我有g++4.7.3编译器。我正在尝试遵循优化标志描述http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.7.3/gcc/Optimize-Options.html下一个问题:我有一个程序,它使用-O2和-O3标志给出不同的时间。-O2比-O3快两倍。O2时间为8毫秒,O3时间为16毫秒。所以我想了解到底是什么造成了差异。在上面的链接中,我看到:“O3优化更多。-O3开启所有由-O2指定的优化,同时开启-finline-functions、-funswitch-loops、-fpredictive-commoning、-fgcse-after-reload、-ftr
我只是在玩弄gcc(g++)和编译器标志-msse和-msse2。我有一个看起来像这样的小测试程序:#includeintmain(intargc,char**argv){floata=12558.5688;floatb=6.5585;floatresult=0.0;result=a*b;std::cout当我用下面的语句编译它时:/usr/local/bin/g++-4.9-W-mssemain.cpp-otestsse和/usr/local/bin/g++-4.9-W-msse2main.cpp-otestsse2输出文件是二进制相等的。但由于SMID标志,我预计它们并不相同。所以
我正在尝试熟悉c++11的新内存排序概念,并且相信我实际上已经很好地掌握了它们,直到我偶然发现了自旋锁的这个实现:#includenamespaceJayZ{namespaceTools{classSpinLock{private:std::atomic_flagspin_lock;public:inlineSpinLock(void):atomic_flag(ATOMIC_FLAG_INIT){}inlinevoidlock(void){while(spin_lock.test_and_set(std::memory_order_acquire));}inlinevoidunlock
我知道RVO应用最多,但我可以指望它吗?我有一个创建FlagContainer类对象的函数。classFlagContainer{public:~FlagContainer(){someItem->flag=true;}private:Item*someItem;}publicFlagContainercreateFlagContainer(){returnFlagContainer();}调用者使用容器后,必须设置标志。所以我可以用析构函数来做到这一点。{FlagContainercontainer=createFlagContainer();//dosomethingwithcon
在异常类中使用setter成员函数可能意味着什么?使用setter的动机是有时在throw点没有足够的可用数据以便在catch点正确处理异常;因此在展开堆栈时必须添加附加信息。 最佳答案 查看Boost.Exception图书馆,最准确地说是thispage在标题为将任意数据添加到事件异常对象的段落中:voidparse_file(charconst*file_name){boost::shared_ptrf=file_open(file_name,"rb");assert(f);try{charbuf[1024];file_rea
我是一名尝试学习C++的Java开发人员。是否可以在构造函数中使用setter以重用setter提供的健全性检查?例如:#includeusingnamespacestd;classTest{private:intfoo;voidsetFoo(intfoo){if(foofoo=foo;}public:Test(intfoo){setFoo(foo);};}; 最佳答案 是的,建议这样做,基本上是因为你已经提到的原因。另一方面,您应该问问自己是否需要setter而不是直接在构造函数中实现检查。我写这篇文章的原因是setter通常会导
我刚开始尝试使用OpenCV,并且根据一本书编写了一个非常简单的小程序。问题是当我尝试编译它时,出现此错误。我会告诉你我所有的信息。我使用Homebrew软件为MacOSX10.7安装了openCV。#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){cv::Matimage=cv::imread("usf.gif");cv::namedWindow("MyImage");cv::imshow("MyImage",image);cv::waitKey(5000);return1;}我喜欢这样编译:g++-otestopencvtest.cc-lop
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion所以我知道通常有很多关于getter和setter的问题,但我找不到与我的问题完全相同的问题。我想知道人们是否会根据不同的语言更改get/set的使用。我开始学习C++,并被教导使用getter和setter。这是我的理解:在C++(和Java?)中,变量可以是公共(public)的或私有(private)的,但我们不能混合使用。例如,我不能有一个仍然可以在类内部更改的只读变量。它要么全部是公
如果我需要为我编写一个setter和/或getter,我会这样写:structX{/*...*/};classFoo{private:Xx_;public:voidset_x(Xvalue){x_=value;}Xget_x(){returnx_;}};但是我听说这是编写setter和getter的Java风格,我应该用C++风格来编写。此外,有人告诉我这是低效的,甚至是不正确的。那是什么意思?如何用C++编写setter和getter?假设对getter和/或setter的需求是合理的。例如。也许我们在setter中做一些检查,或者我们只写getter。关于不需要getter和set
对于我的python扩展,我有C(来自嵌入式库)和C++文件,它们被编译并链接在一起。只有C++部分与Python接口(interface)(通过SWIG)。这在VS2015的windows和linux下的gcc中都有效。但是,对于gcc,C++文件需要一组不同于C文件的编译器标志(例如-std=c++11、-Wno-reorder),以避免出现有关C中不正确标志的警告。在setuptools/distutils中有没有办法单独更改每个文件的编译器标志,例如。基于文件扩展名?我已经使用了来自https://stackoverflow.com/a/36293331/3032680的自定义