我刚刚接触到DanStahlke的gnuplotC++I/O接口(interface),它使我免于“自己动手”。不幸的是,没有太多示例,也没有真正的文档。我的C++项目中有以下数据类型:structData{std::stringdatestr;//xaxisvaluefloatf1;//yaxisseries1floatf2;//yaxisseries2floatf3;//yaxisseries3};typedefstd::vectorDataset;我想从C++传递一个Dataset变量,这样我就可以绘制数据(X轴上的日期,以及Y轴上绘制为时间序列的3个数字)。谁能告诉我如何将Da
看这段代码#includeusingnamespacestd;//ShapeisanInterfaceClass.NodataandeverythingpurevirtualclassShape{public:virtualvoidArea(intlength,intbreadth)=0;virtualvoidPerimeter(intlength,intbreadth)=0;//Note,nodata};//Derivedclass-InheritsShapeasPublicclassRectangle:publicShape{public:voidArea(intlength,in
我想访问这个静态成员函数中的数据。现在成员函数是静态的,因此我可以将它与用C编写的第三方API一起使用,该API具有用于回调目的的typdef函数指针。根据下面的信息,什么是最好的方法来解决创建静态函数的需要,以便在我的类的其他非静态成员函数中使用来自以下函数成员的数据。也许有一种方法仍然可以使用这个静态函数,但仍然可以克服无法将静态变量与非静态变量混合的问题。我的代码按原样运行,但无法访问以下回调函数中的数据。voidTextDetect::vtrCB(vtrTextTrack*track,void*calldata)/*actsasacallback*/{/*specificall
我想创建一个具有如下签名的函数://Setfoundtobeaniteratortothelocationofkeyinmaporend()//ifnotfound.boollookup(constKey&key,conststd::map&map,std::map::const_iterator&found);但我也想在映射和迭代器不是const的情况下调用它,以便我可以修改找到的值:constKeykey;std::mapmap;std::map::iteratorfound;if(lookup(key,map,found)){found->second.modifingNonCo
现有的答案涵盖了一般情况,但它们有些模糊,我需要确定这一点。考虑:派生自抽象基类“接口(interface)”的现有定义类。类是库的一部分,被编译成多个dll,这些dll通过接口(interface)相互通信。然后添加:第二个“接口(interface)”,定义的类现在将从中派生(因此现在它有两个接口(interface))。由新接口(interface)访问的已定义类的新虚拟方法。我是否需要重新编译链接该库的每个dll,还是只需要重新编译使用新方法的dll?编辑:我的原始接口(interface)公开了一个动态方法,它是Dynamic(intOP,void*args)是否可以添加一个
我正在尝试创建一种方法来处理许多不同版本的协议(protocol),类似于问题Howtohandledifferentprotocolversionstransparentlyinc++?.我同意继承链可以很好地解决这个问题。这就是我在Java中的做法:创建一个IParser接口(interface),并有几个ParserV0、ParserV1、...类,相互继承并实现IParser。我知道由于某些多重继承和虚拟技巧,在C++中创建该结构是可能的。关键在于:在Java中,如果我想要一个解析器,我想,我可以说IParserparser=getCorrectVersion(...)。我会得
我有一个Foo类。structFoo{voidsomeFunc(){}};我有一个接口(interface)IFoo。structIFoo{virtualvoidsomeFunc()=0;};如果我不想直接将IFoo实现到Foo中,有没有办法在以后实现?...失败的尝试是这样做:创建一个实现它们的类...理论上通过继承Foo来满足IFoo。structBar:Foo,IFoo{};可以这样使用:Barx=Bar();IFoo*y=&x;但这没有用。编译器将Bar视为抽象的。有人有什么想法吗?没有要粘贴的实际代码问题,我只是想看看这样的事情是否可行。 最佳答案
我写了一个类模板并在不同的DLL中使用它,所以希望隐藏部分实现。为此,我使用“模板实例化”,但导出它,像这样,这里是头文件:#include#includeusingnamespacestd;templateclass__declspec(dllexport)Templated{public:Templated();};template__declspec(dllexport)Templated;intmain(){cout并且定义在单独的文件(.cpp)中templateTemplated::Templated(){}templateTemplated;我的问题是我收到警告,即使实例
我想编写一个带有提供读取功能的接口(interface)的库。C风格的数组容易出错,但允许传递任何大小的缓冲区。C++数组更安全,但强制使用大小来构造。//interface.h//C-stylearrayintread(std::uint8_t*buf,size_tlen);//C++arrayintread(std::array&buff)我怎样才能两全其美?我在考虑函数模板,但它对于库接口(interface)来说似乎不实用。templateintread(std::array&buf);编辑std::vector可能是一个很好的候选人,但如果我们考虑到char*和std::ar
为什么智能指针vector不与item实现的接口(interface)协变?例如如果我有一个指向狗的指针vector,为什么我不能将它用作指向iAnimal的指针vector?#include#include#include#includestructiAnimal{virtualstd::stringspeak()const=0;};structiMammal:publiciAnimal{virtualstd::stringspeak()const=0;virtualintlegs()const=0;};structDog:publiciMammal{std::stringspeak