我知道私有(private)实例变量是通过它们的公共(public)getter和setter方法访问的。但是当我借助IDE生成构造函数时,它直接初始化实例变量,而不是通过它们的setter方法初始化它们。Q1。因此,我是否应该更改IDE为构造函数生成的代码,以通过它们的setter方法初始化这些实例变量。Q2。如果是,那么为什么IDE不以这种方式生成构造函数代码?=============================编辑=======================================我使用Eclipse和NetbeansIDE这是一个一般性问题。但正如@Lords所
在使用Gson的fromJson方法时,是否可以使用给定类的set方法?我想这样做是因为对于目标类的每个String全局变量都会进行修剪。是否有任何GSONAPI注释?我知道GSON提供了编写自定义序列化器/反序列化器的能力,但我想知道是否有其他方法可以实现这一点。 最佳答案 没有,没有。Gson主要通过实例字段的反射来工作。因此,如果您不打算搬到具有此功能的jackson,我认为您无法通过通用方式来调用您的二传手。所以没有注释。但是为了满足您的特定需求,您可以:写你自己的习惯TypeAdapter或创建一个包含您要修剪的字符串的构
我的问题的背景是我试图创建一个惰性网格结构,其中网格区域仅在需要时实例化,否则它们在查询时返回默认值。稍微归结一下这个问题,考虑一下我的情况的以下模型:structContainer{std::vectordata;floatget(intindexOuter,intindexInner){returndata[indexOuter].get(indexInner);}}我想stubBase::get在某些情况下函数总是返回相同的值,而在其他情况下我想返回某个数组中的值。我想象两种可能的解决方案。第一个解决方案是在Base上使用标志,即structBase{std::vectordat
在描述我的问题之前,这里是我正在编写的程序(IHExplorer.exe)的描述:这是一个C++应用程序。IHExplorer应用程序看起来尽可能像Windows资源管理器窗口。但有一个异常(exception),那就是从这个资源管理器窗口中启动文件会首先将它们解密到用户的临时文件夹,然后启动与文件扩展名关联的应用程序并在关闭时删除文件。我遇到的问题是文件关闭时自动删除。这是一个场景:用户在IHExplorer中双击加密的.txt文件。IHExplorer解密内存中的.txt文件,然后使用::CreateFile将其写入%TEMP%,它返回文件的句柄(IHExplorer必须至少保持此
早安,我不确定如何用一句话正确描述我所询问的过程,所以请原谅标题。我正在寻找一种方法来确保基类和/或接口(interface)的用户将分配将由对象本身和其他对象以非默认方式视为的数据。所以我一直在做以下事情:structExampleInterface{virtualvoidSomeMethod()=0;virtualstd::stringWhatLooksLikeAGetterButIsNot()=0;};这是一个真实的例子://Sostatescanbe"popedinandout".//structState{//Toretrivewhattheactivestateiscall
有时我会收到此错误:fatalerrorC1007:“p2”中无法识别的标志“-archVFPv3-D32”VisualStudio2013,Windows应用商店应用(c++和c#项目)。似乎完全重建解决了这个问题-直到下一次。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 当您更改了编译器并且您链接到的静态库是使用不同的编译器编译时,也会发生这种情况。例如。不同版本的MSVC编译器。 关于c++-获取[fatalerrorC1007:unrecognizedflag'-archVFPv3-D32'in
这是Makefile中的CFLAGS。CFLAGS=-I/usr/include/libglade-2.0-I/usr/include/gsl`pkg-config--cflags--libsgtk+-2.0`-lglade-2.0-lglut-I/usr/local/include/dc1394-ldc1394我想使用CMAKE而不是Makefile。这部分是我写的CMakeLists.txt文件。find_package(PkgConfigREQUIRED)pkg_check_modules(GTKREQUIRED"gtk+-2.0")#Addthepathtoitsheaderf
我有以下枚举声明,我想利用Qt中的QFlags支持来实现额外的类型安全:namespacessp{enumVisualAttribute{AttrBrushColor=0x001,AttrBrushTexture=0x002,AttrPenCapStyle=0x004,AttrPenColor=0x008,AttrPenJoinStyle=0x010,AttrPenPattern=0x020,AttrPenScalable=0x040,AttrPenWidth=0x080,AttrSymbolColor=0x100,AttrTextColor=0x200,AttrTextFontFam
我想知道是否允许编译器在以下setter方法中自动使用wstring的move构造函数(无需显式调用std::move):voidSetString(std::wstringstr){m_str=str;//Willstrbemovedintom_strautomaticallyorisstd::move(str)needed?}从我读到的内容来看,似乎不允许编译器做出此决定,因为str是一个左值,但很明显,在这里使用move不会改变程序行为。除非move,是否会应用其他类型的复制省略? 最佳答案 [is]thecompiler[.
我知道在您的类(class)中拥有公共(public)领域被认为是一个坏主意。但是,当您的类包含大量分层数据结构和字段时,最好的方法是什么?例如:classA{Bd1;Cd2;Dd3;}classB{Ed4;Fd5;}classE{Gd6;intd7;}在C中很容易访问这样的数据结构,例如ptr_to_A->d1.d4.d7等等...但是当我们使用setters/getters时,方法是什么?在C++中使用setter和getter时,像A.get_d1().get_d4().get_d7()这样的表达式看起来不太方便,它们会强制返回引用。由于某些结构非常大,按值返回似乎是个糟糕的主意