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iOS8 : Blue bar "is Using Your Location" appears shortly after exiting app

我想在后台跟踪时获得蓝条,但不是。我的应用在事件时始终使用定位服务,因此在iOS8中,我在CLLocationManager上使用requestWhenInUseAuthorization。通常,当您关闭应用程序时,应用程序会停止跟踪您的位置,但用户可以选择让应用程序在后台跟踪他的位置的选项。因此,我在Info.plist文件中有UIBackgroundModes的location选项。这非常有效:当切换到后台时,应用程序会不断获取位置更新,并且会出现一个蓝条,提醒应用程序正在使用位置服务。一切都很完美。但问题是,当用户没有选择在后台跟踪时,蓝条也会出现。在这种情况下,我只需在进入后台

objective-c - Foo 类在 MyApp 和 MyAppTestCase 中都实现了。将使用两者之一。哪个是未定义的

最近我开始对我的应用程序进行单元测试。这个项目(在Xcode4中)是在没有单元测试包的情况下创建的,所以我必须设置它。我已按照此处的步骤操作:http://cocoawithlove.com/2009/12/sample-mac-application-with-complete.html它对于简单的类效果很好,但现在我正在尝试测试一个依赖于另一个类和另一个类等的类。首先我遇到了一个链接器错误,所以我将*.m文件添加到了测试用例目标中,但现在我收到了我要测试的每个类的警告:ClassFooisimplementedinbothMyAppandMyAppTestCase.Oneofthe

php - PHP 中的 self::$bar 和 static::$bar 有什么区别?

下面例子中使用self和static有什么区别?classFoo{protectedstatic$bar=1234;publicstaticfunctioninstance(){echoself::$bar;echo"\n";echostatic::$bar;}}Foo::instance();产生12341234 最佳答案 当您使用self来指代类成员时,您指的是在其中使用关键字的类。在这种情况下,您的Foo类定义了一个名为$bar的protected静态属性。当您在Foo类中使用self来引用该属性时,您引用的是同一个类。因此,

c++ - 为什么我们在 C++ 中需要 extern "C"{ #include <foo.h> }?

我们为什么需要使用:extern"C"{#include}具体来说:我们应该什么时候使用它?需要我们使用它的编译器/链接器级别发生了什么?这在编译/链接方面如何解决需要我们使用它的问题? 最佳答案 C和C++表面上相似,但各自编译成一组非常不同的代码。当您在C++编译器中包含头文件时,编译器需要C++代码。但是,如果它是C头文件,则编译器期望头文件中包含的数据被编译成某种格式——C++'ABI'或“应用程序二进制接口(interface)”,因此链接器会阻塞。这比将C++数据传递给需要C数据的函数更可取。(要深入了解细节,C++的A

c++ - 这是什么疯狂的 C++11 语法 ==> struct : bar {} foo {};?

这在C++11中可能意味着什么?struct:bar{}foo{}; 最佳答案 首先,我们将采用标准抽象UDT(用户定义类型):structfoo{virtualvoidf()=0;};//normalabstracttypefooobj;//error:cannotdeclarevariable'obj'tobeofabstracttype'foo'我们还记得,我们可以在定义UDT的同时实例化它:structfoo{foo(){cout让我们结合示例,回想一下我们可以定义一个没有名称的UDT:struct{virtualvoidf

c# - Visual Studio 无法写入输出文件 '...\obj\Debug\Foo.Bar.dll"

我在VisualStudio2010中编译大型c#解决方案时遇到此错误。每次编译后,我都必须删除此解决方案使用的一个项目的obj文件夹。否则我得到以下错误:Couldnotwritetooutputfile'...\obj\Debug\Foo.Bar.dll'Theprocesscannotaccessthefilebecauseitisbeingusedbyanotherprocess我一直在互联网上寻找解决方案,但实际上找到/尝试了其中的几个。例如:开发论坛上的很多人建议不要在UserControl(在其他一些来源From)设计器打开时开始编译。其他人使用pre-buildscri

java - 是什么导致错误 "No enclosing instance of type Foo is accessible",我该如何解决?

我有以下代码:classHello{classThing{publicintsize;Thing(){size=0;}}publicstaticvoidmain(String[]args){Thingthing1=newThing();System.out.println("Hello,World!");}}我知道Thing什么都不做,但是没有它我的Hello,World程序编译得很好。只有我定义的类在我身上失败了。它拒绝编译。我得到NoenclosureinstanceofHelloisaccess."在创建新事物的行。我猜是:我有系统级问题(在DrJava或我的Java安装中)或我

c++ - g++ 拒绝,clang++ 接受 : foo(x) ("bar") ("baz");

有人拥有asked前几天为什么有些东西用clang编译,而不是用gcc编译。我直观地理解正在发生的事情并能够帮助这个人,但这让我想知道——根据标准,哪个编译器是正确的?这是代码的简化版本:#include#includeclassfoo{public:foo(conststd::string&x):name(x){}foo&operator()(conststd::string&x){std::cout使用clang++可以正常编译,但是g++给出以下错误:runme.cpp:Infunction‘intmain()’:runme.cpp:21:11:error:conflicting

c++ - g++ 拒绝,clang++ 接受 : foo(x) ("bar") ("baz");

有人拥有asked前几天为什么有些东西用clang编译,而不是用gcc编译。我直观地理解正在发生的事情并能够帮助这个人,但这让我想知道——根据标准,哪个编译器是正确的?这是代码的简化版本:#include#includeclassfoo{public:foo(conststd::string&x):name(x){}foo&operator()(conststd::string&x){std::cout使用clang++可以正常编译,但是g++给出以下错误:runme.cpp:Infunction‘intmain()’:runme.cpp:21:11:error:conflicting

ruby-on-rails - MultiJson::DecodeError {"email"处的意外标记 :"foo@bar.com"}

我正在开发一个新的RubyonRails3.2应用程序。此应用程序将定期收到带有统计信息的json回调。我收到的回调并不完全有效。json规则之间用换行分隔。ThecallbackPOSTshaveacontent-typeheaderofapplication/json,andcontainexactlyoneJSONstringperline,witheachlinerepresentingoneevent.PleasenotethatcurrentlythePOSTheadersdefinethispostasapplication/json,thoughit’snot;each