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c++ - cl.exe 在通过 MSBuild 调用时无限期挂起

我正在尝试在我的(主要是C++)项目上运行MSBuild(想象一个非常庞大的代码库)。VisualStudio2015是有问题的工具集(Windows7SP1和VS2015Update2)。即使使用/m:1(并因此强制它只使用一个处理器),我发现一些完全随机的项目在编译阶段不断挂起。例如,发生此问题时,如果我查看有问题的项目及其包含的文件,我可以看到已为每个翻译单元成功创建.obj文件。然而,系统永远不会进入链接阶段。我看到两个cl.exe实例闲置在任务管理器上,什么也不做。也许在30分钟左右之后,当我杀死其中一个实例时,我得到类似的东西:cl:CommandlineerrorD804

c++ - 我可以用什么代替 strstream::freeze?

我正在处理一些旧的C++代码,它有已弃用的strstream类。我需要用工作的替换它们。在我的头文件中我得到了这个:ostrstreamtokenBuff;和使用header的.c文件:tokenBuff.freeze(0);tokenBuff.seekp(0);我用ostringstream替换了ostrstream。ostringstream有seekp()但没有freeze()。我该如何处理这个问题。谢谢。 最佳答案 在std::ostringstream的情况下,您不需要freeze()-调用此函数的必要性实际上是strst

objective-c - iOS 中的 UITab 卡住

我正在Xcode4.2上开发iOS5.1应用程序。我有一个带有不同选项卡的uitablcontroller。我的问题是当单击一个选项卡时,应用程序“卡住”几秒钟并执行它应该执行的所有代码,但它没有按应有的方式首先加载UIAlertView。我在viewDidLoad中声明了UIAlertView。这是一个代码片段:-(void)viewDidLoad{NSLog(@"#####VIEWDIDLOAD1#####");//DisplayAlert:LoadingalertView=[[UIAlertViewalloc]initWithTitle:@"Loading"message:@"\

iOS 和 Mopub : app freezes when loading ad on a slow network

如入门指南中所述,我的代码如下所示,请参阅链接:http://help.mopub.com/customer/portal/articles/82831-start-guide-(void)viewDidLoad{self.adView=[[MPAdViewalloc]initWithAdUnitId:@"xxx"size:MOPUB_BANNER_SIZE];self.adView.delegate=self;self.adView.frame=CGRectMake(0,self.view.bounds.size.height-MOPUB_BANNER_SIZE.height,MOP

ios - 如何强制 iOS 应用程序挂起而不是崩溃?

我需要用我的应用程序在它挂起的地方测试一些东西,但很难重现挂起。有没有一种简单的方法可以创建挂起或卡住但不会崩溃到主屏幕的示例iOS应用程序? 最佳答案 尝试阻塞主队列:swiftDispatchQueue.main.async{Thread.sleep(forTimeInterval:10)//Hangsfor10seconds.}objective-Cdispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[NSThreadsleepForTimeInterval:10];//Hangsfor10s

iOS UIImagePickerController 在打开时卡住

我目前正在开发一款在iOS6上运行的iPad应用我在我的应用程序中实现了UIImagePickerController的子类,它通过覆盖-(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation和-(NSUInteger)强制相机处于横向)application:(UIApplication*)applicationsupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window函数。似乎有一个随机的机会,即在通过p

当网络连接不良时,iOS 应用程序在启动时挂起一段时间

我有一个大问题,我在地铁里测试我的应用程序,当我在一个super糟糕的覆盖站时,我的应用程序在第一个屏幕上卡住了一段时间(比如30秒或1分钟)从cero,然后一切都开始正常工作。我有2个函数负责在我的WS中查找信息(响应是一个JSON)并且我已经将这个NSURLRequest的超时设置为2.5秒,所以如果服务器有点慢我寻找存储在iPhone中而不是服务器中的JSON文件的原因是什么。如果我在开启飞行模式的情况下测试我的应用程序,我的代码就像一个魅力,一切都从设备读取,但如果我的覆盖率非常低或者我模拟了它,应用程序会卡住然后像在飞机上一样工作模式。如果我在Xcode中添加断点,一切都会像

ios - WatchKit 应用程序通过 Crashlytics 挂起和崩溃

设置:Xcode6.3.2iOS/WatchKitSDK8.3什么有效:应用组已配置并经过测试可以正常工作。使用开发配置文件工作的本地开发构建。我可以构建和调试我的AppleWatch硬件。模拟器也可以工作(这并不重要)。现在,使用我们的CI(Jenkins)环境通过Crashlytic输入临时分发。该应用程序分发良好,并且可以很好地安装在设备上。但是....问题:在Watch上安装应用程序(通过Crashlytics)后启动该应用程序会导致旋转器永远挂起。最终(大约一分钟后)应用程序崩溃了。我已将应用程序剥离到一个带有按钮的Controller(没有网络或大量异步操作)。重申-我的本

ios - 启动时黑屏 - iOS 应用程序

我的一些用户说我的应用程序在启动时创建了一个黑色的空白屏幕,我根本无法重现。有没有人对如何解决这个问题有建议?我有一些SQLite数据在启动后立即加载到NSDictionary对象中——在后台线程上名为SecondaryLoadingViewController.m的文件中。这个ViewController仅仅显示我们的初始屏幕图像的复制品,它绝对不是空的……或黑色的。我没有阻塞主线程,这在iPhone5上只会发生大约两三秒钟。此外,我的数据库代码中都有NSAssert语句,因此如果其中出现问题,您会认为这会导致崩溃,而不是黑屏、空屏。我迷路了。我想我可以给受影响的用户发邮件,让他们使

ios - 在 CAEmitterLayer 中悬浮粒子

我有以下代码,将粒子添加到位于其他一些UIView中心的名为ParentView的UIView:CAEmitterLayer*emitterLayer=[CAEmitterLayerlayer];emitterLayer.emitterPosition=CGPointMake(view.center.x,view.center.y-view.frame.size.height/3);emitterLayer.emitterZPosition=10;emitterLayer.emitterSize=CGSizeMake(view.bounds.size.width,0);emitterL