 为什么 "dynamic exception"保证会导致开销?

在C++11中,这已被弃用:voidfoo()throw();并替换为voidfoo()noexcept;在thisarticle据解释,这样做的原因(除其他外,归结为同一件事)是C++exceptionspecificationsarecheckedatruntimeratherthanatcompiletime,sotheyoffernoprogrammerguaranteesthatallexceptionshavebeenhandled.虽然这对我来说确实有意义,但我不明白为什么首先要动态检查throw(),或者为什么noexcept不提供异常保证除了调用std::termin

c++ - 通过继承层次结构进行 dynamic_casting 是不好的做法吗?

我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi

C++0x : memory ordering

当前C++0xdraft在第29.3.9节和第29.3.10节第1111-1112页中说明,在以下示例中://Thread1r1=y.load(memory_order_relaxed);x.store(1,memory_order_relaxed);//Thread2r2=x.load(memory_order_relaxed);y.store(1,memory_order_relaxed);结果r1=r2=1是可能的,因为每个线程的操作都放宽了并且指向不相关的地址。现在我的问题是关于以下(类似)示例的可能结果://Thread1r1=y.load(memory_order_acqu

c++ - C3859 : Virtual memory range for PCH exceeded

我在编译(编辑:抱歉,我在这里没有说清楚:我实际上是指“重建”)我的混合模式项目时不时(不是每次)收到此错误消息。VisualStudio告诉我“使用‘-Zm114’或更高的命令行选项重新编译”。原则上没问题,我照VS说的做。但是目前,这有两个问题:为什么它不会在我进行重建时每次发生?如果我理解正确,编译器在编译我的项目时内存不足。因此,如果我进行重建,清除所有以前的工作,如果我不做任何更改,下次它不应该也用完内存吗?为了安全起见,我已经在这个项目的所有配置中为Zm(即Zm120)指定了120的值。为什么我会收到带有此较低值的错误消息?还是建议值114只是VS的胡乱猜测?

c++ - 为什么我会收到 CL_MEM_OBJECT_ALLOCATION_FAILURE?

我在GPU上分配一个cl_mem缓冲区并对其进行处理,在超过一定尺寸之前效果很好。在那种情况下,分配本身会成功,但执行或复制不会。我确实想使用设备的内存来加快操作速度,所以我分配如下:buf=clCreateBuffer(cxGPUContext,CL_MEM_WRITE_ONLY,buf_size,NULL,&ciErrNum);现在我不明白的是大小限制。我正在复制大约16MB,但应该可以使用大约128MB(参见CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE)。为什么这些数字相差如此之大?这是oclDeviceQuery的一些摘录:CL_PLATFORM_NAME:NVID

c++ - 函数不会抛出 bad_alloc 异常

我正在尝试从Stroustrup的C++PL4书中做一个练习。任务是:Allocatesomuchmemoryusingnewthatbad_allocisthrown.Reporthowmuchmemorywasallocatedandhowmuchtimeittook.Dothistwice:oncenotwritingtotheallocatedmemoryandoncewritingtoeachelement.以下代码不会抛出std::bad_alloc异常。执行程序后,我在终端中收到消息“Killed”。还有。以下代码在~4秒后退出。但是当我取消注释内存使用消息时//++i;

c++ - (Swig to python)导入错误:dynamic module does not define init function

我正在尝试通过swig将我的C++代码移植到Python。当我完成py、pyd、cxx和lib文件的构建时,在Python(命令行)下,我键入“模块Dnld”,它显示->导入错误:动态模块未定义初始化函数。以下是我的代码,进一步:添加我的构建步骤以避免误解,谢谢MarkTolonen文件->新建->项目->Windows控制台应用程序->选择DLL和空项目(无unicode)将我的SerialComm文件夹添加到项目中(包括DownloaderEngine.hSerial.hPortEnumerator.h等)。配置属性->c/c++->附加包含目录->C:\Python27\incl

C++ std::bad_alloc 错误

我正在开发C++程序(C++98)。它读取一个包含很多行(10000行)的文本文件。这些是制表符分隔值,然后我将其解析为Vector对象的Vector。然而,它似乎适用于某些文件(较小),但我的一个文件给我以下错误(该文件有10000行,大小为90MB)。我猜这是一个内存相关的问题?你能帮帮我吗?错误terminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::bad_alloc'what():std::bad_allocAbort代码voidAppManager::go(stringcustomerFile){vector>vals=fileReader

c++ - std::memory_order_relaxed 相对于相同原子变量的原子性

关于内存顺序的cppreference文档说Typicaluseforrelaxedmemoryorderingisincrementingcounters,suchasthereferencecountersofstd::shared_ptr,sincethisonlyrequiresatomicity,butnotorderingorsynchronization(notethatdecrementingtheshared_ptrcountersrequiresacquire-releasesynchronizationwiththedestructor)这是否意味着宽松的内存排序

c++ - dynamic_cast 不适用于非多态类型的原因

对于类B和派生类D:classB{intb;};classD:publicB{intd;};D*d=newD();B*b=dynamic_cast(d);上面的代码可以正常工作——这是一个简单的向上转换。我们确信无论b指向什么,它都有B类(子)对象。但是,B*b=newD();D*d=dynamic_cast(b);不会编译,即使b指向一个有效的D实例——因为基类不是多态的。所以只添加一个空虚方法就可以解决问题。重要的问题是为什么C++要求源类型是多态的?我找到的唯一解释是this,但它只是说“因为这就是它在内部实现的方式”——至少在我看来是这样)。设计dynamic_cast的人可能