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c++ - 在 C : Derived to base conversions 中包装 C++

我正在将一个简单的C++继承层次结构包装到“面向对象的”C中。我试图弄清楚在将指向C++对象的指针视为指向不透明C结构的指针时是否存在任何问题。特别是在什么情况下派生到基的转换会出现问题?类本身比较复杂,但层级较浅,仅采用单继承://AbaseclasswithlotsofimportantsharedfunctionalityclassBase{public:virtualvoidsomeOperation();//Moreoperations...private://Data...};//OneofseveralderivedclassesclassFirstDerived:pub

c++ - 添加虚拟删除错误 : type 'base' is not a direct base of derived class

考虑以下示例代码:#includeusingnamespacestd;classbase{public:base(){cout这给出了错误:error:type`base'isnotadirectbaseof`derived2'为什么会出现这个错误?如果我将基类设为虚拟,则错误不再存在。这是什么原因? 最佳答案 因为base不是derived2的直接基类。您必须为您的直接基础提供构造函数,在本例中为derived1。虚拟基地除外。它们总是在叶类中初始化,否则您可能会为同一个基类调用多个构造函数。因此,如果您使base成为虚拟的,您不

c++ - 为什么我不能将指向 Derived 类成员函数的指针强制转换为相同但属于 Base 类的成员函数?

对我来说,将void(Derived::*)()转换为void(Base::*)()看起来非常安全,如下所示代码:#include#includeusingnamespacestd;structBase{void(Base::*any_method)();voidcall_it(){(this->*any_method)();}};structDerived:publicBase{voida_method(){cout但是编译器在a.any_method=&Derived::a_method;处提示转换。这是防止细微编程错误的障碍,还是只是为了让编译器编写者的生活更轻松?是否有变通方法

c++ - CRTP 静态多态性 : Using the Base Class to Call Derived Methods

C++中virtual的主要好处之一是能够使用基类(指针或引用)调用派生方法。我正在阅读usingCRTPtoimplementstaticpolymorphism,但我不明白如何使用这种技术实现上面提到的内容,因为当需要模板时,我无法将函数声明为采用Base类型。在我看来,文章中描述的内容可以通过简单地使用函数重载来实现,所以我确信这种技术一定有更多。(PS:在对thisquestion的回答的评论中提到了这个确切的问题,但不幸的是没有人回复它:“vtables真正提供的是使用基类(指针或引用)来调用派生方法。你应该在这里展示它是如何用CRTP完成的。”)这是我的最小代码,它给出了错

c++ - 可以将具有 Base 类型的 STL 容器转换为 Derived 类型吗?

是否可以将STL容器从Base类型转换为Derived类型?例如,我有两个vector。第一个是基类类型,第二个是派生类类型。classBase{//Code};classDerive:publicBase{//Code};用法vector*vec_base=newvector;//AddsomeDerivetypedatatovec_basevector*vec_derive=(vector*)(vec_base);//UsingelementsasDerivepointers.Worksfine.这样可以吗?(它工作正常,但我想对此发表一些评论)。非常感谢你。编辑:根据答案更新。说

c++ - std::pair 将 first 和 second 分配给语义命名的变量

有一个非常流行的问题是“std::pairvsstructwithtwofields”。但我有一个关于将first和second值重新分配给语义命名变量的问题。在常规情况下,我们有这样的事情:conststd::pairresult=processSomething();std::cout但是如果我们先将它们分配给引用变量呢:conststd::pairresult=processSomething();constint&numTotal=result.first;constint&numSuccessful=result.second;std::cout这使我们无需编写有关first

C++ : Initializing base class constant static variable with different value in derived class?

我有一个带有常量静态变量a的基类A。我需要类B的实例对静态变量a具有不同的值。这怎么能实现,最好是静态初始化?classA{public:staticconstinta;};constintA::a=1;classB:publicA{//???//Howtoset*a*toavaluespecifictoinstancesofclassB?}; 最佳答案 你不能。所有派生类共享一个静态变量实例。 关于C++:Initializingbaseclassconstantstaticvaria

c# - 关于设计模式和高级编程的好书,不是 Head First

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。也许我有点闷闷不乐,但我对那本书感觉不舒服。每当我向别人要一本关于这个主题的好书时,他们都会推荐我HeadFirst。有没有《HeadFirst》以外的另一本“优秀书籍”?更直截了当,乐趣更少。提前致谢。

如何使用strspn模仿std :: string的find_first_not_of

我正在尝试创建类似于std::String的自定义字符串类。而且我在实现“find_first_not_of”时遇到了麻烦。这是我的测试代码#includeclassString{private:char*m_data;intm_length;char*alloc(intsize);intlength()const{returnm_length;}intsize()const{returnm_length;}constchar*c_str()const{returnm_data;}public:String(constchar*str=0);intfind_first_not_of(const

c++ - 如果 Derived 不向 Base 添加新成员(并且是 POD),那么可以安全地完成什么样的指针转换和取消引用?

(这是关于未定义行为(UB)的另一个问题。如果这段代码在某些编译器上“有效”,那么这在UB领域就没有任何意义。这是可以理解的。但是我们到底在下面的哪一行跨入UB?)(关于SO已经有很多非常相似的问题,例如(1)但我很好奇在取消引用指针之前可以安全地使用指针做什么。)从一个非常简单的基类开始。没有virtual方法。无继承。(也许这可以扩展到任何POD?)structBase{intfirst;doublesecond;};然后是添加(非virtual)方法但不添加任何成员的简单扩展。没有virtual继承。structDerived:publicBase{intfoo(){return