我们有一个项目利用导入,并要求通过NPM包含各种第三方包。其中一些包是用es6编写的,我们需要将它们转换为es5/es2015以便在IE11等浏览器中工作,因为一些包使用=>函数的箭头语法.我们自己的代码使用箭头语法,但它正在通过browserify转换为更普遍支持的语法。问题是我们导入的包,例如camelcase-keys,不会被转译并包含在它们的原始格式中。这对于像Chrome和Edge这样的浏览器来说很好,但对于IE来说它会中断,因为不支持该语法。这是我们当前的package.json和gulpfile.js。如果您需要任何进一步的信息,请告诉我。包.json{"name":"a
我基本上想用ES6风格编写以下代码。listeners:{'neon-animation-finish':'_onNeonAnimationFinish'},我曾尝试使用如下属性,但从未触发_onNeonAnimationFinish回调。classMyElement{getbehaviors(){return[Polymer.NeonAnimationRunnerBehavior];}beforeRegister(){this.is='my-element';this.properties={name:{type:String}};this.listeners={'neon-anim
我有一个Controller类ModalCtrl,我想创建一个子类ModalCtrlChildextendsModalCtrl。问题是,当我尝试这样做时,我在ModalCtrl中注入(inject)的任何模块中遇到未知提供程序错误。我用了this生成器来构建项目,它在幕后使用NgInject来注入(inject)依赖项,我怀疑那里发生了一些有趣的事情。模态控制:exportdefaultclassModalCtrl{staticgetUID(){return"ModalCtrl"}...//allmyModalCtrlmethodshere/*@ngInject*/constructo
我们真的可以删除由es6"class"创建的类吗?classmyClass{}deletemyClass;console.log(myClass);//output:classmyClass{}varmyClass=0;//UncaughtSyntaxError:Identifier'myClass'hasalreadybeendeclared 最佳答案 删除只会删除对象属性或全局变量。 关于javascript-我们可以删除ES6类吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的
我想在新项目中使用EcmaScript6(通过Browserify和Babelify),但它依赖于用ES5编写的第三方库。问题是在我的项目中创建从库中的子类扩展的子类。例如://LibrarywritteninES5functionCreature(type){this.type=type;}//mycodeinES6classFishextendsCreature{constructor(name){super("fish");this.name=name;}}除了没有运行Creature()构造函数外,这几乎可以正常工作。我设计了一个解决方法/hack,它首先构造父类的对象,然后向
我有以下JavaScript文件:src/js/classes/Lexus.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassLexusextendsCar{constructor(){super("Lexus");}}src/js/classes/Mercedes.js:import{Car}from'src/js/classes/Car';exportclassMercedesextendsCar{constructor(){super("Mercedes");}}src/js/classes/Car.js:import{Lexus
使用ES5开发和ReactJS,一个组件可以声明如下:varMyComponent=React.createClass({alertSomething:function(event){alert(event.target);},render:function(){return(ClickMe!);}});ReactDOM.render();在此示例中,this引用对象本身,这是预期的自然行为。问题我的问题是:如何使用ES6创建组件?classMyComponentextendsReact.Component{constructor(props){super(props);}alertS
我有一个Javascript类(在ES6中)变得很长。为了更好地组织它,我想将它分成2或3个不同的文件。我该怎么做?目前在单个文件中看起来像这样:classfooextendsbar{constructor(a,b){}//Putinfile1methodA(a,b){}//Putinfile1methodB(a,b){}//Putinfile2methodC(a,b){}//Putinfile2}谢谢! 最佳答案 创建类时classFooextendsBar{constructor(a,b){}}稍后您可以通过分配给它的原型(pr
在ES5中使用原型(prototype)继承,从Array继承并获得预期的行为看起来并不简单,比如在将项目添加到Array时自动更新.length(见下面的代码)。ES5创建派生函数对象(MyArray),然后将基类型传递给它进行初始化,为什么这个模型很难在这个模型中获得预期的行为?ES6改变了基础构造函数中的行为和创建对象,然后派生类的构造函数对其进行初始化(在调用super()之后),想知道为什么这样解决了问题。functionMyArray(){}MyArray.prototype=Object.create(Array.prototype);varmyArr=newMyArra
这里有一些解构:const{[a]:b}=this.props但是,[a]:b是做什么的:带冒号的方括号是做什么的?在我的例子中,a作为具有字符串值的Prop之一提供。 最佳答案 这种ES6解构语法与用于定义具有可变属性名称的对象的新“增强对象文字”非常相似,因此我认为首先了解它很有用:在ES6之前,如果你想给一个属性名可变的对象赋值,你需要这样写varobj={};obj[variable]=value这是因为虽然点表示法和对象字面量表示法都需要使用实际的属性名称,但obj[prop]表示法允许您使用变量名。ES6引入了扩展对象字