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ios - GoogleToolboxForMac 和 GoogleOpenSource.framework 之间的冲突,因为两者都包含 GTMLogger 文件

我收到错误:ld:架构arm64的23个重复符号&duplicatesymbolsarefoundin:重复符号_OBJC_METACLASS_$_GTMLogAllowedLevelFilter在:/Users/kabloom/Library/Developer/Xcode/DerivedData/KaBloom-atezfibugqdtnobedrrypbagrnmn/Build/Products/Debug-iphoneos/GoogleToolboxForMac/libGoogleToolboxForMac.a(GTMLogger.o)/Users/kabloom/Docume

ios - 使用 .framework 时出现问题,其中包含 .a 静态库

我有.framework文件,该文件在包含另一个.a/.framework文件之前可以正常工作。我的框架构建成功,但在将我的.framework文件添加到另一个项目后,它无法正常工作。在我的框架构建阶段添加其他.a和.framework文件后,出现此错误。00x103014342__assert_rtn+14410x10307d28eld::tool::OutputFile::addressOf(ld::Internalconst&,ld::Fixupconst*,ld::Atomconst**)+26220x10307ef54ld::tool::OutputFile::applyFi

ios - 无法在 Workspace Playground 中使用 "Vendored Framework"CocoaPod

我创建了一个示例项目来说明我的问题here.总而言之,我正在尝试在工作区Playground内使用“供应商框架”CocoaPod。我认为这是可能的,但需要对项目设置进行一些调整,而且我不太清楚要更改什么。观察sampleproject中的问题,执行以下操作:在Xcode中打开CocoaPods-Test/CocoaPods-Test.xcworkspace。Pod应安装并提交到存储库中,但如有必要,可以运行podinstall。请注意,CocoaPods-Test目标构建并成功运行,导入了PromiseKit和TwilioChatClientpod。导航到工作区内的Playground

objective-c - 使用 Accelerate Framework 的 iOS 的 FFT 音调检测?

我已经研究了FFT和PitchDetection有一段时间了,但我无法将它们拼凑在一起。我发现Accelerate框架可能是处理此问题的最佳方式,并且我已阅读apple的示例代码以了解如何将其用于FFT。如果我想实时运行音调检测,FFT的输入数据是什么?我只是从麦克风传入音频流吗?我该怎么做?此外,在获得FFT输出后,如何从中获得频率?我一直在到处阅读,找不到任何例子或解释?感谢您的帮助。 最佳答案 频率和音高不是一回事-频率是一个物理量,音高是一种心理感知-它们很相似,但有重要的区别,这对你来说可能重要也可能不重要,具体取决于乐器

关于Android framework,大部分人都会掉入的学习误区

在学习Androidframework的过程中,大家走回走进一个误区,或者说绕了远路,就是会为庞大的源码而耗费大量心力。在这里还是要提醒大家,不要过于关心那些复杂的函数调用链,学习跟踪方法以及把握整理流程最为重要。Android源码树异常庞大,如果你想一行不漏地看,这是不可能的,就算你这么干了,效果也不见得好——只见树木,不见森林。打个简单的比方,Activity的启动流程,你不用关心在AMS里面这里跳到那里是干什么,还有ActivityStack以及它的那个SuperXX跳来跳去是在搞什么呢...你需要了解的是:在Context里面,通过AMS的ClientActivityManagerNa

ios - 编译 GooglsMaps.Framework 时 Apple Mach O Link Key 失败

我尝试在框架中添加所有GoogleMaps.Framework和GoogleMaps.bundle到执行的时候,导致如下错误我不知道到底发生了什么。您能告诉我添加GoogleMAPSDK框架的正确方法吗?我什至添加了框架libc++.dylib。错误信息Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_CGImageSourceCreateImageAtIndex",referencedfrom:_GMSCreateCGImageWithDatainGoogleMaps(GMMImageSupport.o)"_CGImageSourceCreateWithDa

【头歌educoder】离散数学实训参考-第二章-关系-part1-关系基础

目录 第一关:求给定集合的对角线关系(DiagonalRelation) 第二关:关系的合成 第三关:关系的幂运算 第四关:关系的并运算 第五关:转换成关系矩阵 第六关:自反关系的判断 第七关:反自反关系的判断 第八关:对称关系的判断 第九关:非对称关系的判断 第十关:反对称关系的判断 第十一关:传递关系的判断 第十二关:计算自反闭包 第十三关:关系的对称闭包 第十四关:关系的传递闭包 第十五关:利用Warshall算法求传递闭包 第十六关:判断等价关系 第十七关:计算等价类 第十八关:从划分生成等价关系 第十九关:判断半序关系 第二十关:判断逆序关系 第二十一关:判断全序关系 第二十二关:关

ios - parse.framework 未链接,通过 cocoapods 安装

我使用的是parse1.6.5,它在我的项目中运行良好。当我在1.7.2上通过pods更新时,我遇到了一个关于PFNullability的问题,我通过将NSNullability放在*符号旁边来修复它,比如NSError*PF_NULLABLE_Serror并且它已修复,但之后我遇到了链接问题.错误如下Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_PFACL",referencedfrom:objc-class-refinSignUpViewController.oobjc-class-refinCustomLoginView

ios - “NSApp”在 Mac 的 UIKit 中不可用 : How to embed Mac only framework in iOS app on macOS?

Mac版UIKit我正在探索Xcode11和macOSCatalina的新可能性,以使用UIKit创建iPad应用程序的Mac版本。通常按预期工作。在macOS上的iOS应用程序中自定义NSWindow的最佳方式是什么?超越复选框https://developer.apple.com/documentation/uikit/creating_a_mac_version_of_your_ipad_appYoucanusethesesameapproachestoincludeaframeworkandcodethatareavailableonlyinmacOS.Foraframewor

ios - Crashlytics Framework 未检测到 iOS 上的信息 plist

我正在尝试在我的项目中添加Crashlytics框架,但是,当我完成整个过程并到达将框架添加到项目的地步时。Mac上的“Fabric”脚本插件没有检测到框架工作已添加到项目中,我认为是因为它没有检测到我项目中的Info.plist,因为我更改了Info的名称.plist到别的东西。我试图将其改回Info.plist但仍然无效。如何制作框架来检测项目中的info.plist。谢谢 最佳答案 我不确定我遇到的是否是同一件事,但是在尝试归档我的项目时,我收到以下错误:❌error:Fabric:Info.plistError我查看了XCo