草庐IT

example-new

全部标签

c++ - 为什么不在 placement new 中隐式调用析构函数”?

如本网站所引用...http://www.parashift.com/c++-faq-lite/dtors.html#faq-11.10但是我没有找到原因,为什么我们要显式调用析构函数? 最佳答案 您可以将其视为对delete的调用,但由于您使用了placementnew,因此您不想使用delete,因为那样会尝试释放内存。如果你想让它自动调用,你可以使用RAII://Coulduseatemplatedversion,orfindanexistingimplsomewhere:voiddestroy_fred(Fred*f){f-

c++ - new操作分配的内存是连续的吗?

如题所示,我想知道在c++中,一个new操作分配的内存是否连续... 最佳答案 BYTE*data=newBYTE[size];在此代码中,无论给定大小,返回的内存区域都是连续。如果堆管理器不能分配size的连续内存,则失败。将返回异常(或malloc中的NULL)。程序员总是会在进程的地址空间中看到连续(是的,无限:-)内存的错觉。这就是虚拟内存为程序员提供的。请注意,程序员(少数嵌入式系统除外)总是看到虚拟内存。然而,几乎连续的内存可以以任意方式映射到物理内存中(以“页面”大小为粒度,通常为4KB)。该映射您看不到,而且大多数情

c++ - 在 C++ 代码生成器中模仿 C# 'new'(隐藏虚方法)

我正在开发一个系统,它采用一组已编译的.NET程序集并发出C++代码,然后可以将这些代码编译到任何具有C++编译器的平台。当然,由于.NET可以做C++做不到的各种事情,这涉及到一些广泛的技巧。其中一种情况是能够隐藏虚拟方法,例如C#中的以下内容:classA{virtualvoidMyMethod(){...}}classB:A{overridevoidMyMethod(){...}}classC:B{newvirtualvoidMyMethod(){...}}classD:C{overridevoidMyMethod(){...}}我想出了一个看起来很聪明并且确实有效的解决方案,如

C++ 强制 new[] 不分配 4 个额外的字节

我正在用C++编写自己的内存系统(出于性能原因、额外的调试信息,以便我可以分配16字节对齐的内存),并且我遇到了new[]问题。似乎调用new[]会导致额外分配4个字节,指示数组中的元素数量,这会导致所有后续对象的对齐失败。所以我的问题是:有什么方法可以通过编译器标志、pragma声明等来关闭这4个额外字节的使用吗?这是一个例子://Matrixclasshastobe16-bytealignedMatrix*transforms=new(matrixHeap,ALIGN_16,__FILE__,__LINE__)Matrix[31];transforms[0]=Matrix::Ide

c++ - 全局重载运算符 new/new[] delete/delete[] C++

我有这个重载operatornew和delete的示例代码#include#include#include#ifdefUSE_ZMALLOCextern"C"{#include"zmalloc.h"}#definem_malloczmalloc#definem_freezfree#else#ifdefUSE_JEMALLOC#include#definem_mallocje_malloc#definem_freeje_free#else#include"malloc.h"#definem_mallocstd::malloc#definem_freestd::free#endif#end

c++ - 用户调用 operator new 时的分配/对象详细信息拦截和收集问题

我正在开发一个小型内存工具,它可以跟踪分配和释放、对象大小、对象类型等。我用来跟踪源文件、行号和对象类型的方法是这样工作的:#defineDEBUG_NEWSourcePacket(__FILE__,__LINE__)*new#definenewDEBUG_NEWSourcePacket只是一个小类,它在构造期间接受一个constchar*和一个int。这些值通过__FILE__和__LINE__宏填充。对象类型是这样获取的:templateT*operator*(constSourcePacket&packet,T*p);p是指向新分配对象的指针,其类型使用RTTI发现。在运算符重载

c++ - bad_alloc 在类 Texture 上调用 new 时

这是有问题的行:Texture*texture=newTexture(...);我在这里收到来自bad_alloc的信息:void*__CRTDECLoperatornew(size_tsize)_THROW1(_STDbad_alloc){//trytoallocatesizebytesvoid*p;while((p=malloc(size))==0)if(_callnewh(size)==0){//reportnomemorystaticconststd::bad_allocnomem;_RAISE(nomem);}return(p);}大小是~28字节大到目前为止,该程序已在32

c++ - 覆盖 operator new 以合并 PIMPL 分配

PIMPL习语通常用于对象的公共(public)API,有时也包含虚函数。在那里,堆分配通常用于分配多态对象,然后将其存储在unique_ptr或类似的地方。一个著名的例子是QtAPI,其中大多数对象(尤其是QWidgets等)在堆上分配并由QObject父/子关系跟踪。因此,我们为两次分配支付费用,一次是对象本身使用2*sizeof(void*)来保存PIMPL和v_table指针,一次是私有(private)数据本身。现在来回答我的问题:我想知道这两个分配是否可以合并,类似于make_shared应用的优化。然后我想知道这种优化是否值得,因为malloc的实现可能非常擅长处理字大小

c++ - 预链接错误 : prelink-cross: simple hello world example

我正在尝试cross-prelink一个简单的HelloWorld程序。我使用交叉编译工具链arm-2012.03-57-arm-none-linux-gnueabi-i686-pc-linux-gnu我不确定我是否正确使用了prelink-cross选项.如果有人能指出我正确的方向,我会很高兴。关于github上源代码的更多详细信息.谢谢你。项目目录树|-arm-2012.03/|...|-src/|-main.cpp|-bin/|-hello|-prelink_arm.confmain.cpp#includeintmain(intargc,char*argv[]){fprintf(

c++ - C/C++ 不确定值 : Compiler optimization gives different output (example)

C/C++编译器(clang、gcc等)似乎产生了与优化级别相关的不同输出。您也可以查看本文中包含的在线链接。http://cpp.sh/5vrmv(将输出从无更改为-O3以查看差异)。基于下面的一段代码,有人可以解释我的几个问题吗:#include#includeintmain(void){int*p=(int*)malloc(sizeof(int));free(p);int*q=(int*)malloc(sizeof(int));if(p==q){*p=10;*q=14;printf("%d",*p);}return0;}是否确定执行将始终进入if语句?我们如何知道两个指针p和q的