games$metaverse$AR$VR
全部标签kafka中AR、ISR、OSR以及HW、LEO的关系Kafka为分区引入了多副本(Replica)机制,通过增加副本数量可以提升容灾能力。同一分区的不同副本中保存的是相同的消息(在同一时刻,副本之间并非完全一样)副本之间是“一主多从”的关系,其中leader副本负处理读写请求,follower副本只负责与leader副本的消息同步。副本处于不同的broker,当leader副本出现故障时,从follower副本中重新选举新的leader本对外提供服务。Kafka通过多副本机制实现了故障的自动转移,当Kafka集群中某个broker失效时仍然能保证服务可用AR、ISR、OSR在Kafka中,生
我有这个makefilelibjackpot.a:jackport.ojackpot.oar-rcsjackport.ojackpot.ojackpot.o:jackpot.cppjackpot.hg++jackpot.cpp-std=c++11-O2-cjackport.o:jackport.cppjackpot.hjackport.hg++jackport.cpp-std=c++11-O2-c不知何故(在我的Linux机器上),我得到了ar:jackport.o:Fileformatnotrecognizedar--help给出ar:supportedtargets:elf64-x
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想做这样的事情:借助iPhone的摄像头和AR技术,我可以将一张虚拟纸贴在现实世界中我面前的table上,无论我把iPhone放在哪个地方,我都会贴上纸,纸看起来仍然在上面我最初放置它的原始位置。如果我想让它成真,我需要什么?而什么S
我有一个方法可以检查玩家是否登录到GameCenter。如果不是,我想调出一个带有按钮的警报View,直接将他们带到GameCenter应用程序进行登录。这有可能吗? 最佳答案 只需点击按钮即可打开gamecenterURL。[[UIApplicationsharedApplication]openURL:[NSURLURLWithString:@"gamecenter:"]];同时将handleurl放入appdelegate中:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationhandl
-(void)startMatchMakingWithDelegate:(id)_delegate{GKMatchRequest*request=[[GKMatchRequestalloc]init];request.defaultNumberOfPlayers=2;request.minPlayers=2;request.maxPlayers=2;GKMatchmakerViewController*mmvc=[[GKMatchmakerViewControlleralloc]initWithMatchRequest:request];mmvc.matchmakerDelegate=
我对我的代码做了很多细微的改动,而且我只有一台苹果设备。为了测试GameCenter,我将我的设备与iOS模拟器配对。这非常令人恼火,因为对代码的每一次细微修改都会导致我不得不重新登录GameCenter并在模拟器上输入我的密码。然而,我的iPhone保存了我的GameCenter帐户信息,并在我每次启动该应用程序时记住它。有没有办法让我的模拟器像我的iPhone一样运行?(有没有办法让我的模拟器记住GameCenter的appleid,这样我就不必每次都输入密码了?) 最佳答案 就像在普通iPhone上一样,如果您转到“设置”>“
我正在使用优胜美地。刚刚升级了Xcode7和命令行我在为iOS交叉编译C项目时遇到此错误。/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar:没有那个文件或目录 最佳答案 Xcode7.0似乎更改了这些工具的默认位置:nmsizelibtoolpagestuffarcodesign_allocatedsymutilinstall_name_toolldctf_insertasotoolstringsst
我正在使用DJISDK创建VR应用。我有两个UIView,fpvPreviewView1和fpvPreviewView2。如何为同一相机创建两个实例?它目前仅在单个View中显示。这是相关代码。DJICamera*camera=[selffetchCamera];if(camera&&camera.delegate==self)[camerasetDelegate:nil];[selfresetVideoPreview];-(DJICamera*)fetchCamera{if(![DJISDKManagerproduct]){returnnil;}if([[DJISDKManagerp
我即将开始构建一款将利用GameCenter成就和高分的iPhone游戏,但我还希望有一个适用于没有GameCenter的iPhone的版本(即iOS版本我将继续研究这个问题,只是想我会发布这个问题并同时获得一些反馈。非常感谢! 最佳答案 这是我从一位Apple工程师那里收到的明确答复...“我们建议制作一个应用程序版本,它可以动态检测GameCenter是否可用并基于此使用(或不使用)它。” 关于iphone-如果iPhone上可用,如何构建仅支持GameCenter的游戏?,我们在S
我是GKTurnBasedMatch的新手,我正在尝试找出在轮流期间玩家之间发送的“matchData”的良好做法。我发现的所有教程主要涉及发送一串文本,我想发送的内容远不止于此。如果有人可以向我介绍更高级的教程,那就太好了。我想做的一个例子是一场战斗。这两个玩家有他们的头像,他们有不同的细节(健康,攻击,防御等),我应该如何发送这些数据?我认为可能的唯一方法是将所有匹配详细信息(其中很多)编入NSDictionary并发送,以便它们可以再次放回自定义匹配对象。我应该实现NSCoding吗?谢谢! 最佳答案 我会实现一个类来存储单个