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c# - GC.KeepAlive 与使用

在他的articleaboutpreventingmultipleinstancesMichaelCovington展示了一个应用程序的代码:staticvoidMain()//argsareOKhere,ofcourse{boolok;m=newSystem.Threading.Mutex(true,"YourNameHere",outok);if(!ok){MessageBox.Show("Anotherinstanceisalreadyrunning.");return;}Application.Run(newForm1());//orwhateverwasthereGC.Kee

c# - 发生压缩后GC如何更新引用

.NET垃圾收集器收集对象(回收它们的内存)并执行内存压缩(以将内存碎片保持在最低限度)。我想知道,由于一个应用程序可能有很多对对象的引用,当对象的地址由于GC进行的压缩而发生变化时,GC(或CLR)如何管理这些对对象的引用。 最佳答案 这个概念很简单,垃圾收集器简单地更新任何对象引用并将它们重新指向移动的对象。实现有点棘手,native代码和托管代码之间没有真正的区别,它们都是机器代码。对象引用并没有什么特别之处,它只是运行时的一个指针。收集器需要一种可靠的方法来找回这些指针并将它们识别为引用托管对象的类型。不仅要在压缩过程中移动

c# - 将 GC.AddMemoryPressure 与非托管资源一起使用有什么意义?

我在MSDN和CLRviac#上读到了这个问题。假设我们有一个分配的2Mb非托管HBITMAP和一个指向它的8字节托管位图。如果它永远无法对对象做任何事情,那么用AddMemoryPressure告诉GC有什么意义,因为它被分配为非托管资源,因此不易受到垃圾收集的影响? 最佳答案 提供它是为了让GC在收集期间了解对象的真实成本。如果对象实际上大于管理大小反射(reflect)的大小,则它可能是快速(更)收集的候选对象。布拉德·艾布拉姆斯entry关于它很清楚:Consideraclassthathasaverysmallmanage

c# - 无法将带有 [] 的索引应用于 mvc Controller 中类型为“System.Collections.Generic.ICollection<int>”的表达式

publicActionResultaddstandardpackage1(ICollectionSingleStay,ICollectionDOUBLESTAY,ICollectionTRIBLESTAY,ICollectionFAMILYSTAY,ICollectionEXTRABED){vars=SingleStay;for(inti=0;i在for循环中,我收到类似无法将带[]的索引应用于类型表达式的错误,但我需要在for循环中,在我得到的每个中。因为基于for循环,我会将详细信息与其他集合列表绑定(bind)。请帮助我。我在varcal=Singlestay[i]中遇到错误。

c# - GC.Collect() 阻塞了吗?

我正在对我的代码运行一些基准测试,我想确保在我的一个基准测试期间不会发生垃圾收集,因为它正在清理先前测试的困惑情况。我认为我最好的机会是在开始基准测试之前强制收集。所以我在基准测试开始之前调用GC.Collect()但不确定收集是否继续在单独的线程中运行,等等并立即返回。如果它确实在BG线程上运行,我想知道如何同步调用它或至少等到它完成收集。 最佳答案 如MSDN所述-使用此方法尝试回收所有不可访问的内存。无论如何,如果它确实开始了垃圾收集,您应该在开始基准测试之前等待所有终结器完成。GC.Collect();GC.WaitForP

c# - 'System.Collections.Generic.List<float >' does not contain a definition for ' Sum'

我正在尝试使用内置的Sum()函数对float列表求和,但我不断收到此错误:ErrorCS1061:'System.Collections.Generic.List'doesnotcontainadefinitionfor'Sum'andnoextensionmethod'Sum'acceptingafirstargumentoftype'System.Collections.Generic.List'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)(CS1061)我有usingSystem.Collect

python中的deque模块(collections的deque模块)

目录1.deque是python的collections中的一个类2.deque的简单使用以及它的方法2.1创建deque的方法 2.2创建deque时,并指定大小maxlen,即能装几个元素,以及deque添加元素append()方法2.3 deque的 appendleft()方法2.4 deque的clear()方法2.5 deque的copy()方法2.6deque的count方法2.7deque中的extend()方法2.8 deque中的extendleft()方法2.9deque中的index方法2.10deque中的insert方法2.11deque中的pop方法2.12deq

c# - 为什么 GC System.Threading.OverlappedData 需要这么长时间?

我正在通过内存分析器运行我的应用程序以检查是否有泄漏。事情似乎有点好,但我得到了很多这些OverlappedData,它们似乎在终结器队列中徘徊,几乎什么都不做。它们是重叠IO的结果,已通过关闭连接两端的底层NetworkStream取消。网络流本身被释放。任何地方都没有NetworkStream的实时实例。通常,它们Root于称为OverlappedDataCacheLine的东西。我做的第一件事就是在回调中调用EndRead,所以没有调用BeginRead应该没有相应的EndRead。这是一个非常典型的外观,表明谁将它从工具中取出最后它确实得到了GC,但它需要永远-当我开始大约一千

c# - 委托(delegate)会导致内存泄漏吗? GC.TotalMemory(true) 似乎表明如此

代码usingSystem;internalstaticclassTest{privatestaticvoidMain(){try{Console.WriteLine("{0,10}:Startpoint",GC.GetTotalMemory(true));ActionsimpleDelegate=SimpleDelegate;Console.WriteLine("{0,10}:Simpledelegatecreated",GC.GetTotalMemory(true));ActionsimpleCombinedDelegate=simpleDelegate+simpleDelegat

c# - EF 4.1 和 "Collection was modified; enumeration operation may not execute."异常

在过去的2天里,这让我抓狂。我有3个非常基本的类(好吧,为了便于阅读而减少了)publicclassEmployee{publicstringName{set;get;}virtualpublicEmployerEmployer{set;get;}publicEmployee(stringname){this.Name=name;}},//thisbasicallytiesEmployeeandhisroleinacompany.publicclassEmployeeRole{publicintId{set;get;}virtualpublicEmployeeEmployee{set;