有没有一种方法可以迭代(可能很大)std::bitset,它在设置为true的位数中线性/em>?我想避免检查位集中的每个位置。迭代应该连续返回每个设置为true的位的索引。 最佳答案 标准位vector不支持对真实位进行有效迭代-运行时间始终为O(n),其中n是总位数,与k无关。但是,有一些专门的数据结构,如vanEmdeBoastrees和y-fasttries,支持在时间O(klglgn)内对比特进行迭代,其中n是比特数,k是真实比特数。 关于c++-迭代std::bitset中真
假设我有以下类结构:classCar;classFooCar:publicCar;classBarCar:publicCar;classEngine;classFooEngine:publicEngine;classBarEngine:publicEngine;让我们也给Car一个句柄来处理它的Engine。FooCar将使用FooEngine*创建,BarCar将使用BarEngine*创建。有没有办法安排事情,以便FooCar对象可以调用FooEngine的成员函数而无需向下转换?这就是为什么类结构是现在这样布置的原因:所有Car都有一个Engine。此外,FooCar只会使用Fo
假设我有以下类结构:classCar;classFooCar:publicCar;classBarCar:publicCar;classEngine;classFooEngine:publicEngine;classBarEngine:publicEngine;让我们也给Car一个句柄来处理它的Engine。FooCar将使用FooEngine*创建,BarCar将使用BarEngine*创建。有没有办法安排事情,以便FooCar对象可以调用FooEngine的成员函数而无需向下转换?这就是为什么类结构是现在这样布置的原因:所有Car都有一个Engine。此外,FooCar只会使用Fo
我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709
我有一段代码看起来像这样:TAxis*axis=0;if(dynamic_cast(obj))axis=(dynamic_cast(obj))->GetXaxis();有时它会崩溃:Thread1(Thread-1208658240(LWP11400)):#00x0019e7a2in_dl_sysinfo_int80()from/lib/ld-linux.so.2#10x048c67fbin__waitpid_nocancel()from/lib/tls/libc.so.6#20x04870649indo_system()from/lib/tls/libc.so.6#30x048709
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的
如果我的类不动态分配任何内存,我们是否需要虚拟析构函数?例如classA{private:inta;intb;public:A();~A();};classB:publicA{private:intc;intd;public:B();~B();};在这种情况下,我们需要将A的析构函数标记为虚拟吗? 最佳答案 问题不在于您的类是否动态分配内存。如果类的用户通过A指针分配B对象,然后将其删除:A*a=newB;deletea;在这种情况下,如果A没有虚拟析构函数,C++标准会说您的程序表现出未定义的行为。这可不是什么好事。此行为在标准的
关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S
关于SO的许多问题和答案,我了解到最好将其生命周期管理为驻留在自动存储而不是堆栈中的对象。此外,动态分配的对象不应被称为驻留在堆上,而是在动态存储中。我知道存在自动、动态和静态存储,但从未真正理解自动堆栈和动态堆之间的区别。为什么首选前者?我不是在问堆栈/堆是什么意思或内存管理是如何工作的。我在问为什么术语自动/动态存储优于术语堆栈/堆。 最佳答案 自动告诉我一些关于对象生命周期的信息:特别是它被自动绑定(bind)到封闭范围,并将被自动销毁>当该范围退出时。动态告诉我对象的生命周期不是由编译器自动控制的,而是在我的直接控制之下。S
我很想知道在禁用RTTI的情况下使用动态转换编译代码时会发生什么(在GCC上使用-fno-rtti或在VisualStudio上使用/GR-)。编译器是否“回退”到static_cast?由于(至少在VS上)它只会发出警告,所以编译后的代码会做什么?更具体地说,如果我在没有RTTI的情况下编译我确信dynamic_cast不会出错的代码(即dynamic_cast可以安全地替换为static_cast)喜欢这个:classA{/*...*/};classB:publicA{intfoo(){return42;}};//...A*myA=newB();intbar=(dynamic_ca