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c++ - 在 Vim 中为 C++ 类创建 getter 和 setter 成员

我正在创建一个包含许多double(或其他类型,类型无关紧要)成员的类。classCalcParameters{public:CalcParameters(){}~CalcParameters(){}//gettersandsettershereprivate:double_param1;double_param2;...};是否可以在Vim中编写一个脚本来为每个参数自动生成公共(public)getter和setter?喜欢doubleparam1()const{return_param1;}voidsetParam1(doubleparam1){_param1=param1;}..

c++ - 如何解决同时设置成员的 setter/getter ?

我正在处理类似的事情:我有一个非常复杂的类和一个依赖于一些东西的成员,这些东西在类初始化时没有设置,或者在运行时设置。即使未设置该成员,该类的对象也有意义。它也可以根据对其他成员所做的其他更改进行重置。现在,假设这个“特殊”成员的设置在计算上是昂贵的,所以我会根据要求延迟计算它。所以:classClass{Xx;Yy;SpecialClassspecialObject;public:voidsetX(constX&newX);voidsetY(constY&newY);//----SpecialClassgetSpecialObject()/*const*/{computeSpecia

c++ - C++ 中静态类变量的静态或非静态 getter/setter

假设我有以下类(class):classA{private:staticdoubleX;};doubleA::X=0.0;变量A::X实际上应该是静态的,因为A的所有实例必须在我所关注的上下文中共享相同的值A::X。现在,我的问题是是否将A::X的getter和setter函数设为静态。它们将被这样定义:voidA::setValue(constdoublex){#pragmaompcritical{if(x1.0)//custommacrocalltoraiseexceptionX=x;}}doubleA::getValue(){#pragmaompcritical{returnX;

c++ - 对于 Cmake,您可以使用 `add_compiler_flags()` 命令修改发布/调试编译器标志吗?

在add_compile_options()的手册页中,我没有看到任何关于如何修改发布/调试编译器标志的提及。您可以使用add_compiler_options()修改发布/调试编译器标志吗?如果是,如何?如果不是,推荐的规范方法是修改therelease/debugcmakevariables[1]asdescribedhere吗?[1]即设置cmake变量CMAKE__FLAGS_(对于langc/c++它将是:CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE、CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG、CMAKE_C_FLAGS_RELEASE、CMAKE_C_FLAGS_DEBU

c++ - getter和setter方法有什么用?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyusegettersandsetters?Cananyonetellmewhatistheuseofgetter/settermethod?在一次采访中有人让我写一个简单的类...所以,我写了如下所示的类:classX{inti;public:voidset(intii){i=ii;}intget(){returni;}};现在,问题是这样的:Q1.Whydidyoudeclarethevariable'i'asprivateandnotaspublic?Myanswer:Bcoz,dataisalwa

c++ - const 或 ref 或 const ref 或 value 作为 setter 函数的参数

恒常性classMyClass{//...private:std::stringm_parameter;//...}按值传递:voidMyClass::SetParameter(std::stringparameter){m_parameter=parameter;}通过引用:voidMyClass::SetParameter(std::string¶meter){m_parameter=parameter;}通过常量引用:voidMyClass::SetParameter(conststd::string¶meter){m_parameter=parameter;}按

c++ - 简单的 C++ getter/setter

最近我将我的getter和setter编写为(注意:真正的类在getter/setter中做更多的事情):structA{constint&value()const{returnvalue_;}//getterint&value(){returnvalue_;}//getter/setterprivate:intvalue_;};它允许我执行以下操作:autoa=A{2};//non-constobjecta//createcopiesby"default"(valuealwaysreturnsaref!):intb=a.value();//b=2,isacopyofvalue:)au

c++ - 如何生成 setter 和 getter,并使用 C++ 预处理器定义 Q_PROPERTY()

我正在设计一个QT4类。到目前为止,我的类(class)是这样的:classGIHNode:publicQObject,publicQGraphicsItem{Q_OBJECTQ_INTERFACES(QGraphicsItem)[...]public:voidsetInteger(int);intgetInteger();[..]private:intInteger;Q_PROPERTY(intIntegerREADgetIntegerWRITEsetInteger)//DefinitionI'dliketoreplaceThesettersandgettersareimplemen

c++ - 这个 C++ setter/getter 模式破坏了什么?

在C++中使用GLSL语法我编写了自定义vector类,例如vec2、vec3等,它们模仿GLSL类型,大致如下所示:structvec3{inlinevec3(floatx,floaty,floatz):x(x),y(y),z(z){}union{floatx,r,s;};union{floaty,g,t;};union{floatz,b,p;};};vector上的操作是这样实现的:inlinevec3operator+(vec3a,vec3b){returnvec3(a.x+b.x,a.y+b.y,a.z+b.z);}这让我可以创建vector并使用类似GLSL的语法访问它们的组

c++ - Boost::variant 的多态 setter

我正在尝试将boost::variant与模板类型一起使用。例如,我有一个模板类型Tagboost::variantAnyTag包含Tag等类型,Tag和Tag.每个Tag有类型T的成员。现在,我想将这些变体放在一个容器中,并在运行时简单地分配值,例如,for(AnyTag&tag:AllTags){setValue(tag,getValueFromXml());}函数setValue(AnyTag&tag,T&val)必须使用AnyTag标签的运行时类型才能正确地为标签分配正确的值。我尝试解决这个问题可以在下面找到,它使用了另一个变体,它只包含可以在AnyTag(TagValueTy