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c++ - 在派生类中重写运算符 new/delete

我有一个无状态的抽象基类,各种具体类都从中继承。其中一些派生类也是无状态的。因为它们中的许多是在运行期间创建的,所以我想通过覆盖运算符new()/delete()让所有无状态派生类模拟单例来节省内存和开销。一个简化的例子看起来像这样:#includestructBase{virtual~Base(){}protected:Base(){}//preventconcreteBaseobjects};structD1:publicBase{//statefulobject--defaultbehaviorintdummy;};structD2:publicBase{//statelesso

c++ - 我可以只用事件、互斥量和信号量实现公平的 "wait on multiple events"吗?

在只有事件[1]、互斥锁和信号量[2]的平台上,我可以创建一个公平的“等待多个事件”实现,当任何事件[3]发出信号/设置时返回。我假设现有的原语是公平的。[1]事件是具有4个操作的“标志”:Set()、Clear()、Wait()和WaitAndClear()。如果你在一个未设置的事件上等待(),你会阻塞直到有人设置()它。WaitAndClear()听起来像,但是原子的。所有服务员都被唤醒。[2]我认为系统不支持负值的信号量。[3]我说的是“事件”,但它可能是使用任何这些原语的新对象类型。 最佳答案 对于window,WaitFo

c++ - Constexpr 替代 placement new 能够使内存中的对象保持未初始化状态?

我正在尝试创建一个静态容器,它具有基于堆栈的内存并且可以容纳T的N个实例。非常类似于std::vector我希望当前未使用的内存不包含T的初始化项。这通常可以通过placementnew来解决,但不可能在constexpr中使用。使用union我发现了一个技巧,您可以为此使用union,如下所示:templateunioncontainer_storage_type{structempty{};constexprcontainer_storage_type():uninitialized{}{}constexprcontainer_storage_type(value_typev):v

c++ new运算符通过libstdc++占用大量内存(67MB)

我对libstdc++中的new运算符有一些疑问。我用C++编写了一个程序,但在内存管理方面遇到了一些问题。在用gdb调试以确定是什么在消耗我的ram之后,我得到了以下infoprocmappingsMappedaddressspaces:StartAddrEndAddrSizeOffsetobjfile0x4000000x4040000x40000/home/sebastian/Developement/powerserverplus-svn/psp-job-distributor/Release/psp-job-distributor0x6040000x6050000x10000x

c++ - 在 'this' 指针上使用 placement new 是否安全

当前实现我有一个包含unique_ptr字段的类,这些字段相互依赖:classResourceManager{ResourceManager(){}ResourceManager(A*a_ptr):b_ptr(newB(a)),c_ptr(newC(b_ptr.get())){}ResourceManager&operator=(ResourceManager&&that){//Calldestructor,thenconstructanewinstanceontop~ResourceManager();ResourceManager*new_this=new(this)Resourc

c++ - 在没有 Malloc/New 或 Free/Delete 的情况下管理连续的内存块

如果没有C++中其他内存管理器(例如Malloc/New)的帮助,如何创建自定义MemoryManager来管理给定的连续内存块?这里有更多的上下文:MemManager::MemManager(void*memory,unsignedchartotalsize){Memory=memory;MemSize=totalsize;}我需要能够使用MemManager分配和释放此连续内存块。构造函数被赋予block的总大小(以字节为单位)。分配函数应以字节为单位获取所需的内存量,并返回指向该内存块开头的指针。如果没有内存剩余,则返回NULL指针。Deallocate函数应接收指向必须释放的

c++ - 如何在函数调用后初始化变量,就像 new 表达式提供的那样?

目前我正在研究自定义内存分配,其中一个缺点是我必须编写多行代码才能获得与new-expression相同的结果。仅提供一个简单的调用。简单的初始化:MyClass*obj=newMyClass(3.14);不太简单的初始化:void*obj_mem=alloc->Allocate(sizeofMyClass,alignof(MyClass));MyClass*obj=new(obj_mem)MyClass(3.14);我将向我的项目组提供分配器,例如那个分配器,并希望他们实际使用它们,而不是返回调用new,因为我们需要这些更快的分配器来管理我们的内存。但要实现这一点,我将不得不设计出最

c++ - 如何使用 C++ (keybd_event) 发送 unicode 键

我的friend正在学习挪威语,我想制作一个全局热键程序来发送诸如æøå我的问题是keybd_event函数不允许我发送那些key,我似乎仅限于virtualkeycodes我可以使用其他功能或一些技巧来发送它们吗? 最佳答案 您必须改用SendInput。keybd_event不支持发送此类字符(除非它们已经在当前代码页中,例如在挪威计算机上)。发送å的一些示例代码:KEYBDINPUTkb={0};INPUTInput={0};//downkb.wScan=0x00c5;kb.dwFlags=KEYEVENTF_UNICODE;

c++ - ovly_debug_event 在 chrome 中有什么作用?

我在看chrome的线程栈的时候发现很多线程都有类似这样的痕迹:0,wow64cpu.dll!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x6c01,wow64cpu.dll!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x4a82,wow64.dll!Wow64SystemServiceEx+0x1ce3,wow64.dll!Wow64LdrpInitialize+0x4294,ntdll.dll!RtlIsDosDeviceName_U+0x24c875,ntdll.dll!LdrInitializeThunk+0xe6,ntdll.dll!ZwWaitF

如何检查角色是否是Rust中的Unicode New-Line字符(不仅是ASCII)?

每种编程语言都有自己的解释\n和\r。Unicode支持多个字符能够代表一条新线。从生锈的参考:空格逃脱是u+006e(n),u+0072(r)或u+0074(t)的字符之一,表示Unicode值U+000A(LF),U+000D(CR)或U+0009(HT)。基于该陈述,我会说如果它是一个新线角色,则是一个新的字符\n或者\r。在窗户上可能是\r和\n。我不确定。那以下呢?下一行字符(u+0085)线分离器字符(U+2028)段落分隔符(U+2029)我认为,我们缺少像char.is_new_line()。我看了看Unicode字符类别但找不到新线的定义。我是否必须提出自己对Unicode新