在他的articleaboutpreventingmultipleinstancesMichaelCovington展示了一个应用程序的代码:staticvoidMain()//argsareOKhere,ofcourse{boolok;m=newSystem.Threading.Mutex(true,"YourNameHere",outok);if(!ok){MessageBox.Show("Anotherinstanceisalreadyrunning.");return;}Application.Run(newForm1());//orwhateverwasthereGC.Kee
.NET垃圾收集器收集对象(回收它们的内存)并执行内存压缩(以将内存碎片保持在最低限度)。我想知道,由于一个应用程序可能有很多对对象的引用,当对象的地址由于GC进行的压缩而发生变化时,GC(或CLR)如何管理这些对对象的引用。 最佳答案 这个概念很简单,垃圾收集器简单地更新任何对象引用并将它们重新指向移动的对象。实现有点棘手,native代码和托管代码之间没有真正的区别,它们都是机器代码。对象引用并没有什么特别之处,它只是运行时的一个指针。收集器需要一种可靠的方法来找回这些指针并将它们识别为引用托管对象的类型。不仅要在压缩过程中移动
我在MSDN和CLRviac#上读到了这个问题。假设我们有一个分配的2Mb非托管HBITMAP和一个指向它的8字节托管位图。如果它永远无法对对象做任何事情,那么用AddMemoryPressure告诉GC有什么意义,因为它被分配为非托管资源,因此不易受到垃圾收集的影响? 最佳答案 提供它是为了让GC在收集期间了解对象的真实成本。如果对象实际上大于管理大小反射(reflect)的大小,则它可能是快速(更)收集的候选对象。布拉德·艾布拉姆斯entry关于它很清楚:Consideraclassthathasaverysmallmanage
我正在对我的代码运行一些基准测试,我想确保在我的一个基准测试期间不会发生垃圾收集,因为它正在清理先前测试的困惑情况。我认为我最好的机会是在开始基准测试之前强制收集。所以我在基准测试开始之前调用GC.Collect()但不确定收集是否继续在单独的线程中运行,等等并立即返回。如果它确实在BG线程上运行,我想知道如何同步调用它或至少等到它完成收集。 最佳答案 如MSDN所述-使用此方法尝试回收所有不可访问的内存。无论如何,如果它确实开始了垃圾收集,您应该在开始基准测试之前等待所有终结器完成。GC.Collect();GC.WaitForP
首先我要说的是,我在整个论坛和网络上的许多链接中查看并找到了有关使用fixed{}、Marshal.AllocHGlobal()和GCHandle.Alloc()的描述。但是,我还没有找到关于何时使用Marshal类与GCHandle类(使用和不使用fixed{})的简明解释。我正在使用第三方.NET库,它在“Buffer”类中有一个名为Readline()的方法。手册显示了以下函数原型(prototype):boolReadLine(intx1,inty1,intx2,inty2,System.IntPtrbufData,outintnumRead);bufData的描述如下:...
我正在通过内存分析器运行我的应用程序以检查是否有泄漏。事情似乎有点好,但我得到了很多这些OverlappedData,它们似乎在终结器队列中徘徊,几乎什么都不做。它们是重叠IO的结果,已通过关闭连接两端的底层NetworkStream取消。网络流本身被释放。任何地方都没有NetworkStream的实时实例。通常,它们Root于称为OverlappedDataCacheLine的东西。我做的第一件事就是在回调中调用EndRead,所以没有调用BeginRead应该没有相应的EndRead。这是一个非常典型的外观,表明谁将它从工具中取出最后它确实得到了GC,但它需要永远-当我开始大约一千
代码usingSystem;internalstaticclassTest{privatestaticvoidMain(){try{Console.WriteLine("{0,10}:Startpoint",GC.GetTotalMemory(true));ActionsimpleDelegate=SimpleDelegate;Console.WriteLine("{0,10}:Simpledelegatecreated",GC.GetTotalMemory(true));ActionsimpleCombinedDelegate=simpleDelegate+simpleDelegat
我正在研究将相对较小的服务从C++重写为C#的可能性。该服务有两个主要功能:偶尔执行HTTP请求。它们涉及几个高级任务,例如JSON编码/解码、base64编码/解码和HTTP请求本身,C++对此并不出色;执行许多具有严格截止日期的实时音频相关任务,而C#对此并不出色。实时任务由一个单独的库处理,该库执行自己的线程操作,几乎不与服务的其余部分交互。该服务的其余部分每5分钟左右向它提供一些从HTTP请求中获取的数据。问题是,由于实时部分有严格的期限,我真的不能容忍库线程上的GC暂停。在我自己的代码方面,GC应该有足够的时间在Web请求之间运行,但我不能容忍它在我尝试向库提供数据时启动。我
有anestablishedguideline获取哈希码不应分配内存,因为这会通过调用垃圾收集器对哈希表查找产生负面影响。然而,这个确切的失败是我所看到的我使用System.Collections.Generic.Dictionary的应用程序的配置文件在一个非常紧凑的循环中,我在分析器结果中发现以下内容:[3.47%]TryGetValue(TKey,TValue&)(...字典)[3.47%]FindEntry(TKey)(...字典)[3.47%]GetHashCode(string)(System.CultureAwareComparer)[3.46%]GetHashCodeO
我目前正在调试我们用来在系统中显示图像之前用特定文本标记图像的方法。标签方法目前看起来像这样:privatestaticImageTagAsProductImage(Imageimage){try{//Preparesthegarbagecollectorforaddedmemorypressure(500000bytesisroughly485kilobytes).//ShouldsolvesomeOutOfMemoryExceptions.GC.AddMemoryPressure(500000);using(Graphicsgraphics=Graphics.FromImage(i