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ios - com.apple.gamed 在删除游戏时崩溃

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我有一个iOS应用程序,当您尝试使用删除GKTurnBasedMatch时,它一直崩溃[matchremoveWithCompletionHandler:^(NSError*error){}];当调用完成处理程序时,error为nil,这意味着它成功删除了匹配项。比赛确实被删除了(它永远不会重新出现),但与此同时,gamed(由apple编写的与GameCenter服务器通信的后台守护进程)崩溃了。这是我

ios - Game Center 排行榜出现了,现在没有了

我为我的iOS游戏创建了一个排行榜,30分钟前一切正常,当我点击显示排行榜按钮时,排行榜顶部出现了名称/分数。我读过这个iOSGameCenter:Scoresnotshowingonleaderboardinsandbox排行榜上只有1个名字(我的),我使用的是沙盒模式GC帐户,但就像我说的,排行榜显示的分数很好,然后突然停止显示我的分数,排行榜仍然出现了,除了它是空白的,只有顶部的评级和“没有项目”的一半,有什么想法吗?一些额外的信息。我的分数在实际的GameCenter应用程序中显示良好,只是(现在)当我在我的游戏中实际调出排行榜时,而不是之前。 最佳

ios - Game Center 排行榜沙箱中只显示一个结果 - 正常吗?

在沙盒模式下,我正在获取要在排行榜中显示的结果,但我希望每个结果都会出现。只显示一个结果。那是正常的吗?从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果。显示的是我的高分,如果超过分数,它会更新。只有一个结果显示我是否这样呈现VC:-(void)presentLeaderboards{GKGameCenterViewController*gameCenterController=[[GKGameCenterViewControlleralloc]init];gameCenterController.viewState=GKGameCenterViewControllerStateLe

ios - 试图让 Game Center Leaderboard 正常工作

我正在尝试让gamecenter排行榜正常工作,但卡住了。我正在Xcode模拟器上进行测试,因为我无法在设备上登录我们的沙箱帐户。我可以使用init函数通过游戏登录沙盒帐户,但排行榜不会显示在gamecenter中。在游戏下方,它显示我们的游戏,但在下方显示“没有排行榜或成就”。我已经在itunesconnect中设置了一个排行榜,并且在代码中请求setHighScore似乎有效。相关代码如下:localfunctionupdateCallback(e)localdata=json.encode(e.data)--showencodedjsonstringvianativealertn

ios - Game Center成就每次都有奖励

我正在将成就添加到xCode项目中。我正在使用的下面的代码在授予成就方面效果很好,但唯一的问题是它在调试控制台的后台不断被授予。每次我加载游戏时都会发生这种情况。我还发现,当第一次授予成就时,完成横幅会重复出现。我今天的问题是如何编辑代码以只奖励一次成就,显示横幅然后再也不会出现?-(void)Scoring{ScoreNumber=ScoreNumber+AddedScore;AddedScore=AddedScore-1;if(AddedScore110&&ScoreNumber 最佳答案 如果我正确理解你的问题,那么你只需要将

iOS App 提交被拒绝,因为使用了 Game Center 排行榜和成就,但尚未提交审核

由于他们发送的消息,我的应用程序已被Apple拒绝4次:“您的应用正在使用GameCenter排行榜和成就,但您尚未提交它们以供审核。”我的应用使用GameCenter进行多人游戏模式,但是,它没有任何排行榜或成就功能,GameCenter只是为多人游戏启用。详情请看下面的截图。如您所见,在我的应用程序下没有排行榜或成就被选中。唯一选择的游戏中心选项是“多人游戏兼容性”。在苹果的拒绝邮件中说如果我不使用排行榜或成就我可以关闭游戏中心,但是由于游戏需要多人游戏的游戏中心,我相信我不能关闭它。在iTunnesConnect中应用程序的“游戏中心”选项卡下,我确实创建了一些排行榜和成就,但这

Android如何在不在Play商店中更新应用程序更新应用程序续订SSL证书

我使用了RAW文件夹中的AndroidStudio移动应用程序中使用的两种类型的授权证书(商业CA)。首先:.crt(用于请求加密)第二:.bks(用SSL固定到服务器的请求)我的.crt文件到期仅2年。我想在不将我的应用更新为PlayStore的情况下续订证书。我已经提出了许多链接。他们说,生成新证书并将其在更新的应用中使用,并仅在PlayStore选项中更新该应用程序。注意:请建议,如果有其他方式,在不更新Play商店中的应用程序的情况下,我想在移动应用程序中续订我的CA。谢谢进步我已经在下面介绍了有关我的SSL证书续订的链接https://stackoverflow.com/questi

IOS 游戏中心 : How to know when default sign in form for game center is finished?

我想知道如何知道用户何时完成GameCenter登录表单。我正在自动登录Facebook,但我需要等待GameCenter登录完成。有什么方法可以知道吗?-(void)authenticateLocalPlayer{GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];localPlayer.authenticateHandler=^(UIViewController*viewController,NSError*error){[selfsetLastError:error];if(localPlayer.authenticated)

ios - 由于我的 'NSInvalidArgumentException' 中的未捕获异常 "game"而终止应用程序

我正在关注在线类(class)并获得库存,因为即使按照步骤(或者我可能错过了一些?),我也会出错。我在谷歌和这里进行了几次搜索,但由于我是IOS开发的新手,即使有其他人的回答,我也能解决我的问题..这里是错误:2015-06-1223:03:17.477PirateGame[6511:1193126]-[RBTilesetWeapon:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x78830dc02015-06-1223:03:17.481PirateGame[6511:1193126]***Terminatingappduetouncaughtexcep

iOS 8 : Get title of song being played by the system music player

我正在尝试获取默认音乐应用当前正在播放的歌曲的标题。方法如下:-(NSString*)getSongTitle{MPMediaItem*currentSong=[[MPMusicPlayerControllersystemMusicPlayer]nowPlayingItem];_title=[currentSongvalueForProperty:@"MPMediaGroupingTitle"];NSLog(_title);return_title;}我在网上读到的所有内容都说这应该是正确的,但是_title每次都被赋值为nil。有什么想法吗?顺便说一句,我有@importedMedi