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c++ - C++ 中的 'static' 关键字

我意识到它在超出范围后保留了值(但变得无法访问),但我有几个问题。当人们说它在范围之外不可访问时,这只是意味着您不能在其标识范围之外更改值(它会出错)?我在考虑这段代码:#include"iostream"voidstaticExample();intmain(){staticExample();return0;}voidstaticExample(){for(inti=1;i我心想,在循环的每次迭代中,我都将“数字”变量设置为1。正如我最初预期的那样,它打印了1、2、3..10。编译器是否识别出将它设置为1的行是一个声明并忽略它的“更改”? 最佳答案

c++ - static const string 成员变量是否总是在使用前初始化?

在C++中,如果我想定义一些non-localconststring,可以在不同的类、函数、文件中使用,我知道的方法是:使用定义指令,例如#defineSTR_VALUE"some_string_value"const类成员变量,例如classDemo{public:staticconststd::stringConstStrVal;};//thenincppstd::stringDemo::ConstStrVal="some_string_value";const类成员函数,例如classDemo{public:staticconststd::stringGetValue(){ret

c++ - FFMPEG 到 OpenGL 纹理

我是来问的,如何将AVFrame转换为opengl纹理。实际上,我创建了一个渲染器输出音频(音频正在工作)和视频,但视频没有输出。这是我的代码:纹理创建:glGenTextures(1,&_texture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,_texture);glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL

c++ - FFmpeg 使用 avcodec_decode_video2 解码原始缓冲区

我正在接收一个h264流,其中我至少知道一帧的大小。流正在进入,因为我可以将它存储在一个文件中并使用vlc播放。回放文件对我来说没有问题,因为我包含了libavformat。但是libavformat给了我一个AVPacket,我可以直接给avcodec_decode_video2。在这种情况下,我得到了一个字节流。如何将原始h264流提供给avcodec_decode_video2?如何将我的数据包装到AVPacket中。VLC不需要猜测任何数据。 最佳答案 解码流或多或少容易。这段代码非常适合我:classffmpegstrea

【ffmpeg】视频常用操作合集

1.转码264ffmpeg-i[原视频.mp4]-vcodech264[输出视频.mp4]2.视频流yuv数据抽取帧ffmpeg-frawvideo-s:v[尺寸]-i"[视频源]"-fimage2-q2-r[帧数][文件夹及文件名]尺寸:例如:640x360视频源:例如:test.yuv帧数:例如:5文件夹及文件名:例如:2-5/%04d.pngffmpeg-frawvideo-s:v640x360-i"1.yuv"-fimage2-q2-r5out/%04d.png从1.yuv文件中抽取640*360尺寸的图片,储存在out文件夹中,名字按照0001.png,0002.png递增。yuv数

带断言的 C++ static_cast

不幸的是,我必须在调用第3方库时执行缩小转换。我不想在我的发布版本中增加开销,所以将使用static_cast。但是,它是一个数组索引,因此如果它最终为负数,可能会带来一些乐趣。是否有某种方法可以仅在Debug模式下创建安全转换,以检查值以确保转换期间没有丢失?我能想到的唯一方法是使用宏,但我不想这样做。例如,在使用MSVC的发布和Debug模式下:intmain(){longlongll=std::numeric_limits::max();++ll;std::cout(ll);std::cout输出结果:2147483648-2147483648使用宏:templatetochec

c++ - 引用 static_cast 的引用和指向 static_cast 指针的指针的成本

对引用static_cast的引用是否与指向指针static_cast的指针具有相同的运行时间成本?例如classB;classA:publicclassB;Aobj;A&ref=obj;A*ptr=&obj;//1static_cast(ref);//2static_cast(ptr); 最佳答案 不,它们并不总是具有相同的成本。启用优化后,它们总是具有相同或非常接近相同的成本。如果您向上或向下转换继承层次结构,其中任何一个涉及多重继承,或者一个多态类继承自一个非多态类,然后指针的static_cast可能会产生condition

c++ - 关于 ints 和 static_assert 的特化

我想编写一个仅适用于2个数字(例如3和5)的模板函数,如果您尝试将其与其他数字一起使用,则会出现错误。我可以这样做:templatevoidf();templatevoidf(){cout()\n";}templatevoidf(){cout()\n";}然后我可以用正常的方式调用这个函数:f();f();它编译得很好,如果我尝试错误地使用我的函数:f();编译器给我一个错误。这种方法有两个问题:1.-这是标准吗?我可以使用整数专门化模板吗?2.-我不喜欢使用这种方法时出现的错误,因为错误不会告诉用户他做错了什么。我更喜欢写这样的东西:templatevoidf(){static_as

c++ - 构造函数的初始化列表之前的 static_assert

有一个非模板化的类,它有一个模板化的构造函数。是否可以在此类构造函数中初始化成员变量之前检查静态断言?​​例如,下面的代码在检查T是否有这样的方法之前执行T::value()。classMyClass{public:templateMyClass(constT&t):m_value(t.value()){static_assert(HasValueMethod::value,"Tmusthaveavalue()method");}private:intm_value;};将static_assert放在构造函数的主体中工作正常,除了它在最后打印“Tmusthaveavalue()met

C++1y/C++14 : Converting static constexpr array to non-type template parameter pack?

假设我有一个静态存储持续时间的constexpr数组(已知范围):constexprTinput[]=/*...*/;我有一个需要打包的输出类模板:templatestructoutput_template;我想像这样实例化output_template:usingoutput=output_template;一种方法是:templatestructmake_output_template{templatestaticconstexproutput_templatef(std::index_sequence){return{};};usingtype=decltype(f(std::m