我正在使用ffmpeg解码C中的视频文件。我正在努力获取我正在解码的当前帧的计数或帧的时间戳。我已经阅读了许多文章,这些文章展示了如何根据fps和帧时间戳计算估计的帧数,但是我无法获得其中任何一个。我需要的:视频文件的fps,当前帧的时间戳或帧号(未计算)我所拥有的:我可以使用获取视频的时间pFormatCtx->duration/AV_TIME_BASE我在处理它们时计算当前的帧数,并获取当前的帧数,但这不会长期有效。我可以使用获取文件的总帧数pFormatCtx->streams[currentStream->videoStream]->nb_frames我读过这可能不适用于所有流
我试图在我的立方体渲染程序中显示我的每秒帧数。我想看看它的表现。那么,我该怎么做呢?我已经对此进行了研究,但我看到的示例要么使用了多个类但仍然不起作用,要么它们使用了我没有的库。有没有办法通过使用像ctime这样的预安装库来获得FPS?我在C++中使用OpenGL。这是我的(空)函数:voidGetFPS(){}然后我在我的渲染函数中显示我的FPS:std::cout我的程序设置为60FPS,但我想查看实际的FPS,而不是设置的值。 最佳答案 您必须使用clock()对2个不同的时间间隔进行采样但是注意到有几个问题:时钟的分辨率是几
我正在寻找一种正确的方法来测量openCVFPS。我找到了几种方法来做到这一点。但它们都不适合我。我测试过的第一个使用time_tstart和time_tend。我认为一旦它向我返回一个作为fpsx时间图的转储函数就错了(我真的无法想象fps图怎么会是一个转储函数)。这里是这个情节的形象。我测试的第二个使用t=(double)cvGetTickCount()来测量fps。一旦结果返回120fps,这种方式是错误的,但是,对于以120fps捕获的30秒长度的视频,处理时间不应超过1分钟。所以这是衡量FPS的错误方法。有人知道另一种在openCV中测量FPS的方法吗?附言。我试图在视频的每
在OpenCV中,VideoCapture类处理从连接的摄像机读取视频和抓取帧。您可以使用VideoCapture中的get(PROPERTY_NAME)方法找到有关正在播放的视频文件的大量信息。您可能想知道的常见属性之一是查找帧速率或每秒帧数。如何在OpenCV中找到相机/网络摄像头的帧速率?在OpenCV中查找连接的相机/网络摄像头的帧速率并不简单。文档说get(CAP_PROP_FPS)或get(CV_CAP_PROP_FPS)给出每秒的帧数。现在对于视频文件来说是这样,但对于网络摄像头则不然。对于网络摄像头和许多其他连接的摄像头,您必须手动计算每秒的帧数。您可以从视频中读取一定数量的帧
手是人类与世界交互的重要部分,手的缺失(如上肢残障)会大大影响人类的正常生活。北京大学董豪团队通过将扩散模型和强化学习结合,使机械手能根据人手腕部的移动轨迹,自适应的抓取物体的不同部位,满足人类多样化的抓取需求,目前该工作已被NeurIPS2023接收。论文地址:https://arxiv.org/abs/2309.06038项目主页:https://sites.google.com/view/graspgf有了这个机械手,只要动动手腕,机械手就能按照人类想要的方式抓起物体,比如抓取杯身和杯壁。由于人类行为的复杂与多变性和真实世界物体的多样性,仅仅根据人手腕部的移动轨迹来不断预测人类想法是一件
OpenCV中是否有任何方法或函数可以让我们以固定帧速率(fps)播放任何视频?不同的视频可能有不同的帧率,但是通过使用OpenCV库,我们可以按照我们定义的固定帧率播放它们吗?提前致谢。 最佳答案 看看thisarticle.它展示了如何使用OpenCV播放AVI文件。在这里,帧速率是使用读取的intfps=(int)cvGetCaptureProperty(capture,CV_CAP_PROP_FPS);延迟是通过设置的key=cvWaitKey(1000/fps);因此,通过控制fps变量,您可以获得您想要的播放速率。
我正在用opengl编写新的代码库,很早就遇到了一个奇怪的错误。这是帧速率的明显波动,具有重复性和可预测性。我知道它肯定与渲染的对象成正比。它也与屏幕大小成正比(不是视口(viewport)大小,不是窗口大小,只是物理设备大小)大致是0.2:1(low:high)帧的比例我很好奇并绘制了它,请记住窗口/上下文没有垂直同步或封顶。View是完全静止的,所有物体都是静止的。每一帧都完全一样。任何时候都没有输入。没有什么是基于时间的。没有垃圾收集发生。我不明白,如果它基本上是一遍又一遍地渲染一帧,那么什么会导致如此大的变化?程序流程伪代码如下createwindowloadshadersgr
我们正在编写一个程序,该程序必须能够将设置推送到特定的显示器,这要求我们为每个显示设备提供唯一的标识符。到目前为止,我能得到的最好结果是查询EnumDisplayDevices返回的DEVMODE结构的句柄,并查看返回的DISPLAY_DEVICE名称是否包含“DISPLAY1”或“DISPLAY2”(我们只支持最多两个显示器使用此软件,并且deviceNameDISPLAY_DEVICE结构的字段采用\.\DISPLAYx的形式,其中x是自然数,最小值为1)。我的问题是,如果有人将设置从一个终端应用到另一个终端并说,实际上,“从DISPLAY1获取我的所有设置,从DISPLAY2获取
usingSystem;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Profiling;usingUnityEngine.UI;publicclassDlgFramesList:MonoBehaviour{ publicTextfpsText; publicTextheapSizeText; publicTextusedSizeText; publicTextallocatedMemoryText; publicTextreservedMemoryText; publicTextunusedReservedMe
在springboot项目启动时报如下错误:一、错误原因:Todisplaytheconditionsreportre-runyourapplicationwith'debug'enabled.此行意思是,启动项目时出错,如果想要详细报告,需调试(debug)程序。此时我们找到“Description:”字样查看错误描述详细信息:错误信息为:web器启动失败,端口8080已被占用。二、解决方案:查看Action下面的内容: Action:Identifyandstoptheprocessthat'slisteningonport8080orconfigurethisapplicationtol